Beide Geschlechter sind in Neverwinter gleichwertig vertreten. Die Wahl des Geschlechts beeinflusst lediglich das Aussehen des Charakters, wie die visuelle Darstellung der Ausrüstung oder Kleidungsstücke.
Unter den vielen Rassen, die in Faerûn ihre Heimat haben, gibt es einige, die sich dazu entschlossen haben, zusammen zu leben – oder zumindest einander zu akzeptieren. Jede Rasse verfügt über seine eigenen Rassenmerkmale und verschiedene Boni für die Attributwerte. Derzeit ist es möglich, sein Abenteuer als Mensch, Zwerg, Elf, Halbling, Halb-Elf, Halb-Ork, Drow und Tiefling zu bestreiten.
Die Klasse des Charakters bestimmt, welche Kräfte und Ausrüstung er sich zu Nutzen machen kann. Der Beschützende Kämpfer und der Zweihandwaffenkämpfer verlassen sich auf ihre Muskeln, um ihre Gegner zu bewältigen. Der Trickserschurke und der Wachsame Waldläufer machen sich Raffinesse und scharfe Klingen zu Nutze. Der Taktische Magier und der Glaubenskleriker haben die Magie gemeistert, um Feinde zu besiegen beziehungsweise Verbündete zu heilen.
Die Attributwerte wirken sich auf Talente und Kräfte des Charakters aus. Stärke, Konstitution, Geschicklichkeit, Intelligenz, Weisheit und Charisma werden von den Klassen auf unterschiedliche Art und Weise genutzt, einige davon sind für die eine Klasse wichtiger als für die andere. Alle 10 Stufen kannst du einen oder manchmal sogar mehrere Werte permanent verbessern.
Bevor du dein Abenteuer beginnst, kannst du über das Aussehen deines Charakters auf vielfältige Art entscheiden. Passe den Körperbau oder die Hautfarbe nach Wunsch an, ändere die Haarfarbe und frisiere ihn um, selbst Tattoos und Kriegsnarben stehen zur Verfügung. Aber wähle mit Bedacht, denn eine Änderung nach der Erstellung wird teuer.
Zu guter Letzt kannst du deinem Charakter eine Hintergrundgeschichte verleihen. Wähle einen von vielen Heimatorten entlang der Schwertküste und entscheide dich, welcher Gottheit dein Charakter folgt. Diese Optionen sind ästhetischer Natur und wirken sich nicht auf das Spielerlebnis aus.
Als Abenteurer in Faerûn wirst du eine Vielzahl an Bewohnern der Schwertküste kennenlernen, die sehr wahrscheinlich die Hilfe von jemandem mit deinen Fähigkeiten brauchen können. Ein gelbes Ausrufezeichen [!] in Diamantform über dem Kopf einer Person deutet an, dass sie eine Quest für dich parat hat. Auf einer Quest musst du Gegner besiegen, Güter einsammeln oder Gebiete erkunden, bevor du sie für deine Belohnung abschließen kannst. Ein graues Ausrufezeichen [!] bedeutet, dass eine Quest auf dich wartet, du jedoch noch einige Voraussetzungen nicht erfüllst.
Dein Questbuch hält all deine Heldentaten in Neverwinter fest. Sobald du eine neue Quest erhältst, wird sie in deinem Buch vermerkt, sodass du später erneut die Konversation mit dem Auftraggeber durchlesen kannst. Zudem ermöglicht es dir, deine Quests zu organisieren, du kannst entscheiden, welche du derzeit aktiv verfolgen möchtest. Dabei hilft der Quest-Tracker Ziele im Auge zu behalten, ohne das Questbuch öffnen zu müssen.
Der Questpfad stellt ein Hilfsmittel dar, der dir dabei hilft, dich in der Welt zurechtzufinden. Die Quest an der Spitze des Quest-Trackers ist automatisch deine Primäraufgabe und der Questpfad führt dich dann zu dem entsprechenden Zielgebiet. Über das Questbuch kannst du jeder Zeit ändern, welche Quest verfolgt werden soll und somit auch den Questpfad anpassen. Wenn dir dieses Hilfsmittel nicht gefällt, kannst du es natürlich auch deaktivieren.
Sobald eine Quest abgeschlossen werden kann, erscheint ein gelbes Fragezeichen [?] in Diamantform über dem Kopf einer Person und du kannst dir deine Belohnung bei ihr abholen. Ein graues Fragezeichen [?] bedeutet, dass du die Aufgabe noch nicht erfüllt hast und somit rückt die Person auch noch keine Belohnung raus. Die meisten Quests beginnen und enden bei der gleichen Person, aber manchmal unterscheidet sich auch der Auftraggeber und -belohner. Einige Quests schließen sich automatisch ab, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind, andere müssen aktiv abgegeben werden.
Auf den Stufen 10, 20, 40 und 50 kann sich dein Charakter die gesammelte Erfahrung aus den Abenteuern zu Nutze machen und seine Attributwerte verbessern. Dieser Bonus, den du zwei von den sechs Attributwerten zuschreiben kannst, kräftigt dauerhaft alle Statistiken, die mit diesem Attribut in Verbindung stehen. Auf den Stufen 30 und 60 erhältst du einen Attributpunkt auf alle sechs Werte.
Kräfte sind die Hauptangriffe deines Charakters in Kämpfen. Eine Kraft kann eine Vielzahl von Effekten haben: Schaden verursachen, Gesundheit wiederherstellen, Verbündete schützen, Schwächen an Gegnern aufdecken und vieles mehr. Die verfügbaren Kräfte hängen von der Klasse und der Charakterstufe ab. Jedes Mal, wenn sich deine Stufe erhöht, erhältst du einen zusätzlichen Kraftpunkt, den du dazu verwenden kannst, neue Kräfte zu lernen oder eine bestehende aufzuwerten.
