No Modo Livre, você dirige por todos os Estados Unidos sozinho ou com outros jogadores. Use a Escalação de Equipe apertando , para formar uma Equipe. Completem Desafios juntos para obter bônus ou simplesmente explorar.

MANOBRAS

No Modo Livre, quando você realiza um feito de direção habilidosa, a sua Barra de Manobra (Stunt Gauge) começa a encher.

Enquanto você continuar com as suas manobras sem danificar o carro, o multiplicador aumentará. As manobras que são pontuadas são: saltos, drift, destruição cenográfica, ultrapassagem de carros e direção na contramão.

Executar manobras estando perto de sua Equipe concede um bônus para o seu multiplicador. Quanto mais membros da Equipe perto de você, maior o bônus.

PRÊMIOS

Veja quais Prêmios você ganhou no seu ID do Piloto. Prêmios são divididos em 3 categorias: Direção, Exploração e Miscelânea e dada tipo tem as suas subcategorias.

Quando tiver obtido todos os Prêmios em uma subcategoria, você receberá prêmios especiais.

Os seus Espólios da Facção também aumentam à medida que você ganha mais Prêmios.

POLÍCIA

No Modo Livre e durante Missões, o medidor de infração aparece quando a polícia estiver monitorando o seu comportamento.

Se cometer muitas infrações de trânsito ao estar sob vigia, a polícia irá atrás de você. Quanto mais estrelas seu medidor de infração marcar, mais policiais irão lhe perseguir.

Fique fora do campo de detecção deles para fugir, porque se prenderem você ou se você sair do Modo Livre em uma perseguição, pagará uma multa.

Quando estiver jogando online, só um jogador será perseguido pela polícia. Esse será o jogador Mais Procurado. Bloqueie a polícia para ajudá-lo na fuga.

ESCALÃO DE EQUIPE

A Escalação de Equipe está disponível de qualquer lugar, apertando ou selecionando Escalação de Equipe no seu Smartphone.

Passe pelas cartas de perfil dos jogadores com , navegue por elas com e e tenha acesso a mais informações dos jogadores com .

Cada carta permite que você acesse o ID do Piloto do jogador, torne-se seu amigo ou adicione-o à sua Equipe.

Você pode ver as cartas dos seus amigos mesmo que não estejam conectados. Vire sua carta para acessar o seu perfil.

DESAFIOS ATIVOS

A Central de Direção (DriveHub) deixa você ver o que está acontecendo em The Crew no momento.

Quando um amigo superar a sua pontuação ou desbloquear uma nova zona, aparecerá aqui. A Central também relata a atividade da sua Facção.

Ela avisa os resultados diários e quando uma facção toma o controle de uma zona.


A Página Inicial mantém você informado com o que está acontecendo em The Crew.

A Página Inicial é um feed de notícias constantemente atualizado. Aqui você pode verificar seu progresso, ver as atividades dos seus amigos, ver desafios diários/semanais/mensais e descobrir novos conteúdos e competições que estão por vir.

Também é possível acessar Prêmios, Estatísticas, Placares de Líderes e informações da Facção.

Você pode usar o seu Smartphone no Modo Livre e em Desafios com o . Use o para navegar nos menus do smartphone. No Modo Livre, você pode usar qualquer um dos aplicativos do seu smartphone. Você também pode usá-lo para tentar de novo ou abortar Desafios.

TESTES DE HABILIDADE são desafios cronometrados que são ativados instantaneamente ao dirigir sobre um Marcador de Teste. Há 8 tipos de Teste de Habilidade.

TESTE DE HAB. VELOCIDADE

Dirija o mais rápido que puder. Fique na estrada para evitar colisões e para aumentar o seu multiplicador de pontos.

Quando o tempo limite for atingido, o teste de habilidade (Skill) terminará. O seu resultado será avaliado com o Placar de Líderes global e recompensado com pontos de experiência (XP), Bucks e Peças de acordo com o seu desempenho.

TESTE HAB. ESCALAR MORRO

Suba colinas e montanhas para alcançar bandeiras em lugares altos e de difícil acesso. Dirija em direção à bandeira e suba o mais alto que conseguir para marcar pontos.

