Vor vierzehn Jahren sammelte sich die Locust-Horde unter einer Großstadt und leitete einen Überraschungsangriff ein. Auch wenn alle sie als reine Schauergeschichte betrachteten, stellte sich die Horde schnell als eine Ansammlung furchterregender und mächtiger Monster heraus. Ein Viertel der Menschheit verlor ihr Leben bereits am Tag der Ankunft selbst, unzählige mehr in den Tagen die auf diesen folgten. Anstatt der Horde die Kriegsbeute ihres ursprünglichen Angriffs zu lassen, entschieden wir uns, sie mithilfe von Chemie- und Orbitalwaffen zu neutralisieren ... zusammen mit den von ihr eroberten Städten und Militäreinrichtungen. Die Überlebenden dieser Gegenschläge versammelten sich auf dem Jacinto-Plateau, dessen solide Granitschicht nicht so einfach zu durchdringen war. Als die Horde auch die Verteidigungsanlagen des Plateaus durchbrach, ignorierte Marcus Fenix seine Befehle, um seinen Vater aus der East-Barricade-Akademie zu retten ... aber er kam zu spät. Infolgedessen wurde Marcus der Befehlsverweigerung angeklagt und zu 40 Jahren Haft im Hochsicherheitsgefängnis von Jacinto verurteilt. Nach mehreren Jahren des Krieges hat die Horde nun auch das Gefängnis erreicht und überrannt.
Das Arbeitspferd unter den KOR-Waffen. Vollautomatisch und für Gefechte auf mittlere Entfernungen gedacht. Das Kettensägenbajonett der Waffe wird aktiviert, wenn Sie sich in der Nähe eines Gegners befinden ( gedrückt halten).
Waffe mit kurzer Reichweite, die gelegentlich eine Drohne mit nur einem Treffer ausschalten kann. Am effektivsten auf eine Entfernung von unter 3 Metern.
Standard-Seitenwaffe aller KOR-Soldaten. Gibt im regulären Feuermodus Einzelschüsse ab, aber Sie können durch Drücken von so schnell hintereinander feuern, wie Sie können. Drücken Sie für einen mittelstarken Zoom erst und dann .
Standard-Splittergranate der KOR. Wenn Sie gedrückt halten, wird die Flugbahn der Granate angezeigt. Sie können die Flugbahn durch Bewegen von anpassen, sodass Sie nie danebenwerfen. HINWEIS: Für taktische Situationen sind im Multiplayermodus Rauchgranaten verfügbar.
Diese für extreme Reichweiten gedachte Waffe verfügt über großkalibrige Munition, die die meisten Ziele von annähernd menschlicher Größe durch einen einzelnen gut platzierten Kopftreffer ausschalten kann. Halten Sie zum Aktivieren des eingebauten Zielfernrohrs wie beim normalen Zielen gedrückt und klicken Sie dann zum Zoomen .
Der Hammer der Morgenröte ist eine satellitengestützte Waffe, die in der Lage ist, kleinere Gebäude einzuebnen. Zum Abfeuern muss er aus seinem Orbit heraus ausgerichtet werden. Ihr Kontakt im Hauptquartier lässt es Sie wissen, sobald die Waffe verfügbar ist. Ein Beobachter auf dem Boden muss ein Ziel erst mit einem Ziellaser anvisieren, bevor der Hammer abgefeuert werden kann. Dazu muss der Beobachter Sichtkontakt zum Ziel haben und gedrückt halten, bis das Ziel erfasst wurde.
Die Hammerburst ist das Standard-Sturmgewehr der Locust und verfügt über einen Sechs-Schuss-Feuerstoß und ein großes Magazin. Es zeichnet sich durch einen kurzen Lauf und eine kompakte Größe aus und wurde für Feuergefechte über mittlere bis große Entfernungen entwickelt.
Die Boltok-Pistole ist die Standard-Seitenwaffe der Locust, insbesondere der Drohnen. Sie ist ein großkalibriger Double-Action-Revolver mit sechs Schuss. Bei dieser Waffe zählt jeder einzelne Treffer.
Der Boomshot ist eine einschüssige Projektilwaffe, die hauptsächlich von „Boomer“ genannten Locust-Einheiten verwendet wird. Wenn Sie das Glück haben, dass Ihnen eine solche Waffe in die Hände fällt, können Sie sich darauf einstellen, große Verwüstung bei Ihren Gegnern anrichten zu können.
Der Arkon-Bogen ist eine tödliche Waffe, die ausschließlich von den „Theron-Wachen“ genannten Elite-Infanteristen der Locust eingesetzt wird. Er feuert einen mit einem Sprengsatz versehenen Pfeil ab, der stets tödlich ist, wenn die Waffe lange genug gespannt wurde, um die Panzerung eines Gegners zu durchschlagen. Sie können mit dieser Waffe einen Pfeilhagel losschicken oder Gegner gezielt mit einem Schuss erledigen.