Dies wird auch „Aufleveln“ genannt, was zudem jeweils eine Reihe neuer Vorteile gewährt. Diese Vorteile sind sogenannte Talente, deren Auswahl ebenfalls von deiner Klasse abhängen. Jede Stufe zwischen 10 und 29 gewährt dir einen heroischen Talentpunkt, um heroische Talente aufzuwerten. Ab Stufe 30 bekommst du Vorbild-Talentpunkte, die für die mächtigeren Vorbild-Talente ausgegeben werden können.
Sobald dein Charakter Stufe 30 erreicht, musst du einen Vorbildpfad wählen. Der Vorbildpfad ist eine Spezialisierung deiner Klasse und schaltet bestimmte Kräfte und Talente frei. Nehmen wir als Beispiel den Beschützenden Kämpfer, bei dem man zwischen dem Eisernen Vorkämpfer, der sich komplett auf Verteidigung konzentriert, oder dem Schwertmeister, der die Offensive bevorzugt, auswählen kann.
Dein Charakterbogen listet dir die Grundinformationen auf, mit denen du die Gesamtstärke deines Charakters einschätzen kannst. Ausrüstung, Attribut- und Kampfwerte sind hier zu finden. Die unterschiedliche Ausrüstung wirkt sich auf deine Werte aus, je nachdem wie gut ist. Dieses Menü ermöglicht dir, Ausrüstung in den entsprechenden Platz zu legen, das Aussehen der Rüstung zu ändern und deine Werte und Attribute einzusehen.
All deine Beute und andere Gegenstände, die du auf deinem Abenteuer eingesammelt hast, landen in deinem Inventar. Die meisten Gegenstände, wie Ausrüstung und Verbrauchsgüter, findest du in deinem Hauptinventar, das durch zusätzliche Taschen erweitert werden kann. Dein Geld, Gewölbesiegel und andere Währungen werden separat als Vermögen gesammelt. Sowohl Herstellungsgegenstände für Berufe als auch passive Gefährten haben ebenfalls ihren eigenen Inventarplatz.
Bei der Erkundung der Welt wirst du stets neue und bessere Ausrüstung finden. Das Spiel vergleicht deine derzeitige Ausrüstung mit deinen neuen Funden und markiert eines davon als „Empfohlener Gegenstand“. Besonders am Anfang sollte dies eine große Hilfe für dich darstellen, jedoch liegt die Qual der Wahl letztendlich bei dir.
Du wirst in Neverwinter mit vielen anderen Spielern und deren Charakteren in Kontakt kommen. Spieler, mit denen dir das Spielen Spaß gemacht hat, kannst du zu deiner Freundesliste hinzufügen, wobei der Accountname gespeichert wird. Wenn du mit anderen Spielern interagierst, wird dir die Namensgebung aus Charakter- und Accountnamen auffallen. Sie setzt sich wie folgt zusammen: Charaktername@Gamertag. Der Charaktername hängt von dem eingeloggten Charakter des Spielers ab, wobei sein Gamertag jedoch immer gleich ist.
Manchmal werden die Herausforderungen in Neverwinter für einen Spieler alleine zu groß sein, sodass es von Vorteil (manchmal sogar notwendig) ist, sich in einer Gruppe zusammenzufinden. Unter Gruppen versteht man einige Spieler, die sich zusammengeschlossen haben, um Erlebnisse und Beute miteinander zu teilen. Wenn du auf andere Spieler triffst, kannst du sie in deine Gruppe einladen oder sie bitten, dich in ihre Gruppe einzuladen. Gruppen sind keine dauerhaften Bündnisse und können nach Wunsch aufgelöst oder verlassen werden.
Sollest du oder jemand, mit dem du dich in einer Gruppe befindest, eine niedrige Xbox-Spielerbewertung haben, dann wirst du nur mit anderen, die ebenfalls eine niedrige Spielerbewertung haben, in die Warteliste gesetzt. Diese Wartelisten können einige Zeit dauern, da die Anzahl an verfügbaren Spielern geringer als durchschnittlich ist. Sieh dir dazu die „Xbox Live – Verhaltensregeln“ an und erfahre, wie du deine Spielerbewertung ändern kannst.
Neben der Erkundung auf eigene Hand, erwarten dich Herausforderungen, die speziell auf eine Gruppe von Abenteurern ausgelegt sind. Du kannst dich über das Hauptmenü für Gewölbe, Gefechte und PvP-Arenen anmelden und an Ereignissen teilnehmen, die für deinen Charakter zugänglich sind.
Über den Tag hinweg gibt es Ereignisse, an denen du für zusätzliche Belohnungen teilnehmen kannst. Die Berufsereignisse gewähren zusätzliche Berufsgegenstände von Fähigkeitenknoten. Die Gefechtsereignisse belohnen dich mit Rohastraldiamanten für erfolgreiche Gefechte. Das Arena-PvP-Ereignis ermöglicht 150%igen Ruhmgewinn nach Schlachten. Das Ereignis Gewölbeerkundung schaltet eine besondere Schatztruhe am Ende eines Gewölbes frei.
Wie die Charakterklassen werden auch Gefährten in verschiedene Arten unterteilt. Verteidiger-Gefährten absorbieren Angriffe und richten die Aufmerksamkeit der Feinde weg von dir und auf sich. Taktiker-Gefährten verfügen über Massenkontrolleffekte und gewähren mehr als nur Schaden. Stürmer-Gefährten sind in der Lage, den höchsten Schaden auszuteilen. Anführer-Gefährten helfen dir und deiner Gruppe mit schützenden und heilenden Kräften. Verstärker-Gefährten kämpfen nicht aktiv, sondern verbessern deine Attribute.
Deine Gefährten sammeln Erfahrung und leveln auch wie dein Charakter auf. Sobald ein Gefährte gerufen wurde, erhält er einen Prozentsatz der Erfahrungspunkte, die du sammelst. Sobald er ausreichend Erfahrung gesammelt hat, kannst du ihn ins Training schicken und aufleveln. Jeder Gefährte besitzt einen anderen Maximalrang, je nach Qualität. Sobald er den Maximalrang erreicht hat, kann die Qualität mit Astraldiamanten oder Rangmarken für Gefährten aufgewertet werden.
