14년 전, 로커스트 호드는 모든 주요 도시의 지하에 집결해 대대적인 기습을 감행했다. 이야기 속에서만 존재하는 괴물로 여겨졌던 호드는 섬뜩한 현실로 나타났고 그 힘은 상상을 초월했다. 이머전스 데이, 이날 엄청난 수의 인명이 땅 위에서 사라졌고 그 이후에도 셀 수 없이 많은 인간들이 생명을 잃었다. 자신들의 땅이 호드의 손아귀에 들어가는 것을 용납할 수 없었던 COG는 화학 무기와 궤도 입자 빔을 사용해서 호드와 함께 자신들이 살던 도시와 기지를 쓸어버렸다. 대부분의 도시와 군사 시설이 파괴되었고 인간 생존자들은 로커스트가 쉽게 뚫고 나올 수 없는 화강암층으로 이루어진 자신토 고원에 모였다. 호드가 자신토 고원의 요새를 침범했을 때, 마커스 피닉스는 명령을 무시하고 EBA에 있는 자신의 아버지를 구하러 가지만... 때는 이미 늦은 뒤였다. 결국 마커스는 직무 유기로 40년 형을 받고 자신토에서 최고의 경비 시설을 갖춘 감옥에 갇히게 된다. 수 년 후, 호드는 이제 감옥까지 쳐들어왔다.
많이 사용되는 연합 정부 무기로 전자동 기관총입니다. 원래는 중거리 전투용이지만 근거리에 있는 적을 공격할 때는 기관총에 장착된 전기톱을 사용할 수 있습니다( 길게 누르기).
가끔은 로커스트 드론을 단 한 발로도 쓰러뜨릴 수 있는 단거리 무기입니다. 3미터 이내의 목표물에 가장 효과적입니다.
연합 정부의 모든 병사들에게 표준 보급품으로 지급되는 권총입니다. 기본 사격 모드는 단발식이지만 를 빠르게 당기면 그만큼 연속 발사가 가능합니다. 목표물을 확대해서 보려면 를 당긴 후 을 누릅니다.
연합 정부에서 표준 지급되는 파편 수류탄입니다. 를 누르고 있으면 수류탄의 궤도가 화면에 나타납니다. 을 움직여 궤도를 수정할 수 있습니다. 참고: 멀티 플레이 게임에서는 연막 수류탄을 사용할 수 있습니다.
장거리 사격에 가장 좋으며 구경이 큰 총알을 사용하기 때문에 사람 정도의 크기를 지닌 목표물이라면 대부분 정확한 헤드샷 한 발로 제거할 수 있습니다 장착된 조준용 망원경을 작동하려면 일반 조준을 할 때와 같이 를 누른 상태에서 을 눌러 목표물을 확대합니다.
해머 오브 던은 위성에서 발사되는 무기로 건물을 완전히 붕괴시킬 수 있을 정도의 위력을 지니고 있습니다. 궤도 위성이 정렬되었을 때만 발사가 가능합니다. 본부 상황실에서 발사가 가능한 때를 알려줍니다. 해머를 발사하려면 지상에서 목표물을 향해 조준 레이저를 쏴야 합니다. 연합 정부 병사(기어)가 목표물을 조준하고 누르고 있으면 발사됩니다.
해머버스트 기관총은 로커스트의 표준 기관총으로서 6발 점사 모드로 발사되며 큰 탄창을 갖고 있습니다. 해머버스트는 총신이 짧고 크기가 작으며 중거리 및 장거리 총격전에 적합합니다.
볼톡 피스톨은 로커스트의 표준 지급 권총이며 드론이 주로 사용합니다. 구경이 큰 더블액션 리볼버로서, 6발까지 장전됩니다. 한 발 한 발 신중하게 쏘십시오.
붐샷은 단발식 유탄 발사기로서 "부머"라는 로커스트가 주로 사용합니다. 운 좋게 이 발사기를 손에 넣게 된다면 적들을 순식간에 해치울 수 있습니다.
토크 보우는 "테론 호위대"라는 로커스트 정예 보병들만 사용하는 매우 강력한 무기입니다. 폭발성 화살촉이 달린 화살을 발사하며, 오래 당기면 적을 관통할 정도의 위력을 지닙니다. 이 무기를 사용하면 곡선 사격을 하거나 일격에 적을 죽일 수 있습니다.
생명 표시는 매우 단순합니다. 목표물이 피를 흘린다면 피해를 입고 있는 것입니다. 플레이어도 마찬가지입니다.