Das Gesundheitskonzept in diesem Spiel ist simpel. Wenn Sie ein Ziel bluten sehen, erleidet es Schaden. Genau dasselbe gilt auch für Sie.
Wenn Sie dem Tode nahe sind, erscheint ein Crimson-Omen-Symbol in der Bildschirmmitte, das sich langsam mit Blut anfüllt. Sobald es voll ist, sind Sie tot.
Gesundheit regeneriert sich, wenn Sie keinen Schaden erleiden – also gehen Sie in Deckung.
HINWEIS: Wenn ein Teamkamerad zu Boden geht, können Sie ihn wiederbeleben. Nähern Sie sich ihm dafür und drücken Sie dann .
Der Gruppenanführer hat Zugriff auf die Funktion „Taktik/Komm.“, über die er Befehle an seine Gruppe geben kann. Aber keine Sorge, Ihre Soldaten sind schlau genug, selbständig in Deckung zu gehen und das Feuer zu erwidern.
Halten Sie in der Kampagne den linken Bumper gedrückt, um den Status Ihres Trupps und Ihre Missionsziele anzuzeigen. Drücken Sie inner- oder außerhalb des Gefechts den linken Bumper und Y, um Ihren Trupp bei Ihrer Position zu versammeln.
Im Gefecht, während Sie den linken Bumper gedrückt halten:
- drücken, um Ihren Trupp für einen kurzen Zeitraum aggressiv vorgehen zu lassen. Dadurch rücken Ihre Kameraden eher zum Gegner vor und geben auch mehr Schüsse ab.
- , um Ihren Trupp für einen kurzen Zeitraum defensiv vorgehen zu lassen. Dadurch bleiben Ihre Kameraden in Deckung und werden mit geringerer Wahrscheinlichkeit vom Gegner verwundet.
- drücken, um Ihren Trupp um Ihre Position zu versammeln.
HINWEIS: Nur der Gruppenanführer kann Befehle geben.
Halten Sie im Multiplayermodus gedrückt, um den Status Ihres Trupps und andere wichtige taktische Informationen anzuzeigen.
Bewegen Sie zum Zielen . Drücken Sie zum Schießen , sobald Sie Ihr Ziel anvisiert haben. Diese Zielmethode ist zwar schnell, aber auch relativ ungenau.
Drücken und halten Sie , um zu zielen. Ein Fadenkreuz erscheint, während Sie ein potenzielles Ziel anvisieren.
Klicken Sie, während Sie zum Zielen gedrückt halten, , um einen Gegner zu markieren. Dadurch wird eine Markierung über dessen Kopf eingeblendet, die Ihre Teamkameraden über den Standort des Gegners informiert.
Halten Sie gedrückt, wenn Sie ein Fernschussgewehr, eine Boltok- oder eine Snub-Pistole ausgerüstet haben. Klicken Sie , um den Zoom auf maximale Vergrößerung zu stellen.
Wenn Sie auf einen Gegner schießen wollen, ohne die Deckung zu verlassen, dann zentrieren Sie ihn auf dem Bildschirm und drücken Sie . Dadurch halten Sie Ihre Waffe über Ihre Deckung hinweg und feuern Sie ab. HINWEIS: Wenn Sie aus der Deckung heraus zielen, sind Sie zwar größtenteils in Sicherheit, Ihr Kopf kann aber aus der Deckung ragen.
Drücken Sie , um die Granate zu aktivieren und ihre voraussichtliche Flugbahn anzuzeigen. Bewegen Sie , um die Flugbahn anzupassen. Drücken Sie , um die Bolo-Granate zu werfen.
Drücken Sie für einen Nahkampfangriff. Wenn ein Gegner nah genug an Ihnen dran ist, können Sie versuchen, ihn zu Boden zu knüppeln. ACHTUNG: Wenn Ihre Gegner Ihnen nahe genug sind, können auch diese Sie im Nahkampf angreifen.
KOR-Soldaten haben allerdings einen großen Vorteil im Nahkampf: Das Lancer-Sturmgewehr verfügt über ein integriertes Kettensägenbajonett mit Hartmetallsägeblatt. Wenn Sie diese Waffe während eines Nahkampfangriffs ausgerüstet haben, wird die Kettensäge aktiviert und zerfetzt Ihren Gegner in kürzester Zeit. Nur wenige Locust können diesem brutalen Angriff standhalten.
In Multiplayerspielen können Sie in der Nähe eines schwer verwundeten Gegners drücken, um diesem auf brutale Art und Weise den Rest zu geben.
Wenn Sie im Gefecht keine Deckung nutzen, werden Sie schnell sterben. Bewegen Sie sich in Richtung von Objekten, die wie Deckung aussehen (Schutt, Türrahmen etc.) und drücken Sie .