Chegar à bandeira dará um bônus. Quando o tempo tiver passado ou a bandeira for capturada, o teste de habilidade (Skill) terminará.

O seu resultado será avaliado com o Placar de Líderes global e recompensado com pontos de experiência (XP), Bucks e Peças de acordo com o seu desempenho.

TESTE DE HAB FUGA

Fuja do "pega" o mais rápido que puder em qualquer direção e qualquer terreno. Fuja da área no seu minimapa conforme ela te perseguir, quanto mais longe você ficar, mais seu multiplicador de pontuação aumenta.

Quando o tempo limite for atingido ou a área de fuga alcançar você, o teste de habilidade (Skill) terminará.

O seu resultado será avaliado com o Placar de Líderes global e recompensado com pontos de experiência (XP), Bucks e Peças de acordo com o seu desempenho.

TESTE DE HAB. SALTO

Quando mais longe você saltar, maior será a sua pontuação. Existem três zonas-alvo: bronze, prata e ouro. Caia além delas e você receberá uma medalha de platina.

Caia em um alvo bônus para melhorar sua pontuação para aquela distância. Quando o tempo limite for atingido ou você cair em um alvo, o teste de habilidade (Skill) terminará.

O seu resultado será avaliado com o Placar de Líderes global e recompensado com pontos de experiência (XP), Bucks e Peças de acordo com o seu desempenho.

TESTE DE HABILIDADE PRECISÃO

Atravesse os portões o mais rápido possível sem errar. Quando passar portões em sequência, o multiplicador de pontuação aumentará, mas os portões ficarão mais estreitos.

Quando o tempo limite for atingido, o teste de Habilidade terminará. O seu resultado será avaliado com o Placar de Líderes global e recompensado com pontos de experiência (XP), Bucks e Peças, de acordo com o seu desempenho.

TESTE DE HAB. ESPALHAR

Destrua todos os alvos. Conforme você destruir alvos sucessivos, o multiplicador de pontuação aumentará.

O valor de cada alvo diminui com o tempo, então quanto mais rápido você os destruir, maior será a sua pontuação. Quando o tempo limite for atingido, o teste de Habilidade terminará.

O seu resultado será avaliado com o Placar de Líderes global e recompensado com pontos de experiência (XP), Bucks e Peças de acordo com o seu desempenho.

TESTE DE HAB. SLALOM

Circule os postes, mantendo-se do lado indicado e sem perder nenhum. O seu multiplicador de pontuação aumenta a cada poste que atravessado com sucesso.

Quando o tempo limite for atingido, o Teste de Habilidade terminará. O seu resultado será avaliado com o Placar de Líderes global e recompensado com XP, Bucks e Peças de acordo com o seu desempenho.


GUIA

Quando você joga em um Teste de Habilidade, o seu desempenho é gravado como um Guia.

Seu guia é adicionado aos placares de líderes para competir contra seus amigos e outros jogadores. Ao jogar um Teste de Habilidade, verá um guia de medalha.

Use-o para ver como alcançar a próxima medalha. Você pode selecionar os guias dos seus amigos e guias de medalha no menu Pega ou da tela do placar de líderes quando completar um Teste de Habilidade, onde também pode selecionar outros jogadores.

LINHA DE CORRIDA

Dirija o mais rápido que puder mantendo pelo menos uma roda na faixa. O seu multiplicador de pontuação aumentará, mas a faixa ficará mais estreita à medida que for avançando.

Quando o tempo limite for atingido, o teste de Habilidade terminará. O seu resultado será avaliado com o Placar de Líderes global e recompensado com pontos de experiência (XP), Bucks e Peças de acordo com o seu desempenho.

RECOMPENSA

Depois de uma Missão, Teste de Habilidade ou Evento, a Tela de Recompensa detalhará o seu desempenho, a pontuação obtida e os pontos de experiência (XP) e as Bucks que você ganhou. Se você ganhar uma medalha de Bronze, Prata ou Ouro em um Teste de Habilidade ou Missão, seu desempenho será recompensado com uma peça correspondente para o seu carro.

Missões são a chave para avançar em The Crew, nos Five-Tens para revelar Coburn e rastrear Shiv. Cada zona tem as suas próprias Missões.