죽음이 임박하면 화면 가운데에서 크림스 오멘이 피로 물들기 시작합니다. 크림슨 오멘이 완전히 피로 물들어 해골이 나타나면 전사하게 됩니다.
피해를 입지 않고 있으면 부상이 회복됩니다. 엄폐물을 잘 활용하십시오.
참고: 아군이 넉다운이 된 경우 가까이 가서 를 누르면 회복 시킬 수 있습니다.
분대의 리더는 분대원들에게 명령을 내릴 수 있습니다. 하지만 기어 병사들은 이미 신병 훈련소에서 자신을 방어하고 엄폐하고 적을 향해 응사하는 법을 모두 익히고 나온 상태이므로 일일이 명령을 내릴 필요는 없습니다.
캠페인에서는 왼쪽 범퍼를 누르고 있으면 분대의 상태와 임무 목표를 확인할 수 있습니다. 전투가 시작되거나 끝날 때는 왼쪽 범퍼를 누른 다음 Y를 눌러 자신이 있는 위치로 분대원을 집결합니다.
전투 중에 왼쪽 범퍼를 누른 상태에서:
- 를 누르면 잠시 동안 분대원들이 공격 태세를 취합니다. 공격 태세에서는 적에게 더욱 바짝 접근하고 엄폐물 밖으로 사격하는 횟수도 많아집니다.
- 를 누르면 잠시 동안 분대원들이 방어 태세를 취합니다. 방어 태세에서는 엄폐물에 몸을 숨기고 필요한 경우에만 적에게 몸을 노출합니다.
- 를 누르면 분대가 플레이어가 있는 쪽으로 재집결합니다.
참고: 분대의 리더만이 명령을 내릴 수 있습니다.
멀티 플레이 모드에서는 를 누르고 있으면 분대의 상태를 확인할 수 있고 다른 전술 정보를 볼 수 있습니다.
을 움직여 목표물을 조준합니다. 목표물이 중앙에 들어오면 를 당겨 발사합니다. 이 방법은 빠르기는 하지만 정확도가 크게 떨어집니다.
조준을 하려면 를 길게 누릅니다. 잠재적인 목표물 위로 조준선이 나타납니다.
를 눌러 조준한 상태에서 를 누르면 적을 표시합니다. 표시한 적의 머리 위에 표시기가 나타나 분대원들에게 표시한 적의 위치를 알리게 됩니다.
롱샷 라이플, 볼톡 피스톨 또는 스너브 피스톨을 장비하고 를 길게 누릅니다. 그 상태에서 를 누르면 목표물이 확대됩니다.
엄폐를 유지한 채로 사격하려면 목표물을 화면 가운데에 놓은 다음 난사하는 것처럼 를 누릅니다. 엄폐물 밖으로 총만 내밀어서 발사하는 동작입니다. 참고: 엄폐 상태에서 조준을 하는 경우, 몸은 대부분 엄폐물에 가려져도 머리는 밖으로 노출될 수 있습니다.
를 눌러 수류탄을 돌리면 예상 궤도가 표시됩니다. 을 움직여 궤도를 수정합니다. 를 눌러 수류탄을 던집니다.
근접 공격을 하려면 를 누릅니다. 적이 일정 거리 안에 있는 경우 머리를 내려쳐서 공격하게 됩니다. 하지만 적이 그렇게 가까이 있으면 본인 역시 당할 수 있으므로 조심해야 합니다.
연합 정부 기어 병사에게는 근접 공격에 유리한 무기가 있으니 바로 회전 속도 조절이 가능한 탄화 텅스텐 전기톱이 장착된 랜서 기관총입니다. 기관총을 잡은 상태에서 근접 공격을 하면 전기톱이 작동하면서 강력한 회전 톱날로 적을 날려 버릴 수 있습니다. 전기톱의 무자비한 공격을 견딜 수 있는 로커스트는 거의 없습니다.
멀티 플레이 게임에서 중상을 입었으나 아직 죽지 않은(넉다운된) 적 옆에서 를 누르면 잔혹한 발로 찍기 공격을 할 수 있습니다.
전투에서 엄폐물을 적절히 활용하지 못하면 살아남을 수 없습니다. 무너진 벽이나 문 등 엄폐물이 될 만한 장소가 있으면 가까이 가서 를 누르십시오.
엄폐에서 벗어나려면 엄폐 장소로부터 물러나거나 를 누릅니다.
엄폐물을 뛰어넘으려면 왼쪽 스틱을 뛰어넘을 방향으로 밀고 를 누릅니다.
