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Verwende den um dich im Hauptmenü nach unten zu bewegen, und drücke , um die Optionen aufzurufen. Du kannst mit dem navigieren und die Kurzinfos lesen.

Sobald du für das Spiel bereit bist, wähle die Charakterauswahl-Taste in der Mitte an, drücke , und danach um das Fenster für die Charakter-Erstellung aufzurufen. Wähle deine Charakter-Klasse, gib deinem Charakter einen Namen und wähle einen Schwierigkeitsgrad. Wähle die Geschichtsoption, um dein Abenteuer zu beginnen.

In der oberen rechten Ecke siehst du die Autokarte. In der oberen linken Ecke siehst du die Steuerschnittstelle deiner Gefährtin, Lady Katarina. Die Kugel in der unteren linken Ecke zeigt dir deine Ressourcen und das Feld unten zeigt deine Kampfkunst und Fähigkeiten.

Bewege dich mit dem . Du kannst mit Objekten und NPCs interagieren, wenn du zu ihnen gehst und den drückst. Wenn du nahe genug bei einem Objekt oder Charakter stehst, mit dem man interagieren kann, erscheint darüber eine Anzeige.

Dein Charakter sammelt einige Gegenstände automatisch auf, die meisten Gegenstände musst du jedoch mit dem aufnehmen. Alle Gegenstände werden in dein Inventar gelegt.

Auf deinen Reisen triffst du viele Charaktere. Manche Gespräche erfolgen automatisch, ansonsten kannst du sie starten, indem du interagierst. Wenn du während eines Gesprächs eine Auswahlmöglichkeit erhältst, kannst du mit dem und einem Druck auf eine Auswahl treffen.

YDamit du die verschiedenen Charaktere und ihre Wünsche unterscheiden kannst, werden über den Köpfen einiger NPCs Symbole angezeigt.


  • Ein Ausrufezeichen bedeutet, dass der Charakter eine Aufgabe für dich hat.

  • Ein Fragezeichen zeigt an, dass du eine Aufgabe schon abgeschlossen hast, sie beenden kannst und eine Belohnung erhältst, wenn du mit dieser Person sprichst.

  • Ein Geldbeutel-Symbol bedeutet, dass du mit dieser Person Handel treiben und Ausrüstung verkaufen oder kaufen kannst.

  • Ein Zauberspruch, ein Becher oder ein Amboss zeigt an, dass dir diese Person bei der Erschaffung neuer Gegenstände oder der Kombination bestehender Gegenstände helfen kann. Lies dazu den Abschnitt „Erstellen“.

Bei deinen Abenteuern sammelt dein Charakter Erfahrung und schaltet neue Fähigkeiten und Fertigkeiten frei. Mehr darüber erfährst du im Abschnitt „Levelaufstieg“.

Dieser Abschnitt lehrt dich die wichtigsten Aspekte des Monstertötens.

Drehe dich zu den Gegnern um und drücke die oder Taste. Dadurch greift dein Charakter mit der Fertigkeit an, die du diesen Tasten zugewiesen hast.


Das Ziel wird automatisch auf Grundlage der von dir gewählten Fertigkeit ausgewählt. Mit ein wenig Übung bewegst du dich leicht im Spiel umher und wählst die Ziele aus.


Dein Charakter kann sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfangriffe durchführen. Wenn du den linken Stick gedrückt hältst, kannst du zwischen deinen Nahkampf- und Fernkampf-Waffenfertigkeiten umschalten.

Neben deinen Haupt-Fertigkeitsslots stehen dir vier weitere Slots zur Verfügung. Diese sind an die Tasten und gebunden, sowie an den und . Du musst über diese Fertigkeitenslots unbedingt wissen, dass sie keine Power-ups aktivieren – dies erfolgt ausschließlich über die beiden Haupt-Fertigkeitenslots (vergleiche dazu das Zorn-System weiter unten).

Es gibt drei Hauptressourcen in Van Helsing, die durch die farbigen Kugeln in der unteren Mitte des Bildschirms dargestellt werden.


  • Gesundheit (oder Trefferpunkte) wird in Rot angezeigt. Gesundheit regeneriert sich nicht automatisch – du musst sie durch die Einnahme von Heiltränken auffrischen, indem du drückst.

