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Ao iniciar o Pier Solar pela primeira vez, você será levado à tela de título. Pressione A e o menu giratório irar lhe apresentar com cinco opções que são selecionadas apertando ESQUERDA/DIREITA, e então Menu. Novo Jogo é usado para criar um novo jogo. Entre um nome para o save utilizando o direcional. Continuar é utilizado para dar prosseguimento a um jogo anteriormente salvo. Cada posição do save mostra a composição atual da equipe, o local do último save e o tempo total de jogo. Opções é usado para ajustar alguns parâmetros do jogo e acessar a tela de gerenciamento de saves. Extras contém uma lista de conteúdo desbloqueado durante o progresso do jogo (baseado no último save). Ajuda e Suporte exibe este manual.


Durante o jogo, a qualquer momento que você pressionar Menu (exceto nos mapas de mundo) o menu de jogo será exibido, com seis opções.

Magia abre a lista de magias disponíveis para as áreas de exploração, tais como Heal (curar) ou funções especiais (mais informações na próxima página).




Agenda permite que um membro do grupo lhe dê uma dica sobre o que precisa ser feito.

Inventario é usado para mostrar a estatísticas do seu grupo e também o inventário (mais informações na próxima página).

Carregar permite carregar o save mais recente.




Save - Há duas opções de saves. Existe um sistema de automático que pode ser ativado e save points que são encontrados ao longo do jogo, como em vilas ou antes de lutas com chefes. Para ativar o save automático, pressione RB/RT e escolha a opção Ligar auto-salvar.

Radar ajuda a localizar baús nas proximidades. Para ativar o radar, pressione RB/RT e escolha a opção Radar.

Mapa permite visualizar a área percorrida e ter uma visão geral da região. Para ativar o mapa, pressione RB/RT e escolha a opção Mapa.

Retornar permite retornar à entrada da área presente em algumas regiões. Para usar Retornar, pressione RB/RT e escolha a opção Retornar.




Opções permite modificar os ajustes do jogo, incluindo Correr, Desviar para permitir que o líder desvie de obstáculos automaticamente, bem como outros ajustes convencionais como o Volume da música, preferências de trilha sonora e estilo dos gráficos.




Sair retorna para a tela de título.
A maneira de jogar o Pier Solar é bem simples. Você guia um grupo de um ou mais personagens através do jogo, manipulando seus elementos – Água, Fogo, Terra e Ar. Você também encontra vilas habitadas por personagens que seguem suas vidas e tem seus próprios afazeres.

Ande para qualquer direção usando o D-PAD. Pressione o botão B simultaneamente com o D-PAD para fazer o grupo correr. Seja curioso, explore o mundo à sua volta. Se o seu caminho estiver bloqueado talvez o destino tenha outros planos para você.

Comunique-se com as pessoas pressionando o botão A. Qualquer idioma, civilização ou raça – eles podem precisar da sua ajuda, ou lhe ajudar quando você mais precisar. Aprenda, aumente suas habilidades e nível derrotando todos os inimigos que encontrar. Livros também podem lhe fornecer conhecimento e experiências.



Use tudo que tiver disponível para resolver os mistérios, vá onde quiser e obtenha o que quiser, sejam itens especiais ou novas magias do jogo.

A qualquer momento, pressione Menu para abrir o menu do jogo e selecione Inventário. A princípio as estatísticas dos personagens será exibida. Pressione ESQUERDA/DIREITA para ver estatísticas dos próximos personagens ou dos anteriores em seu grupo. Pressione A para expandir para o próximo sub-menu, o painel de itens.




O jogo usa várias abreviações para estatísticas. Primeiramente as estatísticas de status. HP (Pontos de Vida) – Se atingir 0 significa que o personagem foi derrotado. Se todos os personagens forem derrotados o jogo é encerrado. MP (Pontos de Magia) – São utilizados quando o personagem usa uma magia. Quanto maior o nível, mais magias podem ser utilizadas.