Obtenha uma alta pontuação nas Missões para ganhar mais XP, Bucks e Peças melhores. Jogar em Equipe aumenta o bônus de pontuação. Há 7 tipos de Missões.

CORRIDA

O objetivo das Missões de Corrida é simples. Chegue na linha final antes do seu oponente.

Algumas corridas precisam que voltas sejam completadas, outras são uma corrida até a linha de chegada. Dirija com tudo e não perca nenhum checkpoint.

Quanto antes terminar a corrida, melhor será sua pontuação. Bônus são dados pelo tempo passado em 1º lugar.

CORRIDA DE CHECKS

Em uma Corrida de Checkpoint (Checkpoint Run), você corre contra o relógio.

Chegue no próximo checkpoint antes do seu tempo acabar para ganhar mais segundos no seu cronômetro.

Quanto antes chegar no checkpoint final, melhor será a sua pontuação. Ganhe um bônus por cada Checkpoint que passar em primeiro lugar.

A ATÉ B

Nas Missões de A a B (A to B Missions), você tem que correr até um local o mais rápido possível.

Nada de checkpoints, confie apenas nos seus instintos e no GPS. Para obter uma pontuação elevada, chegue no local alvo o mais rápido que puder. Você ganhará um bônus por não danificar o seu carro.

ELIMINAÇÃO

Missões de Eliminação têm como objetivo deter o seu alvo. Encontre o veículo fugitivo e bata nele até que pare.

Quanto mais dano você causar ao veículo alvo, maior será a sua pontuação. Quando jogar em Equipe, cause o maior dano dentre todos para obter a maior pontuação.

FUGA

Nas Missões de Fuga (Getaway Missions), o objetivo é fugir. Saia do alcance dos veículos lhe perseguindo usando os pontos fortes do seu veículo e o terreno ao seu favor.

A sua pontuação é determinada pelo tempo levado para despistar os perseguidores. Ganhe bônus por danificar os carros perseguidores.

COLETAR

Missões de Coleta têm como objetivo a coleta de caixas em um limite de tempo. Colete tudo rapidamente para obter a melhor pontuação.

Quando jogar com amigos, pontos de bônus são dados a quem coletar mais caixas.

Factions

MISSÕES DE FACÇÃO

Para jogar MISSÕES DE FACÇÃO, você deve escolher uma Facção. Elas podem ser jogadas solo, em Equipe, ou você pode mandar amigos competirem no seu lugar.

Você ganha Experiência, Bucks e Reputação por completar Missões de Facção.

GUERRA DE FACÇÕES

As cinco Facções de The Crew competem pelo controle de cada região. Todo mês, a facção líder de uma região ganha acesso a uma missão bônus com recompensas especiais. Jogue PvP e Missões de Facção para ganhar Reputação e aumentar seu Rank e o rank de sua facção. O rank de sua facção, sua posição nela e também seu nível de prêmios no seu menu de ID do Piloto determinam seu salário diário. Esse salário é pago em Bucks, então certifique-se de coletá-lo todos os dias.

pvp series

SÉRIE PVP

Compita em corridas PvP. Nas Séries PvP, você pode jogar vários eventos seguidos. Cada zona tem os seus próprios eventos, e novos são disponibilizados a cada hora.

Jogue sozinho, em grupo, em Cada Um Por Si (free-for-all) ou em Equipe. Vencer Eventos PvP gera XP e Pontos de Reputação. Não saia do evento antes do fim ou sofrerá uma penalização.

Pressione para acessar o mapa. Todas as Atividades nas áreas visitadas são reveladas no seu Mapa. Acesse cada Marcador de Atividade para ver mais informações. Você também pode ver o que os seus amigos estão fazendo se eles estiverem online. Use o para marcar um Ponto de Rota no seu Mapa, ou fazer uma Viagem Rápida até um local já visitado. Você pode trocar o zoom com e , ou mudar as informações exibidas com filtros.

PONTOS DE INTERESSE

À medida que explora os EUA, você descobre pontos de interesse e outros locais notáveis. Eles estão marcados com um Marcador de Interesse (Landmark Tag).