  • Mana wird in Blau angezeigt. Die meisten Fähigkeiten benötigen zur Ausführung ein wenig von dieser Ressource. Mana regeneriert sich im Laufe der Zeit automatisch – du kannst sie allerdings durch die Einnahme von Manatränken auffrischen, indem du drückst.

  • Zorn – angezeigt durch eine gelbe Leiste um den Angriffs-Skillslot – ist eine besondere Ressource. Mit Zorn aktivierst du besondere Fertigkeiten, die man „Power-ups“ nennt, und diese verbessern andere Fertigkeiten bei der Ausführung mit besonderen Auswirkungen. Die Ressource „Zorn“ wird durch das Töten von Feinden gesammelt. Jeder getötete Feind erhöht deinen Zornpegel um eine bestimmte Menge. Im Gegensatz zu Mana nimmt der Zornpegel wieder ab, wenn du ihn nicht nutzt.

Mit Power-ups werden normale Angriffe verstärkt.


Jeder Fertigkeit sind drei Power-ups zugewiesen, die wie normale Fertigkeiten beim Levelaufstieg gekauft werden müssen. Wenn dir für die Fertigkeiten, die aktuell dem Fertigkeitenslot für den Hauptangriff (in der unteren rechten Ecke) zugewiesen sind, Power-ups zur Verfügung stehen, dann werden diese über der entsprechenden Fertigkeit angezeigt.


Power-ups verstärken mit ihrer Wirkung einen einzelnen Angriff, der mit der entsprechenden Fertigkeit ausgeführt wird. Dies passiert jedoch nicht automatisch – sie müssen jedes Mal manuell aufgeladen werden. Die Wirkung wird beim nächsten Angriff mit der betreffenden Fertigkeit ausgelöst.


Das Aufladen der Power-ups erfolgt mit dem . Drücke ihn nach rechts, um das linke Power-up aufzuladen, nach oben für das mittlere Power-up und nach rechts für das rechte Power-up.


Power-ups können für eine stärkere Wirkung bis zu drei Mal aufgeladen werden. Wenn für eine Fertigkeit mehr als ein Power-up zur Verfügung steht, können sie miteinander kombiniert werden, indem du die drei Ladungen zwischen ihnen verteilst.


Du kannst die Power-ups auch aufladen, indem du zuvor erstellte Power-up-Kombinationen mit dem aufrufst. Lies dazu das Kapitel „Bearbeiten der Fertigkeiten“.


Die Verwendung von Power-ups kostet Zorn. Jede verbrauchte Ladung entzieht dir eine bestimmte Menge Zorn und Mehrfachladungen erschöpfen den Zorn noch schneller. Es wird kein Zorn erzeugt, wenn du Feinde mit Angriffen tötest, die durch Power-ups verstärkt wurden.


Beachte zudem, dass einige Fertigkeiten bereits durch eine volle Zornleiste verstärkt werden. Falls du keine Power-ups verwenden willst, kannst du stattdessen derartige Fertigkeiten kaufen.

Wenn du im Kampf auf einen Feind zielst, findest du mittig am oberen Bildschirmrand Informationen über ihn (Gesundheitsleiste, Spezialfähigkeiten). Hochrangige Feinde sind stärker – du erkennst sie leicht durch die farbigen Kreise unter ihnen. Außerdem haben sie farbige Namen, die ihrem Rang entsprechen: Elite, Champion oder Boss.

Wenn du stirbst, erscheint ein Wiederbelebungsfenster mit drei Auswahlmöglichkeiten.


  • „Hier wiederbeleben!“ Das kostet dich 10 % deines derzeitigen Goldes.

  • „Am nächstgelegenen Kontrollpunkt wiederbeleben!“ Das kostet dich 5 % deines Goldes.

  • „In Markovna wiederbeleben!“ Das kostet dich nichts und teleportiert dich in das Gebiet um das Dorf.

  • Schutz bei Wiederbelebung

    Nach deiner Wiederbelebung erscheinst du einige Sekunden lang in „Geisterform“ – in dieser Zeit kannst du herumlaufen, aber du kannst nicht angreifen und du kannst auch nicht von Feinden angegriffen werden.


