NeocoreGames


xboxsupport@neocoregames.com

http://forum.neocoregames.com

Za pomocą lewego drążka możesz przełączać między pozycjami menu głównego. Aby przywołać ekran opcji, naciśnij przycisk . Lewy drążek umożliwia przechodzenie między poszczególnymi opcjami i wyświetlanie okien informacyjnych.

Aby rozpocząć grę, należy wybrać pozycję Wybierz postać ze środka menu, nacisnąć przycisk , a następnie nacisnąć przycisk w celu przywołania okna tworzenia postaci. W tym miejscu należy wybrać klasę i imię postaci oraz określić poziom trudności gry. Wybierz opcję Tryb fabularny, aby rozpocząć przygodę.

W prawym górnym rogu ekranu jest widoczna automapa. W lewym górnym rogu znajduje się interfejs sterowania twoją towarzyszką, Lady Katariną. Kula w lewym dolnym rogu wskazuje stan posiadanych zasobów, a panel w prawym dolnym rogu zapewnia dostęp do umiejętności i zdolności bojowych.

Do poruszania się służy lewy drążek. Aby wchodzić w interakcje z obiektami lub postaciami, podejdź do nich i naciśnij lewy spust. Jeśli podejdziesz wystarczająco blisko do interaktywnego elementu (obiektu lub postaci), zostanie nad nim wyświetlony odpowiedni wskaźnik.

Twoja postać automatycznie zbiera niektóre przedmioty, ale większość z nich należy podnieść ręcznie przez naciśnięcie lewego spustu. Wszystkie podniesione przedmioty są dodawane do ekwipunku postaci.

Podczas swojej podróży spotkasz wiele różnorodnych postaci. Rozmowa z niektórymi z nich zostanie rozpoczęta automatycznie, natomiast w innych przypadkach można rozpocząć ją poprzez interakcję. Wszelkie opcje dialogowe dostępne podczas rozmowy można wybierać lewym drążkiem i potwierdzać naciśnięciem przycisku .

Nad głowami niektórych postaci w grze są wyświetlane wskaźniki informujące o tym, kto jest kim i czego chce od twojej postaci.


  • AnWykrzyknik oznacza, że postać ma dla ciebie zadanie.

  • Znak zapytania oznacza, że zadanie zlecone przez daną postać zostało już wykonane, a rozpoczęcie rozmowy spowoduje odebranie obiecanej nagrody.

  • Sakiewka oznacza, że możesz handlować z daną postacią, tj. kupić lub sprzedać ekwipunek.

  • Różdżka, menzurka lub kowadło oznaczają, że dana osoba może pomóc w stworzeniu nowych przedmiotów lub połączeniu istniejących. Więcej informacji na ten temat znajduje się w sekcji Rzemiosło.

Podczas podróży twoja postać będzie zyskiwać doświadczenie, za pomocą którego możesz odblokowywać nowe umiejętności i zdolności. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w sekcji Zdobywanie poziomów.

W tej sekcji opisano najważniejsze aspekty walki z potworami.

Zwróć postać w stronę przeciwników i naciśnij przycisk lub . Twoja postać zaatakuje ich za pomocą umiejętności przypisanej do danego przycisku.


Cel jest wybierany automatycznie, w zależności od wybranego typu umiejętności. Przy odrobinie wprawy system ten pozwala z łatwością manewrować wokół przeciwników i wybierać cele.


Twoja postać może atakować wręcz lub z daleka. Aby przełączać między umiejętnościami walki wręcz i walki dystansowej, naciśnij lewy drążek.

Oprócz głównych pól umiejętności postać ma do dyspozycji dodatkowe cztery pola. Są one przypisane do przycisków i oraz do prawego przycisku przedniego i prawego spustu. Podczas korzystania z dodatkowych pól na umiejętności należy pamiętać, że nie można za ich pomocą aktywować wzmocnień; jest to możliwe tylko w przypadku dwóch głównych pól umiejętności (więcej informacji zawarto w sekcji o systemie furii zamieszczonej poniżej).

W grze Van Helsing istnieją dwa główne zasoby, które są przedstawione za pomocą kolorowej kuli w lewym dolnym rogu ekranu.


  • Czerwony kolor oznacza zdrowie (liczbę punktów życia). Zdrowie nie regeneruje się samo. Aby je odzyskać, należy wypić eliksir życia poprzez naciśnięcie przycisku „w lewo” na padzie kierunkowym.