Sobald dein Gefährte ausreichend Erfahrung zum Aufleveln gesammelt hat, muss er ins Training. Währenddessen kann er nicht gerufen oder auf passiv gesetzt werden. Ebenfalls ist es dann nicht möglich, Ausrüstung oder Runensteine zu wechseln. Die Dauer des Trainings erhöht sich mit jedem Rang. Mit Astraldiamanten kann dies beschleunigt werden.
Jeder Gefährte verfügt über einen aktiven Gefährtenbonus, der Spieler und anderen Gefährten nützt. Jeder Bonus ist verschieden und effektiv, solange sich der Gefährte in einem Aktiven Gefährtenplatz befindet. Wenn die Qualität eines Gefährten aufgewertet wird, erhöht sich zudem der Effekt des aktiven Bonus. Alle Charaktere verfügen zu Beginn über 3 aktive Gefährtenplätze, erhalten einen zusätzlichen Platz auf Stufe 30 und einen weiteren auf Stufe 60.
Während deines Abenteuers wirst du auf eine Vielzahl von Gefährten treffen. Es ist nicht möglich, immer alle aktiv zu haben, sodass du einige auf passiv setzten musst. Passive Gefährten behalten Rang, Namen und Runensteine bei und bleiben so lange in deinem Inventar, bis sie wieder aktiv sind. Passive Gefährten behalten jedoch nicht ihre Ausrüstung, bekommen keine Erfahrung oder können ins Training geschickt werden.
Berufe stellen eine großartige Möglichkeit dar, Ausrüstung oder andere Gegenstände herzustellen, die deinen Charakter weiterbringen oder mit anderen Spielern getauscht werden können. Es gibt vier Arten von Rüstungsherstellung: Schneideraufgaben stellen Stoffrüstungen her, mit Lederarbeit werden Fell- und Lederrüstungen produziert, Kettenschmieden konzentriert sich auf Ketten- und Schuppenrüstungen und Plattenschmieden entsprechende Plattenrüstungen. Um Waffen herzustellen, kannst du dank Waffenschmieden Bögen und Klingen schmieden, während Kunstwerk magische Sphären und heilige Symbole hervorbringt. In Führung warten viele langläufige Aufgaben, die Belohnungen wie Erfahrung und Reichtum einbringen. Mit Alchemie könnt ihr eine Vielzahl an Tränken und Elixieren herstellen und Berufsmaterialien in andere umformen.
Werkmaterialien sind die Grundlagen, um Berufsaufgaben durchzuführen. Material aller Arten kann in Fertigkeitsknoten, in Schatzkisten und von Feinden erbeutet werden. Die benötigte Art und Anzahl unterscheidet sich je nach Beruf und Aufgabe, einige davon können von Arbeitern für dich gesammelt werden.
Ressourcen werden ebenfalls benötigt, um Aufgaben durchzuführen. Im Unterschied zu Materialien jedoch, werden sie normalerweise nicht dabei aufgebraucht. Es gibt zwei Arten an Ressourcen: Arbeiter und Werkzeuge. Arbeiter verringern die Dauer für eine Aufgabe, während die Werkzeuge die Qualität der Belohnung beeinflussen. Sollte eine Berufsaufgabe zusätzliche Plätze für weitere Ressourcen anbieten, erhöhen Werkzeuge und Arbeiter die Boni, die die Aufgabe gewährt.
Berufsaufgaben benötigen Zeit, von Sekunden bis hin zu Stunden. Die Qualität des Arbeiters entscheidet, wie viel schneller eine Aufgabe abgeschlossen wird und während einer Aufgabe werden Ressourcen und Materialien nicht zugänglich. Die Aufgaben laufen auch weiter, wenn du ausgeloggt bist. Du kannst zudem jede Berufsaufgabe umgehend abschließen, wenn du ausreichend Astraldiamanten dafür aufbringst.
Verzauberungen, Runensteine und Artefakte können durch Veredelung verbessert werden. Die Veredelung macht sich die magische Energie dieser Gegenstände zu Nutze und speist sie in Gegenstände ein, um sie mächtiger werden zu lassen.
Verzauberungen, Runensteine oder Edelsteine wie Perlen und Peridots gewähren Veredelungspunkte für die gewünschte Aufwertung. Sobald die Leiste der Veredelungspunkte für eine Verzauberung oder einen Runenstein (oder die Rangleiste für Artefakte) voll ist, kann der Gegenstand aufgewertet werden.
Dazu werden jedoch noch einige weitere Reagenzien benötigt, damit der Vorgang abgeschlossen werden kann. Die Aufwertung ist kein garantierter Prozess und die Erfolgschance verringert sich enorm, je höher der Rang/das Level wird. Bei einem Fehlschlag gehen alle Reagenzien verloren, was jedoch mit einem Schutz unterbunden werden kann.
Ein Schutz ist ein magischer Gegenstand, der den Aufwertungsprozess von Veredelungen unterstützt. Ein Schutz der Bewahrung sichert deine Reagenzien, die du aufbringst, sollte der Versuch fehlschlagen. Jedoch wird der Schutz bei einem Erfolg nicht verbraucht. Ein Schutz der Verschmelzung ist seltener und garantiert eine erfolgreiche Aufwertung, wird aber in jedem Fall verbraucht.
Der Großteil der Inhalte kann alleine gemeistert werden, jedoch gibt es bestimmte Herausforderungen, die es verlangen, dass sich Spieler zusammenschließen. Gewölbe sind große und schwierige Instanzen voller mächtiger Gegner und noch böseren Bossen. Sobald du die Maximalstufe erreicht hast, kannst du epische Gewölbe absolvieren, die herausfordernder – aber auch belohnender – als vorherige Gewölbe sind. Gefechte sind kürzere Herausforderungen, wobei der Inhalt je nach Abenteuerzone variiert. Alle Gewölbe und Gefechte sind über das Wartelistenmenü verfügbar, sowohl als Einzelner, der eine Gruppe sucht, als auch als volle oder angefangene Gruppe.