    Hardcore-Tod

    Wenn du bei der Charaktererstellung die Option „Hardcore-Charakter“ gewählt hast, ist der Tod endgültig und du verlierst zudem all dein Gold und deine ganze getragene Ausrüstung.

Wenn du die drückst, wird das Fenster „Charakter-Felder“ aufgerufen.


Oben im Fenster ist das Felder-Menü, in dem du zwischen den verschiedenen Charakter-Feldern umschalten kannst. Nutze den und , um dich im Menü nach links und nach rechts zu bewegen. Unter dem Felder-Menü gibt es vielleicht ein Untermenü, abhängig von dem ausgewählten Charakter-Feld. Verwende den und , um die Optionen im Untermenü auszuwählen.


Der Felder-Bereich lässt sich grob in drei Spalten einteilen. In der rechten Spalte stehen überwiegend Informationen. In den anderen beiden Spalten nimmst du die meisten deiner Änderungen vor – mit dem navigierst du zwischen den Feld-Elementen. Die eigentlichen Änderungen erfolgen mit den Tasten , , und , doch die damit ausgelösten Aktionen können sich von Feld zu Feld unterscheiden. Wenn du dir die angezeigten Informationen ansiehst, erfährst du, welche Aktion derzeit von welcher Taste ausgeführt wird.

Dieses Feld fasst die meisten wichtigen Statistiken deines Charakters zusammen.

Mit dem schaltest du im Kreismenü der rechten Spalte zwischen den Gegenstandskategorien um. Die Liste der Gegenstände in der ausgewählten Kategorie wird in der linken Spalte angezeigt. Dort kannst du die Gegenstände mit dem auswählen und sie mit der Taste ausrüsten/ablegen. Für jede der Kategorien kannst du einen Gegenstand ausrüsten – außer bei den Ringen, von denen du zwei ausrüsten kannst.


Die mittlere Spalte zeigt dir die Einzelheiten des ausgewählten Gegenstands und vergleicht ihn außerdem mit dem Gegenstand, den du aus dieser Kategorie ausgerüstet hast. Grüne und rote Zahlen zeigen dir die positiven und negativen Änderungen an, die sich bei einem Tausch des ausgewählten Gegenstands mit dem derzeit ausgerüsteten Gegenstand ergeben würden.


Beachte, dass deine Gefährtin, Lady Katarina, ein eigenes Inventar besitzt und ebenfalls einige der Gegenstände ausrüsten kann. Mit der Taste kannst du Gegenstände zwischen den beiden Inventaren austauschen.

Fertigkeiten sind in vier Kategorien eingeteilt, die in den Untermenüs des Fertigkeiten-Felds zur Verfügung stehen. Mit dem kannst du in der Fertigkeiten-Liste durch die Fertigkeiten schalten.


Fertigkeiten-Komponenten

Jeder Fertigkeiten-Eintrag besteht aus mehreren Symbolen, die für verschiedene Komponenten dieser Fertigkeit stehen. Das mittige Symbol ist die Basis-Fertigkeit, die dein Charakter erlernen und im Verlauf des Spiels verbessern kann. Die Zahl daneben zeigt die derzeitige Fertigkeitsstufe.

Bei den rechteckigen Symbolen auf der linken Seite handelt es sich um die Spezialgebiet-Fertigkeiten. Das sind Add-ons für die Basis-Fertigkeit und modifizieren auf die eine oder andere Weise ihre Wirkung. Du kannst sie nur erlernen, wenn die Basis-Fertigkeit die Stufe 5 oder 10 erreicht hat. Sobald du sie einmal erlernt hast, wirken sich die Spezialgebiet-Fertigkeiten ständig auf die Basis-Fertigkeit aus. Aktive Fertigkeiten besitzen zudem drei Power-ups.


Bearbeiten der Fertigkeiten

Wenn du eine Fertigkeit mit dem und drückst, kannst du die Fertigkeit bearbeiten. Wähle die Fertigkeiten-Komponenten mit dem an und drücke zum Kaufen die Taste (du musst ausreichend Fertigkeitspunkte haben, siehe Levelaufstieg).

