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Usa o para te deslocares pelo Menu Principal e prime para entrar em Opções. Podes navegar com o e ler as descrições.

Quando estiveres pronto para jogar, realça o botão Personagens, ao centro, prime e depois prime para entrares na janela de criação da personagem. Escolhe a tua classe de personagem, dá-lhe um nome e seleciona um nível de dificuldade. Seleciona a opção História para começares a tua aventura.

No canto superior direito, podes ver o mapa automático. No canto superior esquerdo, podes ver a interface de controlo da tua companheira, a Lady Katarina. O globo no canto inferior esquerdo mostra os teus recursos, enquanto o painel no canto inferior direito é dedicado às tuas habilidades de combate e aptidões.

Utiliza o topara te movimentares. Podes interagir com objetos e NPC andando até eles e premindo o . Se estiveres suficientemente perto de um objeto ou personagem que permita interação, verás um indicador sobre o mesmo.

A tua personagem irá recolher automaticamente alguns itens, mas a maior parte deles terá de ser apanhada com o . Todos os itens são adicionados ao teu Inventário.

Irás encontrar muitas personagens nas tuas viagens. Por vezes, os diálogos acontecem automaticamente, outras vezes poderás iniciá-los ao interagir. Se te forem apresentadas opções durante um diálogo, podes percorrê-las com o e selecioná-las com o botão .

Para ajudar-te a decidir quem é quem, e quem pretende o quê, aparecem indicadores sobre as cabeças de algumas NPC.


  • Um ponto de exclamação significa que elas têm uma missão para ti.

  • Um ponto de interrogação indica que já concluíste uma missão e podes terminá-la e receber as recompensas ao falares com essa pessoa.

  • O símbolo de uma bolsa significa que podes negociar com essa pessoa, vender ou comprar equipamento.

  • Uma varinha, uma proveta ou uma bigorna indicam que a pessoa pode ajudar-te a criar novos itens ou a combinar itens existentes. Consulta a secção Criação.

Durante as tuas aventuras, a tua personagem irá ganhar experiência, desbloqueando novas aptidões e habilidades. Podes obter mais informações sobre este assunto na secção Subir de nível.

Esta secção irá ensinar-te os aspetos mais importantes para matar monstros.

Vira-te para os teus inimigos e prime o botão ou . Isto fará com que a tua personagem ataque com a habilidade atribuída a esses botões.


O alvo é automaticamente selecionado, com base no tipo de habilidade que utilizares. Com alguma prática, conseguirás movimentar-te facilmente e escolher os teus alvos.


A tua personagem é capaz de ataques corpo a corpo e à distância. Ao premires o poderás alternar entre as tuas habilidades com armas de combate corpo a corpo e à distância.

Para além das tuas vagas de habilidades de ataque principais, tens mais quatro vagas disponíveis. Estas estão associadas aos botões e , bem como ao Botão e ao . A coisa mais importante que tens de saber sobre estas vagas de habilidades é que não podem ativar Poderes, pois esta capacidade é exclusiva das duas vagas de habilidades principais (consulta abaixo o sistema de Fúria).

Existem dois recursos principais em Van Helsing 2, representados pelo globo colorido no canto inferior esquerdo do ecrã.


  • A Saúde (ou Pontos de Vida) é mostrada a vermelho. A Saúde não se regenera automaticamente, para reabastecê-la deverás beber Poções de Saúde, pressionando .

  • A Mana é mostrada a azul. A maioria das habilidades exige a utilização de alguma quantidade deste recurso. A Mana regenera-se lentamente ao longo do tempo, mas podes reabastecê-la rapidamente ao beber Poções de Mana, pressionando .

  • A Fúria – mostrada como uma barra amarela à volta da vaga de habilidade de ataque é um recurso especial. É utilizada para ativar habilidades especiais chamadas “Poderes”, que adicionam efeitos especiais às outras habilidades, quando utilizadas. O recurso de Fúria é acumulado quando matas inimigos. Cada inimigo morto fará aumentar uma quantidade fixa da tua Fúria. Ao contrário da Mana, a Fúria vai-se esgotando lentamente se não for utilizada.

Os Poderes são utilizados para melhorar os ataques regulares.


Cada habilidade tem três poderes associados, os quais devem ser comprados como habilidades normais ao subir de nível. Se tiveres alguns poderes disponíveis para as habilidades atualmente atribuídas às vagas de habilidades de ataque principais (no canto inferior direito), eles aparecerão por cima da habilidade correspondente.


Os Poderes adicionam o seu efeito a um único ataque efetuado com a habilidade correspondente. Mas eles não o fazem automaticamente, terás de carregá-los a cada utilização. O efeito irá aplicar-se ao ataque seguinte com a habilidade em questão.


