Witaj w Shape Up. Aby rozpocząć grę, stań na wprost sensora Kinect.

W tej grze będziesz biegać po dachu pociągu, podnosić słonie i rozbijać asteroidy w drobny mak! Nawet ćwiczenie mięśni brzucha stanie się kosmiczną przygodą. To prawdziwy fitness dla prawdziwych graczy. Trenerzy
Twoi trenerzy Jake i Lily będą przy tobie na każdym kroku. Poprowadzą cię w szybkich ćwiczeniach, pomogą w śledzeniu postępów, zmotywują w drodze do celu, a nawet będą rywalizować z tobą w wyzwaniach!
Przedstawione tu informacje nie zostały zamierzone ani nie mają być rozumiane jako zamiennik zawodowej porady lekarza lub terapeuty. W przypadku podejrzenia dolegliwości medycznych lub otrzymania zakazu aktywności fizycznej należy poradzić się lekarza przed przystąpieniem do korzystania z tego programu. W przypadku bólu należy unikać wysiłku lub zmęczenia, natychmiast przerwać ćwiczenie i udać się do lekarza. Gra nie nadaje się dla kobiet w ciąży ani dzieci. Przed użyciem programu przeczytaj dokładnie instrukcję.


Obszar gry
Gdy pozostaniesz w obszarze gry, program będzie śledzić twoje ruchy i dostarczać ci użyteczne wskazówki.

Uwaga: żeby poprawić czas reakcji, ustaw telewizor w tryb gry.

Menu
Aby otworzyć menu, unieś otwartą dłoń i trzymaj ją w bezruchu, aż pojawi się kursor.

Przesuń dłoń na obiekt, aby w niego wycelować. Aby coś wybrać, pchnij dłonią, a potem cofnij ją.

Aby przewijać ekran, chwyć go i przesuwaj.


Możesz też używać kontrolera bezprzewodowego dla konsoli Xbox One, by poruszać się po menu za pomocą lewego drążka przemieszczającego kursor, i przycisku A, służącego do wybierania.
Ruch Wybór
Wyzwania/ćwiczenia
Musisz wykonywać określone ruchy, zależnie od wybranej czynności.
Aby ponownie obejrzeć samouczek, zatrzymaj grę i wybierz przycisk samouczka.


2 graczy lokalnych
Możesz bawić się z drugim graczem, jeśli wejdzie w obszar gry.
Jeśli drugi gracz ma swój zalogowany profil, jego postępy będą zapisywane (z wyjątkiem misji).
Pierwszy gracz musi stać po lewej.
Drugi gracz musi stać po prawej.

Gry sieciowe
Ten tryb umożliwia granie ze znajomymi w sieci.

Starcie
Pojedynek ze znajomym. Obejmuje 1 lub większą liczbę meczów z wybranym przeciwnikiem. W danej chwili możesz toczyć maksymalnie 4 starcia.

Mecz
Mecz to pojedynek obejmujący jedno wyzwanie.

Możesz tworzyć starcia lub mecze, albo otrzymywać zaproszenia od znajomych.
Gdy otrzymasz zaproszenie do nowego meczu od innego gracza, odpowiedni przycisk starcia jest aktualizowany.

Tryb szybkiej rozgrywki
Dzięki szybkiej rozgrywce możesz zacząć od razu dowolne wyzwanie lub ćwiczenie dostępne w grze.
Możesz bić swoje rekordy!

- Czas wyzwania: 90 sekund
Każde wyzwanie opiera się na jednym z ćwiczeń fitnessu (na przykład na przysiadach, pompkach itd.).
- Czas ćwiczenia: 4 minuty
Musisz powtarzać ruchy swojego trenera.

Włącz wyzwanie lub losowe ćwiczenia.

Misja treningowa
Misje treningowe oznaczają cały miesiąc treningu!

Każdy tydzień obejmuje trzy 15-minutowe sesje, a na zakończenie tygodnia otrzymujesz określone wyzwanie od mistrza lub mistrzyni.
15-minutowa sesja treningowa obejmuje: 2 wyzwania + 1 trening + 2 wyzwania + 1 trening.

Za każdą sesję treningową otrzymasz ocenę. Staraj się zdobyć 3 gwiazdki, zbierając błyskawice.
Na ekranie historii wyświetlone są statystyki.
Podczas dziennego powitania oraz w profilu wyświetlane są statystyki tygodniowe.


Błyskawice
Liczba zebranych błyskawic.


Górna część ciała
Liczba błyskawic zebranych podczas ćwiczeń skupionych na górnej części ciała.