Bei der Bearbeitung kannst du die Fertigkeit auch mit einem Fertigkeiten-Slot verknüpfen (verbinden). Drücke , um das Fertigkeiten-Slotfeld aufzurufen – drücke anschließend die Aktivierungstaste des Slots, dem du die Fertigkeit zuweisen möchtest.


Power-up-Kombinationen

Wähle eine der Power-up-Komponenten der Fertigkeit und drücke . Verwende danach die Tasten und , um die drei Ladungen zwischen den Power-ups zu verteilen und drücke erneut , um die Kombination zu speichern. Wenn du dies erledigt hast, werden die Power-ups jedes Mal entsprechend dem gerade festgelegten Kombinationsmuster aufgeladen, wenn du im Kampf den drückst (vorausgesetzt, die Fertigkeit ist einem der beiden Haupt-Fertigkeitsslots zugewiesen).

Du kannst für jede der dir bekannten Fertigkeiten eine eigene Kombination speichern.

Stell dir das Gefährtinnen-Feld als Kombination aus Charakteranzeige und dem Fertigkeitenfeld vor. Die mittlere Spalte zeigt Katarinas Hauptattribute, ihre Erfahrung und ihre Basis-Fähigkeiten – in der linken Spalte findest du ihre Fertigkeiten und die Steuerung ihres Verhaltens.


Katarinas Fertigkeiten funktionieren ähnlich wie die von Van Helsing, doch sie haben nur eine Basis-Fertigkeiten-Komponente. Katarina setzt ihre Fertigkeiten automatisch ein.


Verhalten

Lady Katarina verfügt über drei Kampfformen. Nahkampf und Fernkampf bestimmen, ob sie Feinde aus der Nähe oder aus der Entfernung angreift. Sie kann in Geisterform weder kämpfen noch verletzt werden. Stattdessen schützt sie dich, indem sie deinem Charakter einen Schadenswiderstand von 10 % verleiht. Wenn sie an deiner Seite kämpft, kannst du bestimmen, wie sie ihre Ziele wählt.


Wenn du willst, hebt Katarina automatisch Gegenstände vom Boden auf. Mit den Optionsfeldern im Menü „Gegenstände sammeln“ kannst du einstellen, welche Gegenstände sie sammelt. Die meisten der von ihr aufgesammelten Gegenstände werden in ihrem Inventar abgelegt.


Wann immer dein Inventar voll ist oder dir die Ressourcen ausgehen, kannst du sie Einkaufen schicken, indem du Katarinas Inventar öffnest und den nach unten drückst. Sie verkauft alle Gegenstände in ihrem Inventar und kehrt mit dem Gold zurück. Sie kauft auch Tränke, wenn du ihr den Befehl gibst.

Das Tagebuch hält dich über den Verlauf der Geschichte auf dem Laufenden. Wenn du dich jemals fragen solltest, welche Aufgabe du derzeit erfüllen musst, was du finden sollst usw., dann kannst du diese Informationen in deinem Tagebuch nachlesen.

Vorteile bringen ständig Boni. Das Erlernen eines Vorteils ist ziemlich selbsterklärend – wähle einfach einen Vorteil aus der Liste auf der linken Seite aus und drücke (dazu brauchst du einen Vorteilspunkt, siehe Levelaufstieg).

Sobald die Erfahrungsleiste voll ist (unter der Ressourcenkugel in der unteren linken Ecke), steigst du eine Stufe auf. Du musst 5 Attribut- und 3 Fertigkeitspunkte verteilen.

Attributpunkte werden in der Charakteranzeige verteilt. Attribute erhöhen die Fähigkeiten deines Charakters und verleihen Boni. Es gibt für sie keine Obergrenze.

Fertigkeitspunkte werden im Bearbeitungsmodus im Fertigkeitsfeld verteilt. Fertigkeiten können maximal bis Stufe 10 verbessert werden – jede Stufe kostet dich je nach Fertigkeit zwischen 1-3 Fertigkeitspunkte. Fortschrittlichere Fertigkeiten können nur bis Stufe 8 oder 5 verbessert werden. Die Spezialgebiet-Fertigkeiten kosten die gleiche Summe wie eine einzelne Stufe der Grundfertigkeit, zu der sie gehören.


Power-ups kosten jeweils 1 Fertigkeitspunkt, unabhängig von ihrer Basisfertigkeit.


