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高尔夫运动的目标就是将球从发球台击出后,利用最少的杆数,来将球打入球洞,球洞处会立有一面旗帜,通常称为旗杆。 每一洞都有一个标准杆,它代表球手完成此洞需要打出的规定杆数。
高尔夫运动的得分根据已完成球洞所打出的杆数来计算:
任何超过三柏忌的得分都将被列为附加杆数,例如“+5”
在 Powerstar Golf 中,比赛将使用比杆赛或比洞赛的规则。
在比杆赛中,全部回合中总杆数最少的球手将获得最终的胜利。
在比赛模式中,两位球手将完成每个球洞,赢得洞数最多的球手获胜。 如果一位球手的领先洞数等同于未赛洞数,那么这种情况被称为“多米”,意味着领先者只要下一洞打平,即可获胜。
大部分球洞包括三个主要部分:发球台、果岭和球道. 比赛开始时球手会从发球台将球向果岭击出,球洞就在果岭之上。 球道是精心修剪的草地,作为通往果岭的通道,在这里击球是最有利的。
如果发球后球落在球道上(几乎所有三杆洞),那么你完成了击球上球道(FIR),将获得额外的经验值奖励。 如果将球击上果岭时低于标准杆两杆,那么将完成击球上果岭(GIR)。
半长草、长草和厚草是长有较长草丛的区域,它们分布在球洞周围,如果想打出最好成绩请尽量避开它们。
沙坑和水区和树木、建筑还有其他物体一样,是很多球场中设置的障碍。 如果你的球落入水区,那么落点将在最近的可击打区域重置(非靠近球洞一侧),并将罚 1 杆。
使用移动目标标识,瞄准你想要的落点。 使用或 来拉近或拉远视角,也可以短按来将视角直接推至目标标识处,使用可以围绕它旋转视角。 想要在移动视角后返回球手处,短按即可。
当你准备就绪后,短按进行击球。 当击球条积蓄时,再次短按来决定挥杆的力度。 击球条上的三角图标代表将球击打至目标标识处的大概力度,但仍要注意——这并不包括风力、地势、障碍(例如从长草或沙坑中击球)所带来的力量衰减!
在确定好力量后,看准指针移回击球条的时机,当其到达击球区域时,短按来决定击球的精准度。 时机非常重要——如果能在指针位于击球区中央时挥杆,就能一定打出完美一击——理论上最好的击球。 指针停留的位置距离击球区中心越远,击球精确度就越低。
在击球区左侧或右侧的红色区域处击球,会打出左偏杆或右偏杆,球会向左或向右旋转。 彻底错过击球区会让击球力度变得非常弱,精准度也会大幅降低。
击球的力度和精准度同样会受击球处的地势影响——在球道上最为理想,但从沙坑中击球会带来难以预料的结果。
从商店中获得的装备可以影响目标区域的大小,以及击球区的宽度。 多多尝试各种球杆、球、强化剂和球童特技,总有一种打法适合你!
Powerstar Golf 的推杆会有方格来表现果岭的坡度,帮助你判断出最佳推杆方向和力度。
方格线条上移动的小点代表果岭不同区域的坡度变化。 颜色也可以代表坡度变化,红色代表很陡,绿色代表相对平坦。
你可以短按来改变推杆的最大长度。
用瞄准目标标识,或使用来精确瞄准,然后短按开始推杆。 当击球条积蓄时,再次短按来决定推杆的力度。 和其他击球方式不同,推杆时无需控制精准度!
在准备击球时,使用和来切换不同的球杆。 使用正确的球杆击球,球的高度和距离会有惊人的效果。
击球区同样也会根据球杆进行变化——某些球杆适合在糟糕的落点处打短球,而某些适合在平坦的球道上击出长球。
当使用铁杆和挖起杆时,你可以短按来更换击球类型。 劈起球的轨迹更高更长,而且切球则更低,并带有强烈的滚动。 这两种方式在攻果岭时都非常有用。
除了推杆之外,你都可以在击球时使用来加旋转。
向左或向右加旋转会让球在飞行中划出弧线。 这也被称为右旋和左旋。
在球的顶部和底部增加旋转会让球迅速停住、反向滚动或落地时滚的更远。 这也被称为后旋或上旋。
Powerstar Golf 中的每位球手和球童都有一个独一无二的技能,一旦掌握,将会对比赛大有帮助。 但每一回合你只有少量的机会,所以请谨慎使用。
想要激活球手的特殊技能,根据所选球手的不同,可以在准备击球时长按,或在球飞行时短按。 只有在特殊技能面板(屏幕左侧远端)亮起时才能使用球手技能。
当球童技能面板(屏幕右侧远端)亮起时,长按即可在准备击球时激活球童技能。
这些技能和特技的使用次数取决于回合的长度——回合越长,使用机会越多。 除此之外,你还可以利用强化剂来增加使用次数。 技能和特技面板上的小椭圆“果仁”代表剩余的使用次数。
在击球前激活此技能,Frank 会用极强的力量挥杆,将球像火箭一样打出去!
在击球前激活此技能,Reiko 会在球和球洞上附加一层电磁。 当球离的足够近时,电磁场会将球吸向球洞!
