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利用超乎人类的力量,魔王远吕智扰乱了时空。
远吕智向人界的强者们发出挑战,经过数次激战后,最终走向了灭亡。
与魔王远吕智的战斗相隔数年——造物主死后的世界突然遭到了巨大的怪物妖蛇的袭击。
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在妖蛇压倒性的力量面前,英杰们相继倒下。
在绝望中,拥有“跨越时空、改变过去之力”的仙人辉夜姬出现了。
为了改变历史,讨伐妖蛇,英杰们返回过去,营救同伴,跨越一切障碍集结在一起。
众多英杰共同拿起武器奋战的故事就此开始。
地图显示 | 战况变化时的地图显示方法。 【半自动】自动切换为全貌地图。 【自动】切换为全貌地图后,返回原来的显示。 【手动】不切换。 |
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头顶显示 | 敌人头顶是否显示体力。 【ON/OFF】 |
字幕 | 动画·事件时是否显示字幕。 【ON/OFF】 |
敌将方向 | 表示敌方武将所在方向的标记是否显示。 【ON/OFF】 |
动画·事件 | 已看过的动画·事件是否播放。 【ON/OFF】 |
视角操作上下 | 视角移动的操作(上下)。 【普通/相反】 |
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视角操作左右 | 视角移动的操作(左右)。 【普通/相反】 |
防卫 | 防御(防卫移动)时,视角是否自动朝向敌将。 【普通/自动】 |
振动功能 | 手柄是否开启振动功能。 【ON/OFF】 |
按钮设定 | 按钮的分配。 【ON/OFF】 |
背景音音量 | 背景音的音量。 |
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音效音量 | 音效的音量。 |
语音音量 | 语音(台词)的音量。 |
声音测试 | 播放在游戏中听到的背景音。 |
选择武将 初始化 |
选择武将,初始化其成长。 |
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全部武将 初始化 |
初始化全部武将的成长。 |
服装 | 在【预定出击成员设定】中选择武将,可以进行变更。选择想要变更服装的武将,按下。 |
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背景音 | 在战前画面选择【开始战斗】后,只要在载入画面按下,即可选择背景音(仅限已通关的战场)。 |
其他 | 上述以外的内容,按照普通操作方法即可使用。 |
显示Xbox 菜单 | 显示菜单/情报画面 |
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变更Xbox 视图 | 扩大缩小地图 |
Xbox 停止 | 停止 |
Xbox 开始 | 解除停止 |
Xbox 返回 | 取消返回 |
【力量类型的特征】
超级装甲
即使在攻击时受到敌人的普通攻击或远距离攻击也不会后仰。
【速度类型的特征】
空中冲刺
在跳跃中再按下,即可向前方空中移动。移动中无敌。
跳跃取消
可以通过跳跃,取消特定的招式。不必等待动作完成,即可立即执行下一行动。
【技巧类型的特征】
暴击
如果蓄力攻击或类型招式命中空中的敌人,就可以给予比普通更大的伤害。
跨步/回避跨步
在防卫中或受到攻击时按下,即可跨步移动。跨步开始时,短时间内无敌。
【闪避类型的特征】
暴击
如果蓄力攻击命中处于弹开状态(受到破坏防御或影技而后仰的状态)的敌人,就可以给予比普通更大的伤害。
影技
在攻击动作的过程中按下,即可取消攻击,向前方迈进,击溃敌人的防御。发动影技后,可以进一步连接攻击。
战斗准备 | 仅限战前。可以变更操控武将的武器与装备道具。 |
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接受任务 | 仅限战前。可以接受登场武将的任务。 |
军团情报 | 可以确认敌我双方的情报。 |
队伍情报 | 可以确认3名操控武将的情报。 |
情报履历 | 仅限战斗中。可以确认已显示的战况信息。 |
确认接受的任务 | 仅限战斗中。可以确认已接受的任务的内容。 |
设置 | 变更环境设定。 |
中途保存 | 仅限战斗中。可以中途保存当前的数据。 |
返回阵地 | 返回阵地画面。 |
返回主菜单 | 返回主菜单。 |
开始战斗(继续) | 开始(继续)战斗。 |
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玩家 (2P![]() | ||
![]() | 我方武将 | ![]() ![]() | 敌方武将 |
![]() | 我方士兵 | ![]() ![]() | 敌兵 |
![]() | 骑乘马匹 |
光阵 | 选择出击的战场。 |
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酒家 | 提高与同伴的友好度。 |
武器店 | 执行武器的购买与炼化。 |
同伴 | 进行对话。听取对话后,可选择的战场可能会增加。 |
预定出击成员设定 | 选择3名下次战斗的操控武将。 |
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武将情报 | 确认武将的情报。听取武将的台词。 |
战斗准备 | 变更武器与装备道具。 |
分配累积经验值 | 分配累积经验值给任意武将,使其成长。 |
分配成长玉 | 使用成长玉提升能力。 |
转生 | 让成长到Lv100的武将进行转生。 |
体力 | 体力的最大值。 |
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攻击力 | 数值越高,给予的伤害越大。 |
防御力 | 数值越高,受到的伤害越小。 |
无双 | 无双的最大值。 |
敏捷度 | 数值越高,移动越快。 |
体验战场 | 体验已编辑的战场。 |
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编辑战场 | 编辑战场。 |
战场上传/下载 | 可以连接网络,上传编辑的战场。或者下载其他玩家编辑的战场。 |
决斗 | 与电脑或2P的3名武将进行对战。战斗后,可以获得稀有石或累积经验值。 |
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联机 | 与联机对象的3名武将对战。战斗后,可以获得稀有石或累积经验值。也可以确认决斗的对人战和生存战的排行榜。 |
生存战 | 与电脑竞争能击败多少武将。战斗后,可以获得稀有石或累积经验值。 |
预设设定 | 最多可预先登录5组操控武将与秘技卡片的组合。 |
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