Os poderes são carregados com o . Empurra-o para a esquerda para carregar o poder da esquerda, para cima para carregar o do meio, ou para a direita para carregar o da direita.


Os poderes podem ser carregados até três vezes para um efeito ampliado. Se a habilidade tiver mais de um poder disponível, eles poderão ser utilizados em combinação uns com os outros ao distribuíres as três cargas entre eles.


Outra forma de carregar poderes consiste em ativar Combinações de Poderes previamente criadas com o . Consulta o capítulo Editar habilidades.


A utilização de poderes custa Fúria. Cada carga irá gastar uma quantidade fixa, pelo que a utilização de cargas múltiplas fará esgotar a Fúria mais depressa. A morte de inimigos com ataques melhorados por poderes não faz aumentar a Fúria.


Finalmente, tem em atenção que algumas habilidades beneficiam do simples facto de a barra de Fúria estar cheia. Se não desejares utilizar poderes, poderás preferir comprar estas habilidades em alternativa.

Poderás encontrar informações sobre um alvo inimigo na parte superior central do teu ecrã (barra de saúde, aptidões especiais). Os inimigos de nível superior são mais fortes, e poderão ser facilmente distinguidos pelos círculos coloridos por baixo deles. Os seus nomes também são coloridos consoante o seu nível: elite, campeão ou chefe.

Quando morres, surge uma janela de regeneração que te oferece três opções.


  • "Regenera-te aqui!" Isto irá custar-te 10% do teu ouro atual.

  • "Regenera-te no ponto de controlo mais próximo!" Isto irá custar-te 5% do teu ouro.

  • "Regenera-te em Markovna!" Não custa nada e leva-te para a área da aldeia.

  • Proteção na regeneração

    Depois de te regenerares, ficarás na “forma de fantasma” por alguns segundos, durante os quais poderás movimentar-te, mas não poderás atacar nem ser atacado por inimigos.


    Morte Hardcore

    Se tiveres escolhido a opção de Personagem Hardcore durante a criação da personagem, a morte é permanente e também perdes todo o ouro e equipamento que transportavas.

Ao premires o botão , abrirás a janela Painéis da Personagem.


A parte de cima da janela é o Menu Painéis, onde podes alternar entre os diferentes painéis da personagem. Utiliza o e para te moveres para a esquerda e para a direita no menu. Por baixo do Menu Painéis poderá haver um submenu, dependendo do painel da personagem que selecionaste. Utiliza o e para selecionares opções no submenu.


A área do painel pode ser dividida em três colunas. A coluna da direita é utilizada principalmente para informações. A maior parte das alterações poderá ser efetuada nas outras duas colunas, utilizando o para navegar entre os elementos do painel. As alterações propriamente ditas são efetuadas com os botões , , e , mas as ações que realizam podem ser diferentes consoante o painel. Consulta as informações apresentadas para saberes que botão realiza que ação, a nível local.

Este painel resume as estatísticas mais importantes da tua personagem.

Utiliza o para alternar entre categorias de itens no menu radial, na coluna da direita. A lista de itens da categoria selecionada é mostrada na coluna da esquerda, onde podes selecionar os itens com o e equipá-los/desequipá-los com o botão . Podes equipar um item de cada categoria, exceto no que diz respeito aos anéis, dos quais podes equipar dois.


A coluna central apresenta os detalhes do item atualmente selecionado e também o compara com o item que tens equipado dessa categoria. Os números verdes e vermelhos mostram as mudanças positivas e negativas, caso trocasses o item selecionado por aquele que tens atualmente equipado.


Tem em atenção que a tua companheira, Lady Katarina, tem o seu próprio inventário e também pode equipar alguns dos itens. Podes mover itens entre os dois inventários com o botão .

As habilidades estão organizadas em quatro categorias, disponíveis nos submenus do painel Habilidades. Podes percorrer as habilidades com o na lista de habilidades.


Componentes das habilidades

As entradas de cada habilidade consistem em vários ícones que representam diferentes componentes da mesma. O ícone central é a Habilidade Base que a tua personagem pode aprender e melhorar ao longo do jogo. O número ao lado dela mostra o seu nível atual.

Os ícones retangulares do lado esquerdo são as Habilidades Especializadas. Estas são complementos à habilidade base e modificam o seu efeito de alguma forma. A sua aprendizagem só é possível quando a habilidade base chegar ao nível 5 ou 10. Depois de aprendidas, as habilidades especializadas aplicam permanentemente o seu efeito à habilidade base. As habilidades ativas também têm três Poderes.