Bewegen Sie sich zum Verlassen der Deckung von dieser weg oder drücken Sie .
Bewegen Sie zum Überspringen niedriger Deckung den linken Stick in deren Richtung und drücken Sie .
Tippen Sie während der Bewegung an. Falls keine Deckung vorhanden ist, können Sie durch Ausweichrollen versuchen, nicht getroffen zu werden. Sie können auch in Deckung oder aus dieser herausrollen.
Wenn Sie in Deckung schnell um eine Ecke huschen wollen, drücken Sie den linken Stick in die entsprechende Richtung und dann .
Minimieren Sie die Gefahr, wenn Sie aus der Deckung heraus einen anderen Deckungspunkt erreichen wollen, indem Sie eine schnelle Drehung verwenden. Drücken Sie dazu den linken Stick in Richtung der nahen Deckung und dann .
Durch geducktes Rennen sind Sie schwerer zu treffen. Halten Sie dafür außerhalb von Deckung gedrückt. Sie können während des geduckten Rennens keine Schüsse abgeben.
Drücken Sie , um Gegenstände zu verwenden und Aktionen durchzuführen, die nichts mit Zielen und Bewegung zu tun haben. Manchmal werden Symbole angezeigt, wenn die -Tasten-Funktion verfügbar ist (z. B. in der Nähe von Munition).
DRÜCKEN SIE , UM:
Waffen aufzunehmen/auszuwechseln
Munition aufzunehmen
Geschütztürme zu bemannen
Türen aufzutreten
Schalter zu bedienen
Ventile zu bedienen
Zu klettern
Andere Spezialfunktionen der -Taste beinhalten das Wiederbeleben eines Teamkameraden und das Aufklatschen eines Gegners.
Drücken Sie , um Ihre Waffe nachzuladen (vorausgesetzt, Sie haben noch Munition). Dadurch wird eine Anzeige auf der oberen rechten Bildschirmseite aktiviert. Drücken Sie dann erneut, wenn die Anzeige den Nachladebalken erreicht.
Drücken Sie zweimal, um schneller nachzuladen. Der Erfolg hängt hierbei ganz von Timing und Übung ab. Es gibt drei mögliche Ergebnisse, wenn Sie sich an einem aktiven Nachladen versuchen:
ERFOLG: Bei einem Erfolg laden Sie schneller nach.
PERFEKT: Wenn Sie perfekt nachladen, tun Sie dies schneller und erhalten zusätzlich einen kleinen Schadensbonus (dies kann im Versus-Multiplayer deaktiviert werden).
FEHLSCHLAG: Bei einem Fehlschlag laden Sie langsamer nach als bei einem automatischen Nachladen.
Wählen Sie, um den Kampagnenmodus von GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION mit einem Freund zu spielen, im Hauptmenü erst „Kampagne“ aus und dann „Splitscreen“, „Co-op-Spiel beitreten“ oder „Co-op-Spiel eröffnen“.
Im Splitscreen-Modus können Sie und ein Freund gemeinsam auf derselben Xbox One Konsole spielen.
Wenn Sie ein Spiel eröffnen, spielen Sie als Marcus Fenix.
Wenn Sie einem Spiel beitreten, spielen Sie als Dominic Santiago.
Wenn Sie im Co-op-Modus spielen, sollten Sie in Erinnerung behalten, dass sich Marcus und Dom im Gefecht gegenseitig Deckung geben müssen. In einigen Fällen können Marcus und Dom unterschiedliche Wege einschlagen, um den Feind von unterschiedlichen Positionen aus unter Beschuss zu nehmen. Dadurch können Sie Schwachstellen bei Gegnern ausnutzen, deren Deckung Sie ansonsten nicht durchbrechen könnten.
Wählen Sie zum Spielen des Multiplayermodus von GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION im Hauptmenü „Versus“ aus und dann entweder „Xbox Live“, „Lokales Spiel“ oder „Lokales Netzwerk“.
Bei einem lokalen Spiel spielen Sie im Splitscreen-Modus gegen eine weitere Person auf Ihrer Xbox One Konsole. Im lokalen Netzwerk treten Sie gegen andere (maximal acht Spieler) in einem eben solchen an. Über Xbox Live können Sie mittels der Multiplayer-Funktion gegen andere Spieler antreten (maximal acht Spieler).
Bei Spielen über Xbox Live können Sie soziale, private oder Wettbewerbsspiele auf dedizierten Servern austragen.
Bei sozialen Spielen können Sie auch während des Spiels anderen Spielern beitreten. Wettbewerbsspiele bieten Ihnen Bestenlisten und einen höheren EP-Gewinn, Ihnen werden aber EP abgezogen, wenn Sie ein Spiel vorzeitig verlassen. Bei privaten Spielen können Sie Karten und andere Multiplayer-Parameter für das Spiel vollständig persönlich anpassen.