  • Niebieski kolor oznacza manę. Wiele z dostępnych umiejętności zużywa pewną jej część. Mana powoli się regeneruje, ale możesz szybko uzupełnić jej zapasy za pomocą eliksiru many. Aby to zrobić, naciśnij przycisk „w prawo” na padzie kierunkowym.

  • Furia – reprezentowana przez żółty pasek wokół pola umiejętności przypisanego do przycisku – to specjalny rodzaj zasobu. Służy ona do aktywowania specjalnych umiejętności nazwanych „wzmocnieniami”, które dodają specjalne efekty do innych umiejętności. Furia zwiększa się w miarę zabijania przeciwników. Każdy unicestwiony przeciwnik zwiększy pulę furii postaci o stałą ilość. W przeciwieństwie do many, nieużywana furia powoli się zmniejsza.

Wzmocnienia służą do ulepszania zwykłych ataków.


Do każdej umiejętności są przypisane trzy wzmocnienia, które należy wybierać podczas zdobywania poziomów w taki sam sposób, jak zwykłe umiejętności. Dostępne wzmocnienia umiejętności przypisanych do głównych pól umiejętności ofensywnych (w prawym dolnym rogu) będą widoczne nad stosowną umiejętnością.


Wzmocnienia wpływają na pojedynczy atak wykonany za pomocą odpowiadającej im umiejętności. Nie odbywa się to automatycznie – wzmocnienia należy ładować ręcznie za każdym razem. Efekt zostanie zastosowany do następnego ataku daną umiejętnością.


Wzmocnienia ładuje się prawym drążkiem. Przesuń drążek w lewo, aby naładować lewe wzmocnienie; w górę, aby naładować środkowe wzmocnienie; lub w prawo, aby naładować prawe wzmocnienie.


Każdy pojedynczy atak umiejętnością można wzmocnić trzykrotnie, a każde kolejne wzmocnienie potęguje jego efekt. Jeśli dla danej umiejętności dostępnych jest wiele wzmocnień, można je połączyć, ładując je po kolei.


Wzmocnienia można również ładować naciśnięciem lewego przycisku przedniego, co przywołuje wcześniej utworzone kombinacje. Więcej informacji znajdziesz w części Edytowanie umiejętności.


Wzmocnienia pochłaniają furię. Każde ładowanie zużywa stałą ilość furii, więc użycie wielu ładowań poskutkuje szybszym zużyciem zapasu furii. Zabijanie przeciwników wzmocnionymi atakami nie zwiększa paska furii.


Należy pamiętać, że niektóre umiejętności są wzmacniane przez sam fakt napełnienia paska furii. Warto je wybrać, jeśli nie zamierzasz używać wzmocnień.

Po rozpoczęciu walki i obraniu przeciwnika za cel, informacje na jego temat (pasek zdrowia, specjalne umiejętności) będą wyświetlane na środku górnej krawędzi ekranu. Wrogowie o wysokie randze są bardziej niebezpieczni. Poznasz ich po kolorowych okręgach pod ich postaciami. Ich nazwy również mają inny kolor, który zależy od rangi: elitarny, czempion lub boss.

Gdy zginiesz, pojawi się okno odrodzenia z trzema możliwościami do wyboru.


  • „Odrodź się tutaj!” Ta opcja kosztuje 10% posiadanego złota.

  • „Odrodź się w najbliższym punkcie orientacyjnym!” Ta opcja kosztuje 5% posiadanego złota.

  • „Odrodź się w Markownej!” Ta opcja nic nie kosztuje; twoja postać powraca do wioski.

  • Ochrona po odrodzeniu

    Po odrodzeniu twoja postać przybiera na chwilę „formę duchową”. Przez ten czas może się poruszać, ale nie jest w stanie atakować i nie będzie atakowana.


    Śmierć w trybie Hardkor

    Jeśli podczas tworzenia postaci zaznaczono opcję Hardkorowa postać, śmierć jest nieodwracalna; po śmierci postać traci też wszystkie posiadane przedmioty oraz złoto.

Naciśnięcie przycisku spowoduje wyświetlenie okna paneli postaci.


Na górze okna jest widoczne menu paneli, w którym można przełączać między poszczególnymi panelami postaci. Za pomocą prawego i lewego spustu możesz przełączać między poszczególnymi pozycjami menu. W zależności od wybranego panelu postaci pod niektórymi panelami menu znajdują się podmenu. Za pomocą prawego i lewego przycisku przedniego możesz przełączać między poszczególnymi pozycjami podmenu.