Editar habilidades

Podes editar uma habilidade selecionando-a com o e premindo . Utiliza o para selecionar os componentes da habilidade e prime para comprar (tens de ter pontos de habilidade suficientes disponíveis, consulta Subir de nível).

A edição também te permite ligar (associar) a habilidade a uma vaga de habilidade. Prime para abrir o painel de vagas de habilidades e, em seguida, prime o botão de ativação da vaga a que pretendes atribuir a habilidade.


Combinações de poderes

Seleciona um dos componentes de poder da habilidade e prime . Em seguida, utiliza os botões e para distribuir as três cargas entre os poderes e prime novamente para guardar a combinação. Depois de fazeres isto, sempre que premires o durante o combate, os poderes serão carregados de acordo com o padrão da combinação que definiste (desde que a habilidade esteja atribuída a uma das duas vagas de habilidades principais).

Podes guardar uma combinação diferente para cada habilidade que conheças.

Podes pensar no painel da Companheira como uma combinação da Ficha da Personagem e do painel Habilidades. A coluna central apresenta os principais Atributos, experiência e habilidade básicas de Katarina, enquanto a coluna da esquerda é dedicada às suas habilidades e ao controlo do seu comportamento.


As habilidades de Katarina funcionam de forma muito semelhante às de Van Helsing, exceto que só tens um componente de habilidade base. Katarina utilizará as suas habilidades automaticamente.


Comportamento

A Lady Katarina tem três formas de combate disponíveis. Corpo a Corpo e À Distância definem se ela combate perto ou longe dos inimigos. Na forma de Fantasma ela não pode lutar nem ser ferida. Em vez disso, dá-te proteção, proporcionando 10% de resistência a danos à tua personagem. Se ela lutar ao teu lado, podes determinar a forma como escolhe os seus alvos.


Se quiseres, Katarina pode apanhar automaticamente itens do chão. Podes especificar que itens ela apanha com os botões de opção de Recolha de Itens. A maior parte dos itens que ela apanha será colocada no seu inventário.


Sempre que o teu inventário ficar cheio ou tiveres poucos recursos, podes mandá-la Ir às Compras, abrindo o inventário de Katarina e pressionando o . Ela venderá todos os itens no seu inventário e regressará com ouro. Ela também comprará poções, se lhe disseres para fazê-lo.

O Diário mantém um registo do teu progresso na história. Se tiveres dúvidas sobre qual é a tua tarefa, quem deves encontrar, etc., este é um bom local para procurares informações.

As regalias fornecem bónus continuamente. Aprender regalias é muito simples, basta selecionar uma da lista do lado esquerdo e premir (tens de ter um ponto de regalia disponível, consulta Subir de nível).

Sempre que a barra de experiência estiver cheia (por baixo do globo de recursos, no canto inferior esquerdo), sobes um nível. Precisas de distribuir 5 pontos de Atributo e 3 pontos de Habilidade.

Os pontos de atributo são distribuídos na Ficha da Personagem. Os atributos aumentam as habilidades da tua personagem e dão bónus. Não existe nenhum limite máximo.

Os pontos de habilidade são distribuídos no painel Habilidades, no modo de edição. As habilidades podem ser melhoradas até ao nível 10, sendo que cada nível custa 1-3 pontos de habilidade, dependendo da habilidade. Habilidades mais avançadas só podem ser melhoradas até ao nível 8 ou 5. As habilidades especializadas custam o mesmo valor que um único nível da habilidade base à qual pertencem.


Os poderes custam 1 ponto de habilidade, independentemente da sua habilidade base.


Por último, existe a barra do separador Mestria (do lado esquerdo do painel). Esta aumenta automaticamente quando compras habilidades e fornece um bónus a todas as habilidades nesse separador. No nível 10, 20, etc., também fornece bónus passivos adicionais.

Só ganhas Reputação quando derrotas inimigos de nível superior. Quando a barra de Reputação (no painel Regalias) está cheia, recebes um ponto de Regalia com o qual podes comprar uma regalia. É possível ganhar um máximo de 10 pontos de regalia ao longo do jogo.

Ao longo do jogo, irás encontrar muitas funções do jogo.

Mercadores

Na janela Mercador, seleciona o item que pretendes comprar ou vender, a partir da lista na coluna da esquerda, e prime para o comprares/venderes. Podes alternar entre categorias de itens com o . Poderás voltar a comprar qualquer item vendido por engano.


A arca de armazenamento

Na aldeia de Markovna, tens uma arca de armazenamento. Todas as tuas personagens têm acesso aos itens lá armazenados.


Encantador

O teu equipamento pode ser melhorado por Encantadores. Podes aceder a esta funcionalidade com uma NPC chamada Saffi.