Prosseguindo, vem as estatísticas de habilidades. LEV (Nível) indica a habilidade média do personagem. Níveis mais altos aumentam suas barras de HP e MP, trazem melhores ataques e opções de magia. EXP (Pontos de Experiência) são adquiridos a cada vez que você derrota inimigos. Receba EXP suficientes e seu nível aumentará.

Finalmente, as estatísticas de eficiência. PP (Pontos de Força) aumentam a força do seu ataque. DP (Pontos de Defesa) mede a resistência contra ataques dos inimigos. AP (Pontos de Agilidade) determinam sua velocidade em combate e a probabilidade de desviar dos ataques de inimigos. LP (Pontos de Sorte) podem permitir que seus ataques mais improváveis funcionem. MA (Ataque de Magia) afetam a força das magias e MD (Defesa de Magia) marca sua resistência às magias dos inimigos.

Estatísticas de eficiência são calculadas a partir do seu nível e combinadas com os equipamentos que seus personagens estão utilizando. Cada personagem pode equipar três itens – uma arma, uma armadura e um acessório. Vários itens são exclusivos para a utilização de um ou alguns personagens apenas. Use o D-PAD para selecionar um item e observe o efeito que ele tem sobre seu grupo.

Em Pier Solar, as lutas são geradas pelo destino. Quando uma luta ocorrer seu grupo aparecerá em uma arena com os inimigos à sua esquerda e sua equipe à direita. Os status básicos são exibidos em um painel na parte inferior da tela. Embora os controles são baseados em turnos, utilizando o menu giratório, a ordem as ações não. É o personagem ou inimigo com maior velocidade que atacará primeiro, determinado pelo AP.


No caso de uma emboscada, os inimigos terão a prioridade no primeiro turno. Da mesma forma, sua equipe terá prioridade quando conseguir emboscar o inimigo (Vantagem). A luta termina com vitória quando todos os inimigos forem derrotados ou fugirem. A batalha será interrompida se os seus personagens fugirem. Finalmente, a batalha termina em derrota quando todos os personagens forem derrotados. Ao final de uma luta vitoriosa, cada personagem recebe pontos de experiência relativos ao número de ataques bem sucedidos e ao número de inimigos vencidos.


A principal característica do sistema de combate do Pier Solar é a possibilidade dos personagens Focarem energia entre os turnos. Focar energia acumula a barra de Foco de um personagem e aumenta exponencialmente a força dos ataques e magias subsequentes.



Alguns ataques e magias só estarão disponíveis quando um nível de Foco suficiente é alcançado. Personagens podem até compartilhar a energia Focada uns com os outros para aumentar o poder de um personagem significantemente. Porém, sofrer danos pode afetar a barra de Foco de um personagem com energia focada.
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Herb (Erva)
Recupera um pouco de HP.
Potion (Poção)
Recupera uma parte do HP.
Electrode (Eletrodo)
Ressuscita e recupera 50% do HP.
Berries (Frutinhas)
Recupera um pouco de MP.
Mana Potion (Poção de magia)
Recupera uma parte do MP.
Caffeine Pill (Pílula de cafeína)
Acorda quem está dormindo.
Pepper Powder (Pó de pimenta)
Ressuscita quem foi nocauteado.
Antidote (Antídoto)
Cura envenenamento.
Aloe Wera
Cura ambos sono e veneno.
Vaccine (Vacina)
Protege de envenenamento.
Green Chili (Pimenta verde)
Pimenta verde aumenta o foco.
   
 
   
 
Red Chili (Pimenta vermelha)
Pimenta vermelha aumenta mais o foco.
Watermelon (Melancia)
Dá o máximo de foco.
Feather (Pluma)
Reduz 50% danos de ataques de terra.
Dragon Tooth (Dente de dragão)
Reduz 50% danos de ataques de fogo.
Towel (Toalha)
Reduz 50% danos de ataques de água.
Small Weight (Peso pequeno)
Reduz 50% danos de ataques de ar.