Obszar panelu można podzielić z grubsza na trzy kolumny. Prawa kolumna zawiera głównie informacje. Najwięcej zmian można wprowadzić w dwóch pozostałych kolumnach, poruszając się pomiędzy elementami panelu za pomocą lewego drążka. Zmiany wprowadza się za pomocą przycisków , , i . Funkcje tych przycisków mogą się zmieniać w zależności od wybranego panelu. Więcej informacji na temat działania danych przycisków można znaleźć w opisach wyświetlanych na ekranie.

W tym panelu znajduje się przegląd najważniejszych statystyk postaci.

Za pomocą prawego drążka możesz przełączać między kategoriami przedmiotów w menu kołowym po prawej. Lista przedmiotów z wybranej kategorii jest widoczna w lewej kolumnie. Możesz wybierać przedmioty za pomocą lewego drążka. Aby je wyekwipować lub usunąć z ekwipunku, naciśnij przycisk . Możesz wyekwipować po jednym przedmiocie z każdej kategorii. Wyjątkiem są pierścienie – postać może wyekwipować dwa przedmioty tego typu.


Środkowa kolumna zawiera informacje o wybranym przedmiocie i pozwala na porównanie go z przedmiotem, który jest obecnie wyekwipowany. Zielone i czerwone liczby pokazują wzrost lub spadek statystyk, który nastąpi po zastąpieniu wyekwipowanego przedmiotu wybranym.


Pamiętaj, że twoja towarzyszka, Lady Katarina, ma własny ekwipunek i może korzystać z niektórych przedmiotów. Możesz przenosić obiekty między ekwipunkiem obu postaci za pomocą przycisku .

Umiejętności są pogrupowane w cztery kategorie umieszczone w podmenu panelu umiejętności. Możesz przeglądać umiejętności na liście za pomocą lewego drążka.


Elementy umiejętności

Każda umiejętność składa się z ikon odzwierciedlających jej poszczególne elementy. Środkowa ikona to umiejętność bazowa, którą można rozwijać i ulepszać w trakcie gry. Liczba przy tej pozycji wskazuje poziom umiejętności.

Kwadratowe ikony po lewej to umiejętności zaawansowane. Są to rozszerzenia umiejętności podstawowych, które modyfikują ich efekty. Można je przyswoić dopiero wtedy, gdy umiejętność podstawowa osiągnie poziom 5 lub 10. Wyuczone umiejętności zaawansowane na stałe ulepszają umiejętność podstawową. Aktywne umiejętności mogą zostać także połączone z maksymalnie trzema wzmocnieniami.


Edytowanie umiejętności

Aby edytować umiejętność, wybierz ją lewym drążkiem i naciśnij przycisk . Za pomocą lewego drążka możesz wybierać elementy umiejętności. Aby je kupić, naciśnij przycisk (potrzebujesz odpowiedniej liczby punktów umiejętności – informacje na ten temat znajdują się w sekcji Zdobywanie poziomów).

W trakcie edytowania można umieścić umiejętność w polu umiejętności. Naciśnij , aby przywołać panel pól umiejętności, a następnie naciśnij przycisk aktywujący pole, do którego chcesz przypisać daną umiejętność.


Kombinacje wzmocnień

Wybierz jeden z elementów wzmacniających umiejętności i naciśnij przycisk . Następnie za pomocą przycisków i rozdysponuj trzy doładowania. Aby zapisać kombinację, naciśnij ponownie przycisk . Po zakończeniu tej czynności każde naciśnięcie lewego przycisku przedniego podczas walki poskutkuje naładowaniem wzmocnień według zdefiniowanego wzoru (pod warunkiem, że dana umiejętność jest przypisana do jednego z dwóch głównych pól umiejętności).

Możesz stworzyć po jednej kombinacji dla każdej znanej umiejętności.

Panel towarzyszki jest swoistym połączeniem karty postaci oraz panelu umiejętności. Środkowa kolumna zawiera główne atrybuty, ilość doświadczenia oraz podstawowe umiejętności Katariny, natomiast lewa kolumna umożliwia dostosowanie jej zachowania oraz umiejętności.


Umiejętności Katariny działają podobnie do umiejętności głównego bohatera, z tą różnicą, że nie podlegają one wzmocnieniom. Katarina używa swoich umiejętności automatycznie.


Zachowanie

Lady Katarina może przybrać jedną z trzech form bojowych. Formy walki wręcz i walki na dystans decydują o odległości, z jakiej Katarina walczy z przeciwnikami. W formie duchowej Katarina nie może walczyć, ale z drugiej strony jest nietykalna. Zamiast tego chroni twoją postać, zapewniając jej 10% odporności na obrażenia. Jeśli jednak chcesz, aby Katarina aktywnie walczyła u twego boku, możesz określić zasady, według których wybiera swoje cele.