Mięśnie głębokie
Liczba błyskawic zebranych podczas ćwiczeń skupionych na mięśniach głębokich.


Dolna część ciała
Liczba błyskawic zebranych podczas ćwiczeń skupionych na dolnej części ciała.


Czas gry
Ilość czasu spędzonego w grze.


Kalorie
Liczba spalonych kalorii.
Jeśli potrzebujesz większej dokładności przy obliczaniu kalorii, zaktualizuj swoje dane osobiste w menu opcji (wagę, wzrost, wiek i płeć).


Kilometry/mile
Przebyty dystans. Liczba powiązana z aplikacją mobilną (patrz podrozdział o aplikacji Shape Up Battle Run).
Każdego tygodnia możesz walczyć o osiągnięcie określonego celu. Musisz zbierać błyskawice, aby wypełnić wskaźnik tygodniowy.

Do osiągnięcia celu tygodniowego potrzeba 7000 błyskawic.
Cel tygodniowy można osiągnąć dwa razy w ciągu jednego tygodnia, wygrywając w ten sposób różne pomniki i nagrody!


Serie: jeśli nie osiągniesz celu tygodniowego, nie wydłużasz swojej serii, ale też nie przerywasz jej. Seria zostaje przerwana, jeśli nie wykonasz żadnych ćwiczeń przez cały tydzień.
rePlay jest nagraniem twojego ćwiczenia.

Ostrzeżenie: nie wstrzymuj gry ani nie naciskaj przycisku Xbox podczas nagrywania wyzwania, aby go nie przerwać.

Ćwiczenie jest nagrywane, gdy pierwszy raz wykonujesz dane wyzwanie oraz gdy uda ci się pobić rekord (treningi nie są nagrywane).

Możesz wysyłać swoje rePlaye znajomym! Oni również mogą przysyłać ci własne rePlaye.
W grze mogą się też znaleźć rePlaye trenerów i mistrzów, więc nigdy nie będziesz ćwiczyć samotnie! Można je zakupić w Sklepie Xbox.

Każdy rePlay ma swój poziom trudności: niski, do pobicia i potężny – ułatwia to wybranie rePlaya dopasowanego do twoich możliwości.

rePlay wybiera się w pokoju gry za pomocą przycisku „Wybierz rePlay”.
Uwaga: jeśli grasz ze znajomym, on zajmuje miejsce przydzielone rePlayowi.

Możesz kasować rePlaye – albo bezpośrednio na ekranie wyboru rePlaya, albo za pomocą menu opcji, wybierając przycisk zapisu gry.
Sklep Xbox
Zawartość do pobrania, którą możesz kupić, to nowe misje z nowymi wyzwaniami i treningami oraz nowe rePlaye.
Możesz też zakupić subskrypcję Shape Up Coach.
www.shapeupcoach.com

Na stronie Shape Up Coach zyskasz dostęp do osobistego „pulpitu” obejmującego informacje o twoich działaniach, podsumowanie dnia i o wiele więcej!


Shape Up Coach umożliwia jednak o wiele więcej!
- Stwórz własną grywalną misję! Wybierz cel (na przykład utratę wagi), elementy, z których chcesz korzystać, czas trwania misji i inne!
Po zapisaniu ustawień wróć do gry i przejdź do trybu misji treningowej.
Gra automatycznie pobierze najnowsze dane.
- Skonfiguruj swój plan żywieniowy. Wybierz docelową wagę, odpowiedni rodzaj diety (na przykład bezglutenową), zaplanuj swoje posiłki i nie tylko!

Możesz utworzyć własny profil Shape Up Coach, korzystając ze swojego konta Uplay (jeśli je masz).

Gdy zaktualizujesz swoje dane osobiste na stronie, zostaną automatycznie przekazane do gry i odwrotnie.
Masz ochotę na ucieczkę przed lwem?
Shape Up Battle Run to program śledzący twój trening, wykorzystujący ciekawe gry oraz muzykę, by zapewnić jeszcze lepszą zabawę.
Aplikacja jest darmowa i dostępna na smartfony (iOS, Android, Windows).
Możesz powiązać swój profil z nowym lub istniejącym kontem Uplay, naciskając przycisk Uplay w menu głównym.
Aby odłączyć swój profil od konta Uplay, przejdź na stronę account.uplay.com

Konto Uplay jest wymagane, by uzyskać dostęp do misji użytkownika, usług sieciowych i aplikacji mobilnej.