Zuletzt musst du noch über den Tabmeisterschaft-Balken Bescheid wissen (linke Seite des Feldes). Dieser Balken erhöht sich beim Kauf von Fertigkeiten automatisch und verleiht dir einen Bonus auf alle Fertigkeiten dieses Tabs. Bei Stufe 10, 20 usw. verleiht er außerdem zusätzliche passive Boni.

Du erhältst nur Reputation, wenn du hochrangige Feinde besiegst. Wenn der Reputationsbalken (zu finden im Vorteile-Feld) voll ist, erhältst du einen Vorteilspunkt, mit dem du einen Vorteil kaufen kannst. Du kannst dir im ganzen Spiel maximal 10 Vorteilspunkte verdienen.

Je weiter du spielst, desto mehr Spielfunktionen stehen dir zur Verfügung.

Händler

Wähle im Handelsfenster aus der Liste in der rechten Spalte den Gegenstand, den du kaufen oder verkaufen willst, und drücke zum Kaufen/Verkaufen die Taste . Mit dem kannst du zwischen den Gegenstandskategorien umschalten. Wenn du einen Gegenstand versehentlich verkaufst, steht er für den erneuten Kauf zur Verfügung.


Die Vorratstruhe

In der Stadt Markovna hast du eine Vorratstruhe. Alles, was du darin aufbewahrst, kann von jedem deiner Charaktere genutzt werden.


Der Verzauberer

Gegenstände können zusätzlich verbessert werden, indem ihnen weitere Verzauberungen im Verzauberer hinzugefügt werden. Die meisten Gegenstände können eine zusätzliche Verzauberung enthalten, aber manche auch zwei. Diese Funktion kann im Versteck aufgerufen werden, bei einem NPC namens Saffi.


Die zusätzliche(n) Verzauberung(en) können im Reiter Verzaubern des Verzaubererfensters angewendet werden. Die neue Verzauberung wird zufällig ausgewählt. Ein Gegenstand kann nicht mehrere Verzauberungen des gleichen Typs aufweisen und manche Verzauberungstypen passen nicht zu bestimmten Gegenstandstypen. Waffen beispielsweise können keine Verteidigungsverzauberung erhalten.


Ihr könnt auch einzelne Verzauberungen im Reiter Ersetzen ersetzen. Hier können alle Verzauberungen ersetzt werden, nicht nur die zusätzlichen. Die neue Verzauberung wird ebenfalls zufällig ausgewählt. Der Reiter Aufrollen ermöglicht das Verändern der Stärke einzelner Verzauberungen, ohne den Typ zu ändern. Der Wert wird innerhalb eines bestimmten Bereichs zufällig geändert. Im Verzauberer kann außerdem die optische Erscheinung des Gegenstandes so verändert werden, dass er wie ein anderer Gegenstand aussieht. Ihr könnt sogar Euren Lieblingsgegenständen einen Namen geben, falls gewünscht.


Alchemie

Eine weitere Methode, um die Stärke deiner Ausrüstung zu erhöhen, ist, sie mit Essenzen zu durchtränken. Du kannst diese Funktion im Markovna aufrufen, bei einem NPC namens Dr. Shriek.


Um einen Gegenstand zu durchtränken öffnest du das Alchemie-Fenster, indem du mit dem Alchemisten sprichst, und wählst anschließend die Unteroption „Gegenstandsverbesserung“. Wähle einen Gegenstand mit Essenzkapazität aus der Liste auf der linken Seite und drücke , um ihn in den entsprechenden Gegenstandsslot unten rechts zu legen. Als Nächstes musst du das Gleiche mit der Essenz wiederholen, die du verwenden willst. Zuletzt drückst du noch einmal auf die Taste , um die Aktion abzuschließen.


Du kannst den Vorgang mit der Unteroption „Zerlegen“ rückgängig machen – dort kannst du einen Gegenstand von allen Essenzen trennen. Beachte, dass vermengte Essenzen hier auch getrennt werden können (siehe unten).