Jeśli chcesz, Katarina może automatycznie podnosić przedmioty z ziemi. Możesz określić rodzaj podnoszonych przedmiotów za pomocą przycisków w opcjach zbierania przedmiotów. Większość przedmiotów podniesionych przez Katarinę trafi do jej ekwipunku.


Gdy zapełnisz swój ekwipunek lub stracisz zbyt wiele zasobów, możesz wysłać Katarinę na zakupy – w tym celu otwórz jej ekwipunek i naciśnij prawy drążek. Katarina wyruszy sprzedać wszystkie przedmioty znajdujące się w jej ekwipunku i wróci ze złotem. Możesz także nakazać jej zakup eliksirów.

Dziennik automatycznie śledzi rozwój fabuły. Warto tam zajrzeć, jeśli nie masz pewności, co zrobić dalej. Znajdziesz tam informacje o zadaniach do wykonania lub poszukiwanych osobach.

Atuty zapewniają stałe premie twojej postaci. Aby nabyć atut, musisz dysponować punktem atutu (więcej informacji na ten temat znajduje się w sekcji Zdobywanie poziomów). Aby wydać punkt, wybierz atut z listy po lewej stronie i naciśnij przycisk .

Pod kulą zasobów w lewym dolnym rogu znajduje się pasek doświadczenia. Gdy go zapełnisz, zdobędziesz nowy poziom. Na każdym poziomie otrzymujesz 5 punktów atrybutów i 3 punkty umiejętności do rozdysponowania.

Punkty atrybutów rozdziela się na karcie postaci. Atrybuty ulepszają umiejętności postaci oraz zapewniają premie. Możesz przydzielić tyle punktów do jednego atrybutu, ile chcesz – nie ma górnego limitu.

Punkty umiejętności rozdziela się na panelu umiejętności w trybie edytowania. Każdą umiejętność można rozwinąć do maksymalnie 10 poziomu, a nabycie każdego poziomu kosztuje od 1 do 3 punktów, w zależności od umiejętności. Niektóre umiejętności wyższego szczebla można rozwinąć jedynie do poziomu 8 lub 5. Umiejętności zaawansowane kosztują tyle samo punktów, co pojedynczy poziom powiązanej umiejętności bazowej.


Wzmocnienia zawsze kosztują 1 punkt umiejętności.


LastlyPo lewej stronie panelu jest widoczny pasek biegłości, który zwiększa się automatycznie w miarę kupowania umiejętności i zapewnia premię do wszystkich umiejętności widocznych na danej karcie. Co 10 poziomów zyskasz też dodatkowe premie pasywne.

Zabijanie przeciwników z rangą zwiększa twoją reputację. Po zapełnieniu paska reputacji (widocznego na panelu atutów) otrzymujesz punkt atutu, za który możesz nabyć atut. W ciągu gry możesz zyskać maksymalnie 10 punktów atutów.

W trakcie rozgrywki napotkasz wiele nowych, różnorodnych elementów gry.

Handlarze

Aby sprzedać lub kupić przedmiot, wybierz go z listy w lewej kolumnie okna handlarza i naciśnij przycisk . Możesz przełączać między kategoriami przedmiotów za pomocą prawego drążka. Jeśli sprzedasz przedmiot przez przypadek, możesz go odkupić.


Kufer

W wiosce Markowna stoi kufer. Do przechowywanych w nim przedmiotów mają dostęp wszystkie twoje postacie.


Zaklinacz

Zaklęcia mogą usprawnić twój ekwipunek. Usługa zaklinania jest dostępna u postaci o imieniu Saffi.


Aby zakląć przedmiot, wybierz go z listy i naciśnij . Nowe zaklęcie zostanie wybrane losowo i natychmiast pojawi się w środkowej części opisu cech przedmiotu. Możesz także anulować zaklęcie i spróbować ponownie, ale pamiętaj, że za każdą taką czynność należy zapłacić pokaźną ilość złota!


Na przedmiot nie można rzucić zaklęcia zapewniającego już oferowaną przez niego premię, a niektóre przedmioty nie przyjmują pewnych rodzajów zaklęć.


Alchemia

Innym sposobem na zwiększenie mocy ekwipunku jest nasycenie go esencjami. Usługa nasycania esencjami jest dostępna u doktora Skrzeka.