Uplay oferuje też nagrody do użycia w grze, zdobywane przez wykonywanie określonych czynności. Jednostki możesz zdobywać, odblokowując następujące czynności:
  • Wyzwanie ukończone!: Ukończ wyzwanie.
  • Praca na weekend: Osiągnij cel tygodniowy.
  • Dziesięć bajeranckich odznak: Zdobądź co najmniej 10 złotych odznak.
  • Weteran misji: Ukończ misję.
Komunikat wyświetlany w trakcie wyzwania, gdy nagranie zostanie utracone. Nagranie twojej rozgrywki zostało przerwane i nie można go było zapisać. Żeby nagrać powtórkę podejmij to wyzwanie jeszcze raz.
Żeby uniknąć utraty nagrania nie wstrzymuj gry, nie wychodź poza obszar gry i nie naciskaj przycisku Xbox podczas wyzwania.

Komunikat wyświetlany przy próbie skorzystania z funkcji sieciowych ograniczonych przez kontrolę rodzicielską. Usługi sieciowe na twoim koncie Xbox Live zostały wyłączone ze względu na ograniczenia rodzicielskie.
Komunikat wyświetlany przy próbie uruchomienia gry sieciowej lub misji użytkownika, gdy ustawienia prywatności są aktywne. Zmień ustawienia prywatności i bezpieczeństwa sieciowego, aby uzyskać pełny dostęp do tego trybu.
Żeby korzystać z usług sieciowych Shape Up należy wyłączyć ograniczenia pewnych ustawień prywatności i bezpieczeństwa sieciowego. Są one dostępne w ustawieniach konsoli Xbox One.

Komunikat wyświetlany przy próbie użycia przycisku Uplay, nie mając połączenia z usługą Xbox Live. Przepraszamy, serwery Ubisoft są w tej chwili niedostępne. Spróbuj ponownie później. Więcej informacji znajdziesz na stronie http://support.ubi.com.
Spróbuj ponownie później albo wejdź na stronę http://support.ubi.com, aby uzyskać więcej informacji o dostępności serwerów Ubisoft.

Komunikat wyświetlany w przypadku utraty połączenia z usługą Xbox Live. Połączenie z usługą Xbox Live zostało utracone.
Komunikat wyświetlany po utracie połączenia podczas próby wysłania meczu. Wysyłanie nie powiodło się. Połączenie z usługą Xbox Live zostało utracone.
Komunikat wyświetlany po utracie połączenia podczas próby pobrania meczu. Pobieranie nie powiodło się. Połączenie z usługą Xbox Live zostało utracone.
Sprawdź połączenie sieciowe i spróbuj połączyć się z usługą Xbox Live. W przypadku udanego połączenia gra przejdzie dalej.

Komunikat wyświetlany, gdy wystąpił problem z powiadomieniem przeciwnika. Nie udało się wysłać powiadomienia. Mecz nie został stworzony.
Spróbuj ponownie później, żeby stworzyć mecz z tym przeciwnikiem.

Komunikat wyświetlany przy próbie zagrania w sieci ze znajomym, który nie wyraził na to zgody. Twój znajomy nie zgadza się na zbieranie i wymianę informacji o ćwiczeniach. Nie możesz grać z tą osobą, dopóki nie wyrazi ona zgody.
Komunikat wyświetlany przy próbie zapoznania się z informacjami o twoim przeciwniku. Twój przeciwnik nie udostępnia informacji o swoim profilu.
Powiedz znajomemu, żeby w menu opcji wyraził zgodę na udostępnianie informacji o ćwiczeniach. Dopiero wtedy możliwa będzie wspólna gra.
W razie problemów z grą firmy Ubisoft skontaktuj się z naszym 24-godzinnym centrum pomocy pod adresem http://support.ubi.com..



Copyright

Notice re LodePNG
Copyright (c) 2005-2014 Lode Vandevenne

Notice re LibWebP
Copyright (c) 2010, Google Inc. All rights reserved.
Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:
Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
Neither the name of Google nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

This software is provided by the copyright holders and contributors "as is" and any express or implied warranties, including, but not limited to, the implied warranties of merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed. In no event shall the copyright holder or contributors be liable for any direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages (including, but not limited to, procurement of substitute goods or services; loss of use, data, or profits; or business interruption) however caused and on any theory of liability, whether in contract, strict liability, or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of the use of this software, even if advised of the possibility of such damage.

Json CPP
Copyright (c) 2007-2010 Baptiste Lepilleur
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

The software is provided "as is", without warranty of any kind, express or implied, including but not limited to the warranties of merchantability, fitness for a particular purpose and noninfringement. In no event shall the authors or copyright holders be liable for any claim, damages or other liability, whether in an action of contract, tort or otherwise, arising from, out of or in connection with the software or the use or other dealings in the software.