Mit der Unteroption „Essenzverbesserung“ kannst du die Essenz mit einer anderen Essenz vermengen, um ihre Wirksamkeit zu erhöhen. Einige Essenzen gehen dabei verloren. Zuletzt können gewisse Essenzen mit der Unteroption „Essenzkombination“ miteinander kombiniert werden, was zu einem neuen Essenztyp führt. Nicht alle Kombinationen sind von Erfolg gekrönt.


Mit kapazitiven Essenzen kann die Essenzkapazität eines Gegenstandes erhöht werden, aber ein einzelner Gegenstand kann nur mit zwei davon durchtränkt werden. Der Höchstwert der Essenzkapazität kann 50 nicht überschreiten.


Schmieden von Artefakten

Du kannst neue magische Gegenstände erschaffen, wenn du Objekte durch Schmieden miteinander verbindest. Du musst in die drei oberen Slots drei Gegenstände der gleichen Qualität legen, die beim Schmieden vernichtet werden. Wenn du die Vorbereitungen getroffen hast, drückst du die Taste , um einen neuen, zufälligen Gegenstand zu erschaffen.


Du hast die Möglichkeit, neben deinem Stahl und deiner Magie eine Vielzahl von Fallen einzusetzen. Hierbei handelt es sich im Wesentlichen um ein Tower-Defense-Minispiel mit einigen zusätzlichen Regeln, die du hier nachlesen kannst.


Spielweise

Die Gegner kommen in Wellen aus den roten Chaosportalen und wollen die blauen Ausgangsportale erreichen. Sie folgen Bewegungspfaden, entlang derer du verschiedene Fallen aufstellen kannst, um sie aufzuhalten. Das Aufstellen von Fallen erfordert eine neue Art von Ressource: Maschinenteile. Anfangs besitzt du einige Teile und kannst mehr erhalten, wenn du die Gegnerwellen eliminierst.


Du kannst Fallen auf den verfügbaren Fallen-Slots bauen – stelle dich einfach in die Nähe der gewünschten Stelle und öffne das Fallenmenü mit dem linken Trigger. Du kannst auch die vorhandenen Fallen verbessern oder verkaufen. Es gibt zwei Arten von Fallen: Boden- und Säulen- fallen.


Du kannst mehr über die kommende Welle erfahren, wenn du die Karte öffnest (drücke das Steuerkreuz nach unten). Hier kannst du die nächste Welle durch Drücken der Menü-Taste starten.

Koop-Story-Modus

Du kannst das Spiel mit bis zu vier Spielern im Story-Modus spielen. Dies funktioniert im Grunde genommen genauso wie im Einzelspieler-Modus, und doch gibt es einige bedeutende Unterschiede.


Gegenstände und Gold werden für jeden Spieler einzeln ausgeschüttet. Feinde besitzen in Abhängigkeit der Spielerzahl mehr Gesundheit und teilen mehr Schaden aus. Du kannst dem Spiel eines bestimmten Spielers nur dann beitreten, wenn du in der Kampagnen-Story mindestens so viele Punkte erreicht hast wie der Moderator.


Im Koop-Modus wird der Fortschritt eines jeden Spielers gespeichert, sobald eine Hauptaufgabe abgeschlossen wurde – allerdings nur dann, wenn diese Aufgabe noch in keinem früheren Spiel abgeschlossen wurde. Dein Charakter wird unabhängig davon immer gespeichert.

Battle Royale ist ein PvP-Spielmodus (jeder gegen jeden) mit besonderen Regeln. In diesem Spielmodus geht es um Punkte, die durch das Töten von anderen Spielern gesammelt werden können. Der erste Spieler, der eine festgelegte Punktzahl erreicht, gewinnt das Spiel.


Jeder Spieler, der die Punkteliste anführt, wird zum Ziel erklärt. Das Erledigen des Ziels bringt mehr Punkte ein als ein herkömmlicher Abschuss, was den Spielern die Möglichkeit zum Aufholen gibt.


Das Töten von Monstern wird unter Umständen mit Schlüsseln belohnt, mit deren Hilfe man Kisten öffnen kann, die wiederum Schriftrollen enthalten können. Schriftrollen sind vorübergehende Verstärker, die dem Spieler bei der Aktivierung kurzzeitig einen gewaltigen Vorteil verschaffen.


Du solltest eventuell einen Charakter speziell für diesen Spielmodus erstellen.