Sobald dein Charakter die Levelbegrenzung erreicht, kann er sich end-game Kampagnen annehmen. Kampagnen eröffnen neue Zonen und tägliche Quests, die auf neue und mächtige Belohnungen hinarbeiten. Durch das Abschließen von Quests und dem Sammeln von Kampagnenwährung kämpfst du dich voran und sicherst dir wertvolle Gegenstände.
In jeder Kampagne gibt es verschiedene Währungen, einige für tägliche und wöchentliche Quests, andere erhältst du, indem du Kopfgeldgegenstände des entsprechenden Gebiets eintauschst. Die verschiedenen Arten der Währungen sind notwendig, um in der Kampagne weiterzukommen.
Einer der größten Vorteile, Kampagnenaufgaben abzuschließen sind die sogenannten Segen. Ein Segen ist eine permanente Stärkung für deinen Charakter und verbessert die Werte oder schaltet neue Kampffertigkeiten frei. Jede Kampagne verfügt über eine eigene Reihe an Segen, die mit steigendem Fortschritt mächtiger werden.
Bewegung
Zielen
Taktische Kraft
Klassenmechanik
Frei verfügbar 1
Frei verfügbar 2
Begegnung 1
Begegnung 2
Begegnung 3
+ Täglich 1
+ Täglich 2
+ Artefakt
Bewegen
Kamera
Interagieren
Fokus auf Status
Startmenü
AutoLaufen
Reittier
Verbrauchsgut 1
Verbrauchsgut 2
Verbrauchsgut 3
+ Karte
+ Inventar
+ Chat
+ Anrufung
+ Springen
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
In ganz Faerûn werden Astraldiamanten für verschiedene Dinge benutzt, wie dem Bieten im Auktionshaus, dem Beschleunigen von Berufsaufgaben und dem Abschließen von Kampagnenaufgaben. Tägliche Quests und Berufsaufgaben der Art Führung sowie viele andere Möglichkeiten gewähren Rohastraldiamanten. Diese müssen in deinem Inventar zunächst veredelt werden, bevor sie ausgegeben werden können. Es gibt ein Tageslimit von 24.000.
ZEN heißt die firmeneigene Währung, die in Perfect World- und Cryptic-Spielen verwendet wird. Sie ist mit Echtgeld zu erwerben und ermöglicht dein Einkauf im ZEN-Markt. Dank dem Astraldiamantentausch ist es aber allen Spielern möglich, Astraldiamanten gegen ZEN zu tauschen oder natürlich auch andersherum.
Gold ist die meist verbreitete Währung in Neverwinter. Besiegte Gegner lassen es fallen und Truhen sind voll davon, ebenso ist es durch Berufsaufgaben der Art Führung zu erhalten. Gold kann zwischen Spielern gehandelt und für die grundlegenden Verbrauchsgüter ausgegeben werden. 100 Kupfer = 1 Silber, 100 Silber = 1 Gold.
In jeder Abenteuerzone gibt es einzigartige Kopfgeldgegenstände, mit denen bei einem Händler Gegenstände und sogar Siegel erstanden werden können. Siegel sind normalerweise in Gewölben zu finden. Die entsprechenden Siegelhändler in der Protector's Enclave nehmen sie dankbar im Tausch gegen stufenangemessene Ausrüstung an.
Demnächst verfügbar! Schwarzeis, eine magische Substanz mit seinem Ursprung in Icewind Dale, kommt bei der Herstellung und Verbesserung von Ausrüstung zum Einsatz. Rohes Schwarzeis wird von Adern in Icewind Dale gewonnen oder bei heldenhaften Begegnungen gefunden. Das Rohmaterial muss zunächst zu Schwarzeis verfeinert werden, wofür es speziell einen Beruf gibt: das Schwarzeis-Formen. Nur verfeinertes Schwarzeis kann zur Weiterverarbeitung verwendet werden.
Tarmalune-Handelsbarren befinden sich innerhalb von Schatzladen und werden in der Protector's Enclave gegen hilfreiche Gegenstände eingetauscht. Zudem gibt es spezielle Marken für bestimmte Ereignisse, für die es exklusive Gegenstände und Vorteile gibt.
Hochwertige Ausrüstung, Kampagnenvorteile und bestimmte Klassenoptionen erhöhen deine Kampfwerte. Sowohl deine offensiven/Heilungswerte wie auch deine defensiven Werte werden zu dem sogenannten Ausrüstungswert zusammengerechnet. Der Ausrüstungswert soll als Indikator für die Stärke der Charaktere dienen, denn hochstufige, epische Gewölbe setzen einen Mindestwert voraus.
Ab Stufe 11 kann dein Charakter seine Gottheit anrufen und um dessen Segen bitten. Erfahrung, Verbrauchsgüter, Rohastraldiamanten und vorübergehende Buffs können so erlangt werden, wofür es jedoch ein Lagerfeuer oder einen Altar benötigt. Bei der ersten Anrufung des Tages bekommst du besondere Marken, die du im Gewölbe der Frömmigkeit eintauschen kannst.
Jeden Tag kannst du eine oder mehr wiederholbare tägliche Quests annehmen. Sie haben verschiedene Ziele, wie Gefechte, Gewölbe oder andere Aufgaben abzuschließen, und gewähren Rohastraldiamanten.
Demnächst verfügbar! Die Foundry ermöglicht es allen Spielern, ihre eigenen Karten, Geschichten und Quests in den Ländereien von Faerûn zum Leben zu erwecken. Aushangschilder, Harfner-Agenten und der Foundry-Katalog gewähren dir Zugang zu einer Vielzahl von der Community erschaffenen Quests, die du meistern kannst. Nachdem du eine Foundry-Quest abgeschlossen hast, kannst du sie bewerten und dem Autor Feedback geben.
Demnächst verfügbar! Die mächtigsten und seltensten Gegenstände in Neverwinter sind in der Sammlung einzusehen. Dort kannst du dir den Tooltip durchlesen und in Erfahrung bringen, wo genau er im Spiel zu ergattern ist.
Unser Support-Team wird Ihnen gerne bei allen Problemen weiterhelfen. Bitte besuchen Sie https://support-de.arcgames.com/ für weitere Hilfe. Ihr Gamertag muss mit einem Arc-Account verbunden sein, damit Ihnen unser Support helfen kann.

