Regel 1

Schalte das Spiel niemals stumm!


Steuerung

Dein Charakter agiert und bewegt sich nicht automatisch im Takt zur Musik, sondern kann frei nach links oder rechts gesteuert werden. Es herrscht normale Schwerkraft, du kannst deinen Charakter jedoch beim Springen oder Fallen leicht in der Luft steuern. Bewegt sich der Charakter, wird eine Melodie im Takt in die Weltmusik eingebunden. Alle anderen Aktionen (springen, sprinten und Schwingungen aussenden) musst du im Takt durchführen.
Tasten Beschreibung:
Springen
Schwingungen
Sprint
Aufprall
Rhythmushilfe
Leiser
Lauter
Bewegen
Bewegen
Pause
Xbox Startseite Menü


Um zu springen, musst du die Taste im Takt des Rhythmus drücken. Außerdem gibt das Spiel eine visuelle und akustische Rückmeldung (natürlich auch im Takt).

Wandsprünge: Wenn der Charakter sich an einer Wand festhält, kann er einen „Wandsprung“ ausführen, wenn die entsprechende Taste im Takt gedrückt wird. Für einen solchen Sprung hat der Charakter ein Zeitfenster von zwei Taktschlägen. Dein Charakter kann sich auch nach dem Sprung an der Wand festhalten, um zu klettern.

Sprint: Mit einem Sprint bewegt sich dein Charakter schnell nach rechts oder links vorwärts. Auch diese Aktion muss im Takt erfolgen (das Timing ist ähnlich wie beim Springen). Beim Sprinten kannst du außerdem Hindernisse zerstören.

Aufprall: In der Luft kannst du deinen Charakter – natürlich wie immer im Takt – durch einen Aufprall einen nach unten gerichteten Angriff ausführen lassen. Mit diesem Aufprall schlägt er beim nächsten Takt mit Wucht auf dem Boden auf und kann einige Hindernisse zerstören.

Rhythmushilfe: Für all diejenigen unter uns, die kein besonders gutes Taktgefühl haben, kann ein Hilfebalken aktiviert werden, der dir zeigt, wann du eine Taste zum Ausführen einer Aktion drücken muss. Spielst du mit einem Controller, vibriert dieser im Rhythmus des Spiels.
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