이동하면서 재빨리 를 누릅니다. 앞에 엄폐물이 없는 경우에는 총알을 피하면서 몸을 숙여 구르게 됩니다. 몸을 굴려 엄폐물을 빠져나갈 수도 있습니다.
뒤로 물러서지 않고 엄폐물의 모서리에서 재빨리 미끄러지듯 빠져나가려면 왼쪽 스틱을 빠져나갈 방향으로 움직이면서 를 누릅니다.
엄폐 상태에서 근처의 엄폐물로 자리를 이동할 때는 엄폐 이동을 사용하여 노출을 최소화할 수 있습니다. 이동할 엄폐물의 방향으로 왼쪽 스틱을 움직이고 를 누릅니다.
표적이 되는 것을 피하기 위해 몸을 숙인 상태로 뛰는 동작입니다. 로디 런을 하려면 엄폐하지 않은 상태에서 를 길게 누릅니다. 로디 런 도중에는 사격을 할 수 없습니다.
아이템을 사용하거나 조준 및 동작과 관련이 없는 작업을 수행할 때는 상황별 행동 버튼인 를 누릅니다. 버튼 기능을 사용할 수 있는 경우에는 아이콘이 나타납니다(예: 근처에 탄약이 있는 경우 등).
를 눌러서 다음 행동을 할 수 있습니다.
무기 줍기/교체
탄약 줍기
포탑 사용하기
발로 차서 문 열기
버튼 누르기
밸브 잡기
오르기
이 외에도 버튼으로 분대원을 회복시키거나 적을 발로 찍는 등의 특수한 행동을 할 수 있습니다.
탄약이 있다는 가정 하에, 무기를 재장전하려면 를 누릅니다. 화면 오른쪽 위에 재장전 슬라이더가 나타납니다. 움직이는 슬라이더가 재장전 구역에 들어갈 때 다시 를 누릅니다.
더 빠르게 재장전하려면 를 두 번 누릅니다. 빠른 재장전에 성공하려면 타이밍과 연습이 중요합니다. 빠른 재장전을 시도하면 다음 세 가지 중 하나의 결과를 얻게 됩니다.
성공: 더 빠르게 재장전을 완료합니다.
완벽: 타이밍을 완벽하게 맞춘 경우 재장전이 훨씬 빨라질 뿐 아니라 적에게 약간의 추가 피해를 입힐 수 있습니다(대결 멀티 플레이에서 끄기 가능).
실패: 일반 재장전보다도 시간이 오래 걸립니다.
친구와 함께 GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION의 캠페인 모드를 플레이하려면 주 메뉴에서 캠페인을 선택한 다음 화면 분할, 협동 게임 참가 또는 협동 게임 만들기를 선택합니다.
화면 분할을 선택하면 하나의 Xbox One 본체로 친구와 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
게임 만들기를 선택하면 마커스 피닉스로 플레이합니다.
게임 참가하기를 선택하면 도미닉 산티아고로 플레이합니다.
협동 모드에서는 마커스와 도미닉이 전투 중 서로를 엄호하는 것이 매우 중요합니다. 마커스와 도미닉은 가끔씩 서로 다른 경로를 선택하여 다양한 각도에서 사격을 할 수 있습니다. 플레이어가 공격할 수 없는 적이라도 다른 플레이어에게 약점이 노출될 수 있는 것입니다.
GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION의 멀티 플레이 모드로 게임을 하려면 주 메뉴에서 대결 모드를 선택한 다음 Xbox Live, 로컬 게임 또는 로컬 네트워크를 선택합니다.
로컬 게임을 선택하면 사용자의 Xbox One 본체에 연결된 다른 사람과 함께 분할 화면 모드로 대결을 펼칠 수 있습니다. 로컬 네트워크를 선택하면 로컬 네트워크에 연결된 다른 플레이어(최대 8명)와 대결할 수 있습니다. Xbox Live를 선택하면 Xbox Live에서 다른 플레이어(최대 8명)와 같은 팀 또는 다른 팀으로 나뉘어 게임을 할 수 있습니다.
Xbox Live에서 플레이할 때는 전용 서버를 통해 소셜 매치, 경쟁 매치 또는 비공개 매치를 플레이할 수 있습니다.
소셜 매치는 매치가 진행 중일 때도 참가가 가능합니다. 경쟁 매치는 순위표 및 더 많은 경험치를 제공하지만 매치가 끝나기 전에 먼저 나가면 경험치 벌점이 주어집니다. 비공개 매치는 맵 및 다양한 게임 설정을 마음대로 조정하여 매치를 즐길 수 있습니다.