Für Hilfe bei Einkäufen oder Transaktionen kontaktieren Sie bitte den Xbox Live-Support.
TBD - To include basic info about an MNMO and how it is different from typical console games.
Chat channels enable you to communicate with other players in Neverwinter. The basic [Say] channel will broadcast to players close to your location. [Zone] chat will broadcast to all players in instances of the currently occupied adventure zone. [Looking For Group] and [Trade] function in the same way, but are used to find parties or trade-offers with other players respectively. [Party] chat let's you communicate with any current party members, no matter where they are. [Guild] chat lets you talk to anyone in your character's guild, and certain guilds may have an additional [Guild Officer] chat for higher-ranking members. Custom chat channels can also be created to communicate with specific players only.
TBD
TBD - List of terms like AFK and DPS.
TBD - Need to generate this list.
Contact us on the web: http://www.perfectworld.com *How does the user navigate to Xbox help forums from here?* TBD
TBD as our controlls become finalised.
Auction House
Players can bid upon or buy items from other players using Astral Diamonds. You can post consignments of your own, or view the wide array of items up for sale. The Auction House menu is unlocked at level 4.

Astral Diamond Exchange
Use your Astral Diamonds to Exchange for Zen. You can either Buy Zen for Astral Diamonds according to prices set by other players, or Sell Zen to place a bid of your own.

