En la modalidad Baile para un solo jugador se puede seleccionar una sola canción en la que podrán participar del baile de uno a seis jugadores.
- Modalidad party (Expulsador, Batalla y Resistencia)
La modalidad party te da la posibilidad de acceder a la modalidad Tira Afuera, Batalla y Resistencia. La modalidad Tira Afuera te permite seleccionar de 2 a 5 canciones: el peor jugador será eliminado en cada turno. Por eso, el número de jugadores que participarán, depende del número de canciones elegidas: la elección de 2 canciones hace que los jugadores sean 3, la elección de 3 canciones, hace que los jugadores sean 4, y así sucesivamente.
En la modalidad Batalla es necesario seleccionar 3 bailes, al final de los cuales, el jugador que tendrá el puntaje global mejor, gana.
La modalidad Resistencia prevee, en cambio, que los jugadores compitan en 5 bailes; gana el jugador que obtiene el puntaje global mejor.
Después de haber elegido la modalidad de juego se accede a la fase de selección de la/s canción/es: debajo se encuentra un área desplegable con las tapas de las canciones y haciendo click sobre las canciones se agregarán a la lista de canciones elegidas (en el caso de baile singular será la única). Cuando se selecciona una canción se visualizan los relativos datos (autor, álbum, coheficiente de dificultad) y las clasificatorias Xbox Live: clasificatoria general (top 20), clasificatoria jugador (donde se muestra la posición del jugador en la calsificatoria) y por último, una clasificatoria con todos tus amigos en xbox live.
Una vez que hayas seleccionado/s la/s canción/es haciendo click sobre ¡Baila! Se pasa a la pantalla de engage player, donde es necesario levantar el brazo derecho para confirmar la presencia, cuando todos los jugadores en el área kinect esten listos, el primer jugador de la lista de la derecha de la pantalla, tendrá que levantar el brazo por algunos segundos para que empiece el baile; (desde esta pantalla es posible, levantando el brazo izquierdo, cambiar de cuenta o volver al menú principal con el pulsante B del comando).
Una vez que haya empezado la sección de baile, por cada paso, el sistema evalúa la prestación con parámetros de tiempo y calidad de ejecución. Para saber en tiempo real como te está yendo, sólo tienes que prestar atención a los mensajes en la pantalla.
Los mensajes están clasificados así:
POOR: te estás equivocando todo
AVERAGE: no está mal, pero deberías sincronizar mejor con el bailarín,
GOOD: pasos correctos si bien no van perfectamente a tiempo con los del bailarín.
PERFECT: ¡fenomenal! Estás siguiendo perfectamente los movimientos con el tiempo correcto. ¡No tienes nada más que aprender sobre estos movimientos!
Recuerda que sigues un baile reflejado en un espejo y que algunos pasos hechos perfectamente te hacen ganar muchos puntos, permitiéndote desbloquear algunos premios/objetivos. Los vas a reconocer por los efectos especiales alrededor del mensaje Perfect, acompañado por estrellas multicolores. Cuando totalices muchos pasos correctos en secuencia, efectuarás combos que te van a permitir ganar más puntos.
Durante la sección de baile en lo alto se visualizan flores al lado del puntaje, que representan tu prestación durante la canción. Mientras juegas podrás ver como está yendo tu puntaje personal asociado al número de flores
Es posible suspender la sección de baile, cuando todos los jugadores se alejen del área del Kinect o pulsando el botón A del comando. Para retomar el baile alcanza con tocar de nuevo el botón A o levantar el brazo derecho; en esta fase, es posible volver al menú principal con el botón B, mientras que con el botón Y se puede empezar de nuevo la canción en acto.
Al final del baile, se visualizará el resultado de la competición y en caso de competición de modalidad party, se podrá pasar al round que sigue. Al final de todos los rounds, o del round único con modalidad baile único, es posible repetir la competición tocando el botón Y del comando.