Ative o marcador para dar uma olhada. Sempre que descobrir um novo Ponto de Interesse, você ganha Bucks e Pontos de Experiência (XP). Visite cada Ponto para obter mais bônus.

TRANSPORTE

Por todos os EUA, você encontrará Aeroportos e Estações de Trem que poderá usar para viajar rapidamente entre cidades e zonas.


CENTRO-OESTE

O Centro-Oeste, com quilômetros de planícies, as montanhas Ozark, os Grandes Lagos e o Rio Mississipi, é o lar de Detroit, a "Motor City", a fonte do clube Five-Ten, a metrópole de Chicago e a pitoresca St. Louis.

Carros Street potentes mandam aqui. ideais para corridas em cidades e para queimar as autopistas das Grandes Planícies. Encontre seu QG no Centro-Oeste, seu Vendedor e seu Tuner do tipo Street em Detroit.


COSTA LESTE

Da fronteira do Canadá até a costa do Atlântico, onde o rio Potomac desagua em Chesapeake Bay. A costa Leste é o lar de Nova York, a cidade mais populosa dos EUA, da capital Washington D.C. e de centenas de milhas de trilhas no mato.

Fora das cidades, o cenário de Corridas Dirt é enorme. Encontre o seu QG da costa leste, Vendedor e Tuner de carros Dirt na cidade de Nova York.


COSTA OESTE

A Costa Oeste, do estado de Washington até a fronteira com o México. A costa do Pacífico, é o parque de diversões decadente de Shiv e o lar do Confronto Five-Ten.

Explore Los Angeles, de Hollywood até a praia de Malibu, seguindo pelas sete colinas de São Francisco e além de Seattle.

Para completar o Confronto, você precisará de um carro Circuit de alta performance. Encontre o seu QG na costa oeste, Vendedor e Tuner de Circuit em Los Angeles.


O SUL

Do glamour ensolarado de Miami à grandeza histórica de Dallas, da pitoresca ilha Key West à vibrante Nova Orleans.

O sul é o lar de uma mistura de terrenos diversificada, baía e rodovias, trilhas e ruas urbanas. O cenário de Five-Ten no Sul é para carros Perf. Alta performance, alto valor, corredores de rua legais.

Você pode encontrar o seu QG da zona sul, seu vendedor de carros e seu Tuner de carros Perf em Miami.


EST. MONTANHOSOS

Os Estados Montanhosos contêm a maior diversidade em terrenos de corrida nos EUA. Vastos e irregulares, de montanhas nevadas a canyons áridos no deserto, de salinas a ruas urbanas e estradas.

Veículos tipo Raid, para todos os terrenos e de alta performance, são essenciais para explorar as montanhas e os canyons. Encontre seu QG, seu Vendedor e seu Tuner de carros Raid em Las Vegas.

Economy

Há 2 moedas em The Crew. Você ganha Bucks por completar Missões, Habilidades, Eventos PvP, Missões de Facção e com Manobras. Créditos Crew podem ser obtidos na Loja.

O sistema de Manobras recompensa você por realizar manobras e truques no Modo Livre. Ultrapasse um carro, passe perto de tráfego vindo em sua direção, cause dano colateral destruindo objetos do acostamento e pule ou faça drift com seu veículo sem causar colisão para ganhar Bucks.

Realize uma série de manobras e truques dentro de um pequeno período de tempo para criar um combo e aumentar sua pontuação.

Ao formar uma Equipe, você pode aumentar seu modificador de combo realizando manobras e truques perto de seus companheiros.

VENDEDOR DE CARROS

Um Vendedor (Car Dealer) vende carros Básicos (Fullstock), que não podem ser tunados até você comprar o Kit Inicial (Starter Kit) no Tuner.

Faça um test drive com cada carro antes de comprá-lo.

TUNER DE CARROS

Cada Tunagem permite que os seus Carros Completos tenham as suas Especificações (Specs) modificadas e vende peças para essas Especificações. A seção Visual ajuda você a personalizar a sua máquina, enquanto Performance melhora a performance e o nível do carro. Cada peça tem um nível e um ranking de raridade para indicar o valor dela.