Kampagnen
End-game content for characters at the level-cap. Complete daily and weekly quests for new and powerful rewards

Charakterbogen
The main interface for changing and monitoring your character. From here you can view Attributwerte & combat statistics, change your equipment, view your Talente, and much more

Gefährten
Animals, hirelings, and all manner of magical creatures can aid you in your journey. In this menu you can choose your Active Gefährten, augment your Gefährten with equipment and Runestones, and send them off for Training.

Sammlungen
All the best equipment you can find in your adventure can be found in the Sammlungen page. Here you can find the description, tooltips, and drop-locations for the most powerful and unique items in Neverwinter.

Enchanting/Refining Enchantments
Well-made armor and weapons can be Enchanted to give additional bonuses, and Gefährten can be upgraded with Runestones. Enchantments can be Refined by using other enchantments as raw materials. When enough Refinement Points have been applied to an enchantment, you can use Reagents to attempt upgrading it to the next rank. Wards can be applied to the process to preserve reagents or increase success-rate.

Event Calendar
Find the dates for all upcoming major world Ereignisse, or set a reminder to alert you when an event starts.

Foundry Catelog
The Foundry Catalog allows players to embark on quests created by other users. Major cities and taverns will have Job Board to help search for new adventures. Well-informed Harpers can be found throughout the world, and will direct players to local jobs.

Guild Menu
Guilds are a great way to organize adventures in Neverwinter with other players. From this menu you can view the guild calendar, roster, and news for your guild. Members with the appropriate permissions can change the settings and rules for the guild.

Inventar
A central repository for all the items you acquire in the game. Most items will go into the main Inventa tab. All forms of currency (Astral Diamonds, Zen, Seals) can be found in the "Riches" tab. All the assets and resources used in professions are found in the "Professions" tab. All of your Idle Gefährten can be found in the Gefährten tab.

Mail
Send messages and items to other players. Written messages can be sent/received from anywhere in the world. Sending/receiving messages with items attached require the player to be at a mailbox.

Proffessions
Access the Profession menu allows players to start crafting tasks. You can view your collection of Assets, start/cancel tasks, and rush production using Astral Diamonds here.The Professions menu unlocks at level 4.

PvP Leaderboards
The PvP Leaderboard tracks all your statistics, your Match History, and your Standing with other players. Reaching certain milestones in your PvP record will award you with various items and boons.

Social Menu
Keep track of all your friends in Neverwinter. Save other players and their Cryptic accounts to either your Friends or Ignore lists. You can search for parties, guilds, and other players across the world. If you are in a party, you can also view and edit your party settings from this menu.

Wondrous Bazaar. The Foundry menu is unlocked at level 4.
Astral Diamonds can be spent to acquire a wide variety of items. Identification Scrolls, reagents, and a dungeon chest keys can all be purchased from this menu

Skirmishes
Parties of 5 players can join together to fight special challenges as they explore the world. Each trial is unique to the adventure zone in which it takes place, and can only be accessed by players in a certain level-range. The Call to Arms event allows players of all levels to fight together for even greater rewards.

Dungeons
The most powerful forces in Faerun are hidden deep within its dungeons. Parties can explore the dungeons of each adventure zone, fighting strong enemies and even stronger bosses. Characters at the highest level can explore the Epic Dungeons, with challenges (and rewards) greatly increased in scale.

PvP
Players can compete against one another in designated battlegrounds. Players past level 10 can enter a 5-on-5 territory control match in Domination. Characters with access to Gauntylgrym can compete in a large-scale battle during the Armories of Moradin event. Icewind Dale contains special PvP Zones that allow players to jump in and out of the fray while Quests abschließen.

Adventure Zone Contests
Once an hour in each adventure zone, players can compete against one another to earn enchantments and wealth. The Contest is unique to each zone, and can only be completed by staying within the zone for the duration.

Queuing for Sessions/Instances/Skirmishes
The Queue menu can be used to find parties for dungeons, skirmishes, and PvP battlegrounds. The queue system will place together elligible particpants to complete content together. You can join a queue by yourself, or with an exisiting party.

Meant to challenge the best of the best in Neverwinter, Epic Dungeons are a reliable source of powerful loot. All epic dungeons require a certain Gear Score of all participants, which is determined by the combined offensive and defensive scores on their Charakterbogen. Epic Dungeons can only be accessed by the Queue menu, and a special key is required to open the final Epic Dungeon Chest.
Du wirst in Neverwinter mit vielen anderen Spielern und deren Charakteren in Kontakt kommen. Spieler, mit denen dir das Spielen Spaß gemacht hat, kannst du zu deiner Freundesliste hinzufügen, wobei der Accountname gespeichert wird. Wenn du mit anderen Spielern interagierst, wird dir die Namensgebung aus Charakter- und Accountnamen auffallen. Sie setzt sich wie folgt zusammen: Charaktername@Gamertag. Der Charaktername hängt von dem eingeloggten Charakter des Spielers ab, wobei sein Gamertag jedoch immer gleich ist.
The in-game store offers items for Zen, the currency used in Cryptic and Perfect World games. Profession packs, Gefährten, and other items will aid your progress through Neverwinter. You can also customize your character with a wide variety of Fashion items and special mounts. Services pertaining to specific characters and unlocks can also be found here.
Astral-Diamanten
Astral Diamonds are a valuable currency that can be acquired in a number of ways. Most sources will grant Rough Astral Diamonds, which much be refined before they can be spent. Once refined, Astral Diamonds can be used to buy items, place bids on the Auction House, or exchange for Zen.

Gold
What is it and how to get it.

ZEN
Gold is the most common currency in Neverwinter. Gold can be found on most enemies, in chests, or traded for items from the player's Inventar. Most merchants deal in gold, and it can be traded freely between players. 100 Copper = 1 Silver, 100 Silver = 1 Gold.
ZEN heißt die firmeneigene Währung, die in Perfect World- und Cryptic-Spielen verwendet wird. Sie ist mit Echtgeld zu erwerben und ermöglicht dein Einkauf im ZEN-Markt. Dank dem Astraldiamantentausch ist es aber allen Spielern möglich, Astraldiamanten gegen ZEN zu tauschen oder natürlich auch andersherum.
Each day offers a variety of Daily Quests to complete, many of them awarding Free Astral Diamonds. Talk to Rhix in Protector's Enclave, and by doing certain dungeons, skirmishes, or other Ereignisse will grant Rough Astral Diamonds for each day the quest is completed.
Gear Score is the combined total of a character's Offensive/Healing and Defensive scores. These scores are determined by the sum-total of the numeric bonuses a character receives from their equipment, Talente, Gefährten, and boons. Gear Score is a relative rating system of character-strength, and most prominently used in qualifying for Epic Dungeons.
(Available at Level 15) While exploring Faerun, adventurers can acquire Resources from enemies and chests. By hiring Craftsmen, Resources can be expended to acquire items and more valuable Resources. Some tasks can be completed more quickly by using Crastsmen, or the reward can be improved by using Tools. Additional Resouces, Craftsmen, and Tools can be found in Profession Packs.
In jeder Abenteuerzone gibt es einzigartige Kopfgeldgegenstände, mit denen bei einem Händler Gegenstände und sogar Siegel erstanden werden können. Siegel sind normalerweise in Gewölben zu finden. Die entsprechenden Siegelhändler in der Protector's Enclave nehmen sie dankbar im Tausch gegen stufenangemessene Ausrüstung an.
Powerful equipment, exotic mounts and pets, and countless other useful items are contained within magical Lockboxes. Lockboxes can be found on most enemies in the game, and each type of lockbox contains its own unique set of rewards. In order to open the lockboxes, you must first purchase Enchanted Keys from the Zen Market.
Throughout your adventures, you will find a wide array of powerful magic items you can make use of. Equipment of Uncommon quality or better have a chance to drop as "Unidentified Items". The type of item is obvious, but what magical Kräfte will be granted are yet to be determined. Using Identification Scrolls allows players to discover the true power of their found treasures.
When your character loses all their Hit Points and cannot be revived, you must release your spirit back to your last discovered spawn point. Respawning causes Minor Injuries to your character, which are debuffs that persist through other effects and death. 3 Minor Injuries will become a Major Injury, which is even more debilitating. Injuries can be cured through the use of Injury Kits, or by standing near a campfire.
Once every 60 minutes, players Level 11 and higher can Invoke the Gods to ask for their blessing. Rough Astral Diamonds, Experience Points, and temporary boons can be granted to players in this way. In addition, the first Invocation of each day will give players Ardent Favor and Celestial Coins, both of which can be used to buy powerful items from the Vault of Piety.
TBD
TBD
Notifications
Pertinent notifications will be displayed prominently within the game's HUD. Loot rolls, event notifications, and quest updates will be displayed from time to time onscreen.

Status
Your character's status can be found near your "head shot" in the corner of the HUD. Green-tagged effects are Buffs, making your character stronger, while Red-tagged effects are Debuffs, making them weaker. If you have any currently active Gefährten, your collective Active Companion Bonuses can be viewed here as well.

Party
While in a Party, you can see the major status of all your current party-members. Buffs and Debuffs are displayed for each character, as well as the health bar for all nearby party memebers.

Alerts for Missions and Ereignisse
TBD

Power Tray
Your currently enabled Kräfte are located at the bottom of the screen. At-Will, Encounter, and Daily Kräfte can be activated by using the button corrsepodning with your control scheme.

Item Tray
Consumables like potions, health stones, and reusable buffs can be slotted to your item tray. This slots enables you to use certain consumables without opening your Inventa.

Mount Tray
Once you unlock the ability to ride mounts at level 20, you can slot a single mount to your tray. This allows you to quickly mount and dismount, and you can change your steed any time while out of combat.

Artefakt Tray
Each artifact has a unique activated ability that can turn the tide of battle. The artifact equipped to the Primary Artifact Slot on your Charakterbogen can be activated by using the corresponding button.

Teleport
The Wizard can teleport 25 feet in any direction, dodging any incoming attacks.

Chill
Cold based Kräfte Chill your target, Slowing them and stacking up to 6 times. Soem will freeze targets with 6 stacks, Stunning them briefly. Attacking frozen targets thaws them more quickly.

Arcane Mastery
Using Arcane based Kräfte builds Arcane Mastery, which increases your Arcane damage by 3% per stack (up to 5 stacks). Many Arcane spells receive unique power bonuses with these stacks as well.

Vorbildpfade - Spellstorm Mage
Using the power of Lightning, the Spellstorm Mage can unleash a hail of spells upon enemies. This Vorbildpfade is good at shocking enemies quickly and lethally with burst damage.

Vorbildpfade - Master of Flame
Harnessing the power of Fire, the Master of Flame burns the battlefield and all in it. This Vorbildpfade uses the Smolder effect to gradually do massive fire damage over time.

Smolder
The Master of Flame's Paragon Kräfte add this burn effect to enemies, doing fire damage over time. Smolder damage is increased by Arcane Mastery stacks; Chill effects cause Rimefire, which allows the burn effect to be refreshed by adding more Chill stacks.

Arcana
Years of study and practice have given Wizards a deep understanding of all things magical. Using the Arcana skill allows characters to open Arcane Skill Nodes, read runes, and other magical activities.

Divine Mode/ Divine Power
Attacking enemies generates Divine Power, which allows the Cleric to Channel Divinity. While channeling, your normal At-Wills are replaced with Punishing Light and Soothing Light. Filling the Divine Power bar grants a Divine Symbol, which can be expended to augment your Encounter Kräfte.

Righteousness
Clerics are at their best when helping others, and so healing abilities are 70% more effective when used on allies compared to those used on the Cleric themselves.

Vorbildpfade - Divine Oracle
All Clerics can channel divine power, but only Divine Oracles become true conduits for the will of the gods. This Vorbildpfade excels at direct healing and damaging Kräfte.

Vorbildpfade
Prayer and divine magic imbue the Cleric with many Kräfte, the Anointed Champion uses these blessings to protect their allies. This Vorbildpfade specializes in Damage Mitigation, Regeneration effects, and granting Temporary Hitpoints.

Religion
With a natural connection to the divine, Clerics can easily identify religious treasures and artifacts. Religion allows characters to pray at divine altars, open Religion Skill Nodes, and complete other divinely-inspired skill checks.

Determination
Dealing damage and killing enemies fills your Determination meter. When your Determination is at least 50% full, the Fighter can activate Unstoppable. Unstoppable frees the player from all control effects, grants Temporary Hit Points, and reduces incoming damage based on your level of Determination. For its duration, Unstoppable makes your At-Will attacks much quicker, but deal slightly reduced damage.

Sprint
Temporarily increase your Run Speed to charge enmies and avoid attacks. Sprinting ignores most slowing effects.

Vorbildpfade - Swordmaster
Mastery of battle comes from mastery of one's weapon, as the Swordmaster knows all too well. This Vorbildpfade allows Fighters to unleash an unending flurry of lethal blows upon enemies.

Vorbildpfade - Iron Vanguard
Strong will makes for strong fighters, and there are none with stronger will than the Iron Vanguard. This Vorbildpfade specializes in survivability and aggro control.

Religion
Years of experience exploring dungeons have given the Fighter a knack for finding secret doors and treasure troves. Dungeoneering allows characters to activate hidden switches, open Dungeoneering Skill Nodes, and other exploration-type skill checks.


Guard Meter
Guardian Fighters have the ability to block attacks when equipped with a shield. Blocking attacks prevents damage, but lowers the guard meter. The guard meter refills over time while not being used, or can be filled with certain Kräfte. If guarding an attack would deplete the guard meter, the guard breaks, and you are temporarily unable to block.

Mark
In order to protect the party, the Guardian Fighter must be able to draw enemies away from allies. Marking a target causes you to generate more threat against the target, and encourages them to attack you over other players.

Vorbildpfade - Iron Vanguard
Strong will makes for strong fighters, and there are none with stronger will than the Iron Vanguard. This Vorbildpfade specializes in survivability and aggro control.

Vorbildpfade - Swordmaster
Mastery of battle comes from mastery of one's weapon, as the Swordmaster knows all too well. This Vorbildpfade allows Fighters to unleash an unending flurry of lethal blows upon enemies.

Dungeoneering
Years of experience exploring dungeons have given the Fighter a knack for finding secret doors and treasure troves. Dungeoneering allows characters to activate hidden switches, open Dungeoneering Skill Nodes, and other exploration-type skill checks.

Ranged and Melee Stance
Rangers can switch between attacking with their bow from range or their blades in melee. Your At-Will and Encounter Kräfte have different effects when you are in Ranged Stance or Melee Stance.

Grasping Roots
Some Ranger abilities have a chance of applying Grasping Roots on their target, tethering them in-place.

Vorbildpfade - Stormwarden
The Ranger uses mastery of nature to navigate the wilds, and the Stormwarden uses mastery of the elements to hit enemies with lightning quickness. This Vorbildpfade is meant for those Rangers focused on dealing more damage to more enemies.

Vorbildpfade - Pathfinder
Rangers train in the ability to navigate through nature, and Pathfinders train in the ability to navigate the battlefield. This Vorbildpfade excels in teamwork and changing the tide of battle.

Nature
A knowledge of Faerun's flora and fauna helps Rangers navigate the wilderness.

Stealth
When your Stealth meter is full, the Rogue can enter Stealth mode. Entering Stealth gives you Combat Advantage against enemies, and additional effects to your Encounter Kräfte. The Stealth meter refills over time, but is slowed when attacked.

Shift
Natural agility allows the Rogue to dodge out of the way of incoming attacks.

Vorbildpfade - Master Infiltrator
At home in the shadows, the Master Infiltrator uses guile and subtlety to dispatch enemies. This Vorbildpfade focuses on Stealth, Deflection, and quick executions.

Vorbildpfade - Whisperknife
Flexibility is key for rogues, and the Whisperknife takes battlefield superiority a step further. This Vorbildpfade excels in augmenting ranged attacks.

Thievery
A keen eye and nimble fingers allow the Rogue to acquire even more riches. Thievery allows characters to disarm traps, open Thievery Skill nodes, and other skill checks involving subtlety and quick hands.