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Der in der Egoperspektive erzählte Einzelspieler-Thriller Virginia spielt in einer Kleinstadt mit düsterem Geheimnis. Erleben Sie die Ermittlungen eines Vermisstenfalls aus den Augen der jungen FBI-Agentin Anne Tarver. Zusammen mit Ihrer erfahrenen Partnerin Maria Halperin besuchen Sie das idyllische Burgess County und die abgeschiedene Kleinstadt Kingdom, Virginia. Dort ermitteln Sie im Fall eines aus spurlos verschwundenen Jungen.

Features
  • Spieler tauchen in eine Geschichte im Film- und Fernsehformat ein.
  • Traumähnliche Reise voller Spannung und interessanten, einzigartigen Charakteren.
  • Bewegender Soundtrack des Komponisten Lyndon Holland, live eingespielt von den Prager Philharmonikern im renommierten Smecky Studio (Lost Highway, Mulholland Drive).
  • Originalgeschichte im Stil des Film Noir und in der Tradition von Twin Peaks, Fargo und True Detective.
  • Malerischer Grafikstil, der die Magie der amerikanischen Kleinstädte und der blühenden Landschaften Virginias zum Leben erweckt.
Virginia wurde über zweieinhalb Jahre lang entwickelt. Jonathan Burroughs und Terry Kenny spielten im Januar 2014 erstmals mit jenen Ideen, aus denen sich im März dann das erste Grundgerüst für Virginia entwickelte. Jonathan war für die Spielszenarien zuständig, Terry übernahm die künstlerische Leitung und die Leitung der Animationen. Der Komponist Lyndon Holland trat dem Team im April 2014 bei und erschuf die Musik zum Spiel sowie die Soundeffekte. Jonathan, Terry und Lyndon verfassten gemeinsam die Story.Wayne Peters trug zu den frühen 3D-Grafiken bei und im Mai 2015 schloss sich der Programmierer Kieran Keegan dem Team an. Matt war für die Ausleuchtung und die visuellen Effekte des Spiels verantwortlich. Kieran hat fast alle Systeme des Spiels entwickelt und implementiert. Die unzähligen Animationen stammen von Abby Roebuck von Pink Kong Studios, Mikael Persson, Steve J. Brown, Edwin De Loor und Scott Hughes. Stephen Brown gestaltete einen Großteil der Schauplätze, Kulissen und Figuren. Carlos Aguilar war der unermüdliche Produzent des Spiels. Die Musik wurde vom Prager philharmonischen Orchester im Smecky Music Studio unter der Leitung von James Fitzpatrick eingespielt.Ohne ein großes Maß an Glück, günstige Umstände und die persönliche und auch finanzielle Unterstützung unserer Freunde und Verwandten wäre die Verwirklichung dieses Spiels niemals möglich gewesen. Die Arbeit an Virginia war seltsam und verwirrend, und wir hoffen, dass wir ein genauso seltsames und verwirrendes Spiel erschaffen haben.
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