Aby nasycić przedmiot, porozmawiaj z alchemikiem, aby otworzyć okno alchemii, a następnie wybierz podopcję Ulepsz przedmiot. Z listy po lewej stronie wybierz przedmiot, który może być nasycony, a następnie naciśnij przycisk , aby umieścić go w odpowiednim polu przedmiotów w prawym dolnym rogu. Wybierz w ten sam sposób esencję, której chcesz użyć. Następnie naciśnij ponownie przycisk , aby zakończyć działanie.


Aby odwrócić ten proces, wybierz podopcję Rozbij przedmiot, w której możesz oddzielić esencje od przedmiotu. Na tym ekranie możesz też rozdzielić scalone esencje (patrz niżej).


Za pomocą podopcji Wzmocnij esencję możesz połączyć dwie esencje, aby zwiększyć ich moc. Ten proces może poskutkować utratą niektórych esencji. Niektóre esencje można również połączyć za pomocą opcji Połącz esencje, uzyskując w ten sposób nowy rodzaj esencji. Nie wszystkie połączenia są produktywne.


Esencja pojemnościowa służy do zwiększenia pojemności danego przedmiotu, przy czym każdy przedmiot można nasycić tylko dwiema takimi esencjami. Maksymalna pojemność esencji przedmiotu nie może przekroczyć wartości 50.


Elementy gry

Możesz połączyć wiele przedmiotów, aby utworzyć nowe magiczne przedmioty. Umieść trzy przedmioty o tej samej jakości w trzech górnych polach. Pamiętaj, że zostaną one zniszczone w trakcie tego procesu. Po wybraniu przedmiotów naciśnij przycisk , aby utworzyć nowy losowy przedmiot.


Do obrony wieży możesz wykorzystać własną stal, magiczne zaklęcia oraz szereg różnorodnych pułapek. Obrona wieży to oddzielna minigra, w której obowiązują dodatkowe zasady, opisane poniżej.


Rozgrywka

Przeciwnicy przybywają falami przez różnorodne punkty wejściowe i próbują dotrzeć do wyznaczonych wyjść. Podążają oni ustalonymi ścieżkami, wzdłuż których można rozmieścić pułapki, aby ich powstrzymać. Budowanie pułapek wymaga nowego zasobu: mechanicznych części. Podczas swojej przygody znajdziesz ich mnóstwo.


Budowanie pułapek odbywa się w oknie mapy. Wybierz pułapki z listy po lewej, a następnie umieść je na mapie widocznej na środku. Istnieją dwa rodzaje pułapek – posadzki i kolumny.


Liczba dostępnych pułapek jest ograniczona. Możesz zwiększyć tę liczbę, kupując usprawnienia za złoto. Możesz także opracować nowe rodzaje pułapek za złoto. Usprawnieniami pułapek zajmuje się Borysław Twieter, którego możesz spotkać w grze.


Pamiętaj, aby sfinalizować konfigurację obronną przed atakiem – podczas ofensywy nie możesz budować nowych pułapek ani zamieniać tych już istniejących.

Tryb współpracy – fabuła

W trybie fabularnym możesz grać z maksymalnie czterema znajomymi. Jest on bardzo podobny do trybu jednego gracza, poza kilka znaczącymi różnicami.


Przedmioty i złoto wypadają dla każdego gracza z osobna. Zdrowie przeciwników oraz ilość zadawanych przez nich obrażeń zwiększają się proporcjonalnie do liczby graczy biorących udział w grze. Aby dołączyć do gry innego gracza, twoja postać musi być przynajmniej na tym samym etapie scenariusza, co postać osoby hostującej.


W trybie współpracy postępy wszystkich graczy są zapisywane po zakończeniu jednego z głównych zadań, ale tylko pod warunkiem, że dany gracz nie wypełnił już tego zadania we wcześniejszej grze. Dane postaci są zapisywane zawsze, bez względu na powyższe.

Battle Royale to tryb gry „gracz kontra gracz”, w którym obowiązują specjalne zasady. W tym trybie gracze grają na punkty, otrzymywane za zabijanie innych graczy. Wygrywa pierwszy gracz, który uzyska określoną liczbę punktów.


Gracz, który ma najwyższą liczbę punktów, jest oznaczony jako cel. Zabicie celu jest warte więcej punktów niż zabicie zwykłego przeciwnika, co pozwala pozostałym graczom nadgonić prowadzącego.


Z niektórych zabitych potworów wypadają klucze do skrzyń, które mogą zawierać zwoje. Zwoje zapewniają graczom krótkotrwałe, ale znaczące wzmocnienia.


Warto zastanowić się nad stworzeniem specjalnej postaci do gry w tym trybie.