OFICINA

A Oficina tem muitas utilidades: Instalar Peças de Carros que você tenha ganhado ou comprado Pintar o seu carro e aplicar Adesivos Personalizar o seu veículo Reparar carros danificados Partes de Performance de Carro afetam o Nível do Carro, e são avaliadas pela sua Raridade e Nível.

COLEÇÃO

Veja os carros que tem na sua Coleção (Collection). Cada carro é representado com uma única carta. Detalhes diferentes do mesmo modelo são dispostos na mesma coluna. Você pode ordenar as cartas por data de compra (purchase date), fabricante (manufacturer) ou por nível (Car Level) usando o . Dê um zoom para ver melhor cada carta usando .

DANOS E CONSERTO

Os Danos apenas afetam a aparência do carro, não a performance. O Dano do seu carro é regenerado com o tempo, mas para consertá-lo por completo, você precisa ir para o seu QG.

Carros Circuit são mais frágeis e carros Raid são mais resistentes. Adicionar um ponto de Privilégio no MECÂNICO MÓVEL permite que você repare seu carro no Modo Livre a partir do seu Smartphone.

Cada personagem recrutado lhe dá acesso a um conjunto de habilidades, chamadas Privilégios. Privilégios são aprimorações melhoráveis para o seu carro, seu Smartphone ou outros recursos úteis no mundo.

Você pode melhorar um Privilégio gastando pontos de Privilégio, os quais são ganhos sempre que sobe de nível.

Também pode comprar pontos de Privilégio ou zerar seus Privilégios com Créditos Crew. Encontre a combinação de Privilégios perfeita para você.

zoe

A agente do FBI Zoe Winters está em uma Missão para expor o agente corrupto Bill Coburn. Ele é influente dentro da Agência, então Zoe foi forçada a agir "fora dos registros" na sua investigação.

Para isso, ela recrutou Alex, usando o seu ódio por Shiv como um jeito de conseguir algo contra Coburn e prendê-lo de vez.

harry

Harry é um ex-presidiário que concentra a sua energia em carros e tenta manter-se na linha, mas no Five-Ten, carros e crime andam de mãos dadas.

Harry é um mecânico das antigas e uma espécie de pai para Alex e Dayton. Então, com a morte de Dayton e a prisão de Alex, ele entrou de vez na garrafa e se mandou para o Leste, trabalhando como mecânico.

Com a oferta de redenção de Alex, ele leva a sua experiência e contatos para The Crew com gosto.

alita

Uma mecânica cubana em Miami, Alita ganhou uma reputação pela sua tunagem de motores de alta tecnologia e pinturas sensacionais. Quando o assunto é carros, ela é a antítese de Harry, preferindo o digital ao analógico, tecnologia a músculos.

Após fugir de um relacionamento abusivo com Shiv, ela vive escondida em Miami, roubando carros para sobreviver. Alex lhe oferece uma saída: juntar-se a The Crew e acabar com Shiv.

roxanne

Misteriosa e esperta, Roxanne é uma hacker talentosa e com recursos. Em busca da sua irmã desaparecida, ela chega ao Clube Five-Ten nos estados montanhosos.

No seu caminho, ela identifica atividades incomuns de um Five-Ten solitário, tentando subir no grupo.

Após investigar mais, ela descobre The Crew e Zoe e percebe que Alex e o seu grupo podem ajudá-la a encontrar a sua irmã.

Vincent

Vincent, nascido em Hollywood, é um motorista de talento que corria em uma equipe, mas o Five-Ten sabotou o seu carro e tirou a sua vantagem.

Ferido demais para correr nas altas ligas, ele é dublê de direção na sua cidade natal. Ele tem um passado complicado, que lhe dá uma perspectiva interessante para dar conselhos a Alex sobre todos os perigos da vingança.

omar

Omar é um faz-tudo internacional. Ele consegue qualquer coisa, qualquer pessoa, qualquer lugar… por um preço.

À vontade em uma garagem de fundo de quintal e em salas de conferências corporativas, ou fazendo negócios em zonas de conflito, Omar existe acima das leis e ignora todos os deveres.

Há uma exceção, no entanto: Zoe. Se é chantagem, dívida ou simplesmente assuntos do coração, ninguém sabe.

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