Wenn Spieler genug Schaden erleiden, fallen sie zu Boden, wo sie langsam verbluten und eventuell sterben (falls Selbstwiederbelebung deaktiviert ist). Gegnerische Spieler können Sie auch durch ein paar Schüsse oder einen Nahkampfangriff vorzeitig erledigen. Während des Verblutens können Spieler am Boden durch Teamkameraden wiederbelebt werden.
Wenn Sie einen Gegner am Boden im Nahkampf angreifen, führen Sie als Gnadenstoß einen Aufklatscher aus (solange Sie nicht das mit einer Kettensäge ausgestattete Lancer-Sturmgewehr verwenden). Je nach Spieltyp können Sie für dieses Manöver Bonuspunkte erhalten.
Rauchgranaten sind nur im Multiplayermodus verfügbar. Sie können diese genau wie normale Splittergranaten einsetzen, bei der Explosion setzen sie allerdings eine Rauchwolke frei, die Sie zu taktischen Zwecken nutzen können.
Auf Xbox Live können Spieler miteinander chatten, dabei allerdings nur jeweils die Lebenden untereinander und die Toten untereinander.
Ein KOR-Feuerteam tritt gegen ein Locust-Feuerteam an. Der letzte Überlebende gewinnt die Runde. Keine Respawns.
Keine weitere Erklärung nötig. Das erste Team, dem die Respawns ausgehen, verliert.
Jedes Team hat einen Anführer, Colonel Hoffman (KOR) und General RAAM (Locust). Das Ziel besteht darin, den Anführer des gegnerischen Teams zu töten. Spieler, die den gegnerischen Anführer ausschalten, werden in der nächsten Runde Anführer ihres eigenen Teams.
Dieser Spieltyp ähnelt Kriegsgebiet, mit dem Unterschied, dass Sie am Boden nicht langsam ausbluten, sondern wiederbelebt werden. Die einzige Methode, einen Gegner zu töten, besteht darin, ihm einen Gnadenstoß zu verpassen, Sie müssen sich also in Nahkampfreichweite begeben.
Das Team, das zuerst eine festgelegte Anzahl an Punkten erzielt, gewinnt das Spiel. Um Punkte zu erhalten, muss mindestens ein Spieler in dem Ring stehen, der eine Waffe umgibt. Im Gegensatz zu König des Hügels können Spieler nach der erfolgreichen Eroberung den Ring verlassen und erhalten trotzdem weiter Punkte. Der Standort des Rings ändert sich, nachdem die maximale Punktzahl vergeben wurde. Die Teams erhalten nur Punkte für das Aktivieren und Deaktivieren des Rings des jeweils anderen Teams. Es werden keine Punkte für Kills vergeben.
Um zu gewinnen müssen die Teams einen Ring erobern, der an verschiedenen Orten auftauchen kann. Je länger ein Team den Ring unter Kontrolle hat, desto mehr Punkte erhält es. Im Gegensatz zum Annex-Modus müssen Spieler innerhalb des Rings stehen, damit ihr Team Punkte erhält. Wenn ein Spieler den Ring verlässt, steht dieser nicht länger unter seiner Kontrolle. Das Spiel endet, wenn eines der Teams die festgelegte Punktzahl erreicht hat. Die Spieler haben unbegrenzte Respawns und es gelten keine Regeln für Hinrichtungen.
Ein 2v2-Spiel in einem kleinen Bereich („Box“). Nur Schrotflinten, keine Respawns, der erste mit 10 Abschüssen gewinnt.
Wenn Sie ein privates Multiplayerspiel hosten, können Sie:
- Die Anzahl von Runden in einem Spiel festlegen.
- Die Dauer des Verblutens anpassen, also die Anzahl an Sekunden, nach denen ein Spieler am Boden stirbt. also die Anzahl an Sekunden, nach denen ein Spieler am Boden stirbt. In diesem Zeitraum können andere Spieler in Ihrem Team Sie wiederbeleben.
- Die maximale Rundendauer in Minuten für zutreffende Spielmodi festlegen.
- Eigenbeschuss an- oder ausschalten, also festlegen, ob Ihre eigenen Teamkameraden Sie verwunden können.
- Festlegen, ob ein Perfektes Nachladen einen Schadensbonus verleiht oder nicht.
- Festlegen, ob Spezialwaffen nach dem Aufnehmen oder nach der Benutzung respawnen.
- Selbstwiederbelebung AN- (wie in Gears of War 3) oder AUSSCHALTEN (wie im Originalspiel).
- Die Dauer zwischen den Spawn-Wellen festlegen.
- Die Reihenfolge und Art der Karten festlegen, die während des Spiels gewählt werden.
- Festlegen, ob bestimmte Spezialwaffen vertauscht werden.

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Nutzungsbedingungen

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