Para encantar um item, basta selecioná-lo na lista e premir . O novo encantamento será escolhido aleatoriamente e aparecerá imediatamente nos detalhes do item, ao centro. Também podes desencantar o item e tentar novamente, mas lembra-te que ambas as ações custam uma quantidade significativa de ouro!


Além disso, tem em atenção que um item não pode ser encantado com um tipo de bónus que já possua, e determinados tipos de itens não suportam determinados tipos de encantamentos.


Alquimia

Outra forma de aumentar a força do teu equipamento é infundi-lo com essências alquímicas. Podes aceder a esta funcionalidade em Markovna, com uma NPC chamada Dr. Shriek.


Para infundir um item, abre a janela Alquimia falando com o alquimista e depois seleciona a subopção Melhorar Item. Seleciona um item com uma capacidade de Essência a partir da lista do lado esquerdo e prime para colocá-lo na vaga de item apropriada, em baixo, do lado direito. Em seguida, tens de fazer o mesmo com a essência que desejas utilizar. Finalmente, prime novamente para concluir a ação.


Podes reverter o processo com a subopção Desmantelar item, que te permite separar um item de todas as essências. Tem em atenção que aqui também podes separar essências fundidas (ver abaixo).


Com a subopção Melhorar Essência, podes fundir uma essência noutra para aumentar a sua potência. Algumas essências perdem-se neste processo. Por último, algumas essências podem ser combinadas umas com as outras com a subopção Combinar essência, resultando num novo tipo de essência. Nem todas as combinações resultam bem.


A Essência Capacitativa pode ser utilizada para aumentar a Capacidade de Essência de um item, mas apenas duas delas podem ser infundidas num único item. A Capacidade de Essência máxima não pode ser superior a 50.


Forja de artefactos

Podes criar novos itens mágicos ao forjar vários itens em conjunto. Tens de colocar três itens da mesma qualidade nas três vagas superiores, os quais serão destruídos no processo. Quando estiveres pronto, prime para criar um novo item aleatório.


Terás a opção de utilizar uma variedade de armadilhas, para além das tuas próprias armas e magia. Este é essencialmente um minijogo de defesa da torre com algumas regras adicionais que poderás aprender aqui.


Modo de jogo

Os inimigos chegarão em vagas de diversos pontos de entrada na área e tentarão alcançar os pontos de saída designados. Eles seguem trajetos de movimento, ao longo dos quais podes construir diversas armadilhas para os deter. A construção de armadilhas requer um novo tipo de recurso: peças de máquina. Encontrarás muitas destas peças durante a tua aventura.


A construção da armadilha é feita num mapa, no qual podes selecionar as armadilhas de uma lista, do lado esquerdo, e colocá-las no mapa, ao centro. Existem dois tipos de armadilhas: de terreno e de coluna.


O número de armadilhas que podes construir também é limitado. Isto é algo que podes melhorar, gastando ouro em atualizações. Também podes gastar ouro na pesquisa de novos tipos de armadilha. Podes aceder aos melhoramentos de armadilha junto de uma NPC chamada Borislav Tveter.


Durante as vagas de ataque, não podes construir novas armadilhas nem substituir as existentes, por isso, certifica-te de que terminas a tua defesa antes de começares.

Modo de história cooperativo

Podes jogar o modo de história do jogo com até quatro amigos. Este modo funciona basicamente como o jogo para um jogador, mas existem algumas diferenças significativas.


Os itens e o ouro são largados individualmente para cada jogador. A saúde dos inimigos e os danos que provocam aumentam conforme o número de jogadores. Só podes juntar-te ao jogo de outra pessoa se a tua personagem tiver chegado pelo menos ao mesmo ponto na história de campanha que o anfitrião.


No modo cooperativo, o progresso de todos os jogadores é guardado sempre que uma missão principal é concluída, mas apenas se o jogador não tivesse já concluído essa missão num jogo anterior. Contudo, a tua personagem é guardada independentemente disto.

Battle Royale é um modo PvP com regras especiais. O objetivo é acumular pontos ao matar os outros jogadores. O primeiro jogador a atingir um determinado número de pontos ganha a partida.


Sempre que um jogador se torna líder de pontuação, passa a ser designado como Alvo. Matar o Alvo vale mais pontos do que uma morte normal, o que dá aos outros jogadores uma hipótese de o apanharem na pontuação.


Ao matar monstros, poderás ganhar chaves para abrir as arcas, que poderão conter pergaminhos. Os pergaminhos são aumentos temporários que fornecem ao utilizador uma vantagem significativa durante um curto período de tempo.


Poderás ter de criar uma personagem especificamente para este modo de jogo.