在球飞行时激活此技能,Henry 会将球幻化为五个幻影球。 当它们全部落地时,距离旗杆最近,落点最好的幻影球将变为下一次的目标球。 当你短按后,再长按可以让幻影球飞向你想要的方向。
在球飞行时激活此技能,Kiara 会召唤幸运草来让球向球道中心飞去,用来纠正偏离球道的击球。 但是要小心,Kiara 的技能并不能穿越障碍,例如树木和悬崖!
在击球前激活此技能,Laoshi 会进入心如止水的冥想状态,时间的脚步在这一刻变得缓慢——击球的力度和准确度更容易把握了。
Dominique 可以在击球后为球加上不可思议的旋转力——让球可以在空中或地面大幅旋转,立即停住甚至是向后滚动。 在球运动时,长按来激活此技能。 长按的时间决定旋转的力度。 在长按时,你可以使用调整出现的箭头,控制旋转的方向。
如果你可以完成 Powerstar 挑战,就有机会获得额外的经验值…!
游戏中有各种挑战,从简到繁,从单次击球到多个球洞,应有尽有。 挑战难度越高,奖励也越丰富!
如果你不想参加挑战,那么跳过它也可以——挑战失败并没有惩罚——但请记得,如果你放弃挑战,就没有额外的经验值了!
商店是你来购买所有装备的地方,装备可以提高你的球场表现。 球杆和球可以提高球手的能力,强化剂可以在一回合内获得短时间的能力提升。 球童特技可以让你的表现变得更强,时装可以让你自定义球手和球童的外观。
Powerstar Golf 的商店为你提供各种价格的装备包。 装备包的价格决定了包中装备的等级。 道具等级如下:
基础(新手)装备有灰色背景或边框。
业余装备有绿色背景或边框。
职业装备有蓝色背景或边框。
精英装备有紫色背景或边框。
极限装备有橙色背景或边框。
购买后,装备包会给你一套随机道具,装备内容会在下方写明。 如果运气好,你可能获得非常稀有的道具哦!
购买装备包需要点数——点数可以通过完成比赛、完成生涯模式赛事,或通过对战获得。 此外,如果你觉得这样太慢了,那么你可以在 Xbox One 的商店中购买装备包!
道具包是你管理和装备所有装备的地方。 你可以在球手 / 球童设置菜单处,或在开始比赛前的回合确认画面处进入道具包。
你的装备将分类摆放,分别显示在屏幕上方。 当你选择不同的道具时,它们的属性和特点会显示在右下,而该道具对你整体属性的加成会显示在左下。
某些物品可以组成套装。 如果你获得了一套套装,你可以得到额外的加成! 道具卡牌底部边缘有一排圆环,填充满的圆环代表你拥有的套装部件数量。
当前装备的道具会在角落标有红色标记。 如果标记为灰色,那么意味着该道具装备在了其他球手身上。
你可以将不需要的道具移至储物柜,以保证道具包的整洁。 别担心——当你需要是,你可以随时将这些道具放回来!
如果你的 Xbox One 主机已经连接到网络,你就可以通过打破其他 Powerstar Golf 玩家的记录来获得额外经验值和炫耀的资本。
记录有两种——击球记录和回合得分记录。 每个球场的每洞最远击球距离、最近攻果岭和最远推杆都将被记为击球记录(三杆洞除外)。 每个球场不同长度的回合得分将被记为回合得分记录。
当击球时,好友的相应击球记录,还有当前的世界记录,都会在球场上标注出来,供你查看并超越它们!
你也可以在排行榜中查看所有记录。
对战模式可以让你挑战其他玩家的最佳回合得分,即使他们不在线也没关系。 你可以挑战对手在比杆赛模式中的任何回合最好成绩(不包括生涯模式中的比赛)。
如果你超越了对手的成绩,你就会获得点数——回合越难越长,他们的成绩越高,你获得的点数也就会越多。 即使你没能挑战成功,也可以获得少量点数,你的对手也能获得经验值!
在对战模式菜单选项中,你可以挑选特定对手,无论是你的好友,还是来自世界各地的玩家,然后挑选特定的回合进行挑战。
此外,只要你参加生涯模式之外的比杆赛,系统就会自动匹配合适的对手供你挑战(可以在设置画面中开启此项功能)。
同样,每次你在生涯模式之外的比杆赛中完成一回合,你的最好成绩就会被记录,供其他玩家挑战。
分享球童功能可以让你通过 Xbox Live 与好友分享你的球童。 好友可以在他们自己的游戏中使用你所分享的球童,享受该球童的装备效果。 他们也会看到你为球童设计的时装风格!
想要分享球童,在球童设置画面查看球童时短按即可。 再次短按即可停止分享球童,别担心——你可以使用正在分享中的球童! 请注意,每次你只能分享一位球童。
想要借用球童,使用翻过自己球童画面,或是在球童设置画面使用。 可以借用的球童会用列表的形式显示。 已借用的球童会附带其主人为他们设置的装备和特技。
选择想要借用的球童,每回合他们都会在球场上陪伴你,直到你选择了另一个球童。 请记住,每次只能借用一名球童。
当你使用借来的球童完成一回合比赛后,球童的主人会获得经验值奖励! 但回合没有彻底打完是不会奖励经验值的。
Microsoft Studios (2013) 发行
Zoë Mode 开发
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