플레이어가 충분한 피해를 입으면 쓰러져서 넉다운 및 "출혈" 상태가 되며 결국에는 사망합니다(자체 회복을 껐을 경우). 이때 적 플레이어는 사격을 더 가하거나 근접 공격을 하여 완전히 처치할 수 있습니다. 이 넉다운 시간 동안에는 쓰러진 플레이어의 분대원이 플레이어를 회복시킬 수 있습니다.
넉다운된 상태에게 근접 공격을 가하면(랜서 기관총의 전기톱이 없을 경우) 최후의 일격으로 적을 발로 찍어 죽입니다. 게임 종류에 따라 이러한 행동은 보너스를 받기도 합니다.
연막 수류탄은 멀티 플레이 모드에서만 사용할 수 있습니다. 일반 파편 수류탄과 사용 방법은 같지만, 폭발하면 전술적으로 이용할 수 있는 짙은 연기를 뿜어냅니다.
플레이어들은 Xbox Live를 통해 서로 채팅할 수 있지만, 살아있는 플레이어는 살아있는 플레이어하고만 채팅이 가능하며, 죽은 플레이어는 죽은 플레이어하고만 채팅할 수 있습니다.
COG 팀과 로커스트 팀으로 나눠 대결을 펼치는 모드로서, 상대팀을 전멸시키는 것이 목표입니다. 부활은 없습니다.
더 이상의 설명이 필요없습니다. 먼저 부활 횟수가 떨어진 팀이 패배합니다...
각 팀에는 리더 호프만 대령(COG)과 라암 장군(로커스트)이 있는데, 상대팀의 리더를 죽이는 것이 목표입니다. 상대팀의 리더를 죽인 플레이어가 다음번 라운드에서 리더 역할을 맡게 됩니다.
전장과 비슷한 게임 종류입니다. 그러나 처형에서는 넉다운된 플레이어가 사망하는 대신 다시 살아납니다. 따라서 상대편 플레이어를 죽이려면 근접 거리에서 최후의 일격을 가해야만 합니다.
승리하려면 상대 팀보다 먼저 정해진 만큼의 점수를 따야 합니다. 점수를 따려면 최소 한 명의 플레이어가 무기를 둘러싼 고리 안에 있어야 합니다. 고지 점령과 달리 플레이어는 고리를 점령한 이후 고리를 떠날 수 있으며 점수는 그 고리에서 계속 지급됩니다. 고리는 일정한 점수가 지급되면 다른 곳으로 이동합니다. 팀은 고리를 "활성화"하거나 상대 팀의 고리를 "비활성화"해야 점수를 딸 수 있습니다. 사살을 얼마나 많이 하는지는 점수에 반영되지 않습니다.
승리하려면 곳곳에 출현하는 고리를 점령해야 합니다. 고리를 오래 점령할수록 더 많은 점수를 따게 됩니다. 점령 모드와 달리 플레이어가 고리 안에 있어야 팀이 점수를 얻을 수 있습니다. 플레이어가 고리에서 나가면 점령이 중단됩니다. 한 팀이 정해진 점수에 도달하면 매치가 끝납니다. 플레이어는 무한히 부활할 수 있으며 처형 규칙이 적용되지 않습니다.
좁은 공간("Boxes")에서 2대2로 플레이합니다. 샷건만 사용할 수 있으며 부활할 수 없습니다. 먼저 10라운드를 이기면 승리합니다.
비공개 멀티 플레이 매치를 만들 때 다음 사항을 조정할 수 있습니다.
- 한 매치의 라운드 수를 조정합니다.
- "출혈" 시간을 조정합니다. 넉다운 이후 여기서 정한 몇 초의 시간이 지나면 사망하게 됩니다. 이 시간 동안 같은 팀의 플레이어가 회복시킬 수 있습니다.
- 가능한 게임 모드에서 각 라운드의 최대 시간(분)을 설정합니다.
- 아군 사격 켜기/끄기: 같은 팀의 플레이어에게 피해를 줄 수 있는지를 정합니다.
- 완벽한 빠른 재장전 시의 공격력 증가를 켜거나 끕니다.
- 강력한 무기의 재출현을 사용 후로 할지 획득 후로 할지 정합니다.
- 자체 회복을 켜거나(Gears of War 3) 끕니다(원판 Gears of War).
- 출현 간격을 정합니다.
- 매치 동안 이용할 맵의 순서 및 종류를 선택합니다.
- 강력한 무기를 교체